主要介绍了B样条曲线的数学定义和性质,以及在工程时间中的应用,以及B样条曲线的改进
上传时间: 2014-07-01
上传用户:zhaiyanzhong
一般文献对A—B效应的分析不够明了,作者就此问题进行了探究,力求寻求一种既省时又省力简单明了的方法,试着用费曼的的路径积分理论定量地分析由矢势A和标∞势所致的A_B效应及超导量子干涉效应、介观体系中的A_B效应等这些前沿领域的课题。
上传时间: 2014-01-27
上传用户:372825274
b+tree树的java实现。 是一个框架, 可以往里加新的东西, 实现复杂的功能
上传时间: 2015-08-20
上传用户:84425894
DS18B20汇编源程序和8段数码管显示,用的是51系列单片机
上传时间: 2015-08-21
上传用户:jing911003
利用DSP.的CCS3.0/2.0作学习用的资料,对DSP的初学者来说,肯定有用处,里面提供了八个实验,包括正弦波信号,中断向量处理等程序,可以快速了了解CCS软件的操作.
上传时间: 2014-08-29
上传用户:小鹏
用AT89C51单片机 八.利用定时器产生乐曲
上传时间: 2013-11-28
上传用户:fredguo
乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。设计过程: 1) 对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及七段显示器所需的频率.存为CLOCKMAKE.VHD(注:仿真时所加的信号频率比这要高。)。 2) 设计一个子程序来描述裁判,左击球手,右击球手的动作对LED显示的影响,及失球后给出失球信号.这个程序是通过状态机来完成。存为PLAYANGLED.VHD 3) 利用上一子程序给出的矢球信号,来实现记分。
上传时间: 2015-08-25
上传用户:gtzj
一个用类来编写的航空订票系统 1.订票 2.退票 3.添加航线 4.删除航线 5.添加航班 6.删除航班 7.查找航班 8.修改 0.退出
上传时间: 2015-08-25
上传用户:Avoid98
高级树,介绍各种高级树的原理,如B+树,策略树,等
上传时间: 2014-01-01
上传用户:牛布牛
本文开发了一套基于J2EE技术的新兵思想评估系统。该系统基于多层B/S软件架构,提高了系统的稳定性、灵活性及安全性;通过使用UML的系统分析,MVC、DAO等设计模式及面向对象(VC++)的设计和开发,采用Spring、Hibernate、WebWork等框架技术,提高了开发的效率,为相关系统的设计开发探索了一条新思路。
上传时间: 2013-12-24
上传用户:gxf2016