学VC、编游戏,从这开始
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上传时间: 2013-12-31
上传用户:无聊来刷下
一次期末综合应C进行编写游戏
标签: 编写
上传时间: 2015-01-19
上传用户:bcjtao
手机顶尖游戏制作全揭密
标签: 手机
上传时间: 2013-12-27
上传用户:asddsd
一个好玩的小游戏
标签: 小游戏
上传时间: 2013-12-01
上传用户:zhyiroy
援引别人的经典游戏,WINDOWS自带,
上传用户:pkkkkp
通用网络游戏开发框架,适合多人的并行的游戏。
标签: 网络游戏
上传时间: 2015-01-20
上传用户:2467478207
很好的一个游戏源代码
标签: 源代码
上传时间: 2014-01-24
上传用户:plsee
上传用户:阿四AIR
手机平台上的j2me游戏
标签: j2me 手机平台
上传时间: 2014-08-07
上传用户:cx111111
好东西cl_bobcycle "1" // fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相 同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了. fps_max "75" // fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使 用fps_max的数值.
标签: cl_bobcycle fps_max FPS 设定
上传用户:梧桐