好东西cl_bobcycle "1" // fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相 同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了. fps_max "75" // fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使 用fps_max的数值.
资源简介:好东西cl_bobcycle "1" // FPS_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相 同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了. FPS_max "75" // FPS_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数...
上传时间: 2015-01-20
上传用户:梧桐
资源简介:好东西,jsptree-1.0-b6.tar.gz,他是一开元的树杖tag
上传时间: 2016-04-27
上传用户:541657925
资源简介:好东西共享给大家,液晶显示的1502的,单片机51系列的
上传时间: 2013-12-22
上传用户:xyipie
资源简介:好东西共享给大家,液晶显示的1502的,单片机51系列
上传时间: 2014-01-04
上传用户:gtf1207
资源简介:都是好东西!很详细~~~- 上传的文件是针对小区物业管理的程序,里面包括有题目的叙述以及代码,是假期学校的课程设计
上传时间: 2014-02-09
上传用户:wweqas
资源简介:钱能C++程序设计 书籍答案 好东西呀 以前找了好久的才找到
上传时间: 2014-01-09
上传用户:tonyshao
资源简介:好东西.. 你值得有.我说的是真的.. 你不下后悔一辈子..
上传时间: 2013-11-25
上传用户:bruce5996
资源简介:嵌入式好东西,入门者非常非常游泳的东西溪乡
上传时间: 2017-08-20
上传用户:BIBI
资源简介:《java事件处理指南》一书的代码,好东西,里面有很详细的各种java事件处理源代码。对学习java的事件处理机制非常有帮助,很多代码都可以直接使用。
上传时间: 2015-08-16
上传用户:windwolf2000
资源简介:学习ucos的好东西,一些资料很重要的,能够分享大家的辛苦积存下来的东西
上传时间: 2013-12-30
上传用户:星仔
资源简介:学习mfc的好东西,让你更快的了解面向对象开发
上传时间: 2014-12-07
上传用户:gyq
资源简介:LINUX学习的好东西,好不容易才弄到的,想要学习的话可以看看!
上传时间: 2016-07-20
上传用户:xiaodu1124
资源简介:开发一个用于进行魔方游戏的小型软件。在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数,让游戏者在剩余的12个位置上填数,使每行每列数字之和均相等。要求程序的用户界面为类似于Windows XP的窗口系统。具体要求如下: 要有1个指导游戏的标签,内容...
上传时间: 2014-01-05
上传用户:佳期如梦
资源简介:详细介绍MTK平台图层运用的好东西,这个是现在流行的主菜单实现滚动功能的实例。俺自己写的
上传时间: 2014-11-28
上传用户:ouyangtongze
资源简介:学习WinDBG的好东西,简单实现了WinDBG的功能。
上传时间: 2013-12-13
上传用户:hoperingcong
资源简介:中信好东西,需要进行相关开发的技术人员的好教材
上传时间: 2013-12-27
上传用户:7676777
资源简介:好东西啊,研究文件系统的必须,给各位有福的朋友们了。
上传时间: 2014-01-11
上传用户:凤临西北
资源简介:我觉得写的比较好的文章,里面介绍了很多教你学做游戏的东西
上传时间: 2014-01-13
上传用户:wqxstar
资源简介:osi的实时数据库pi的api 全部api 这可是实时数据库的编程者梦寐以求的好东西 市面上是没有的 只有pi专家才有哦 实时数据库的发展相当迅速 是将来的高薪企业哦!1 加油哦 大家
上传时间: 2014-01-27
上传用户:hj_18
资源简介:linux 1.1 源码分析 有教程 有全部源码 学习linux的好东西
上传时间: 2015-10-06
上传用户:wqxstar
资源简介:本人使用philips公司的8单片机.经过5天的调试。终于完成了USB1.1的驱动程序的开发。真的是相当的经典源码.我认为好东西就要大家一起分享。我就上传了.
上传时间: 2013-12-17
上传用户:wlcaption
资源简介:TCP/IP详解 卷1 协议。 经典的学习网络知识的好东西
上传时间: 2013-12-16
上传用户:zhangzhenyu
资源简介:Linux下扫雷 1.开始游戏----新游戏的开始。 ⒉难度设定——有初级、中级、高级三种难度的选择适合不同的玩家。 ⒊排名---在所有玩过此游戏的玩家进行排名。
上传时间: 2016-03-22
上传用户:hjshhyy
资源简介:在仿真软件protues7.1上仿真arm7的GUI的代码和protues的工程文件。是学习arm的一个好东西
上传时间: 2014-01-05
上传用户:gtzj
资源简介:Clear Mine扫雷游戏: 这是一个模拟扫雷游戏的vc编码程序 编码思想: 通过几个数组设定好雷区的位置,自己造出几个视图类的成员函数,分析是是否有雷,以及雷的个数。 基于DirectDraw的小游戏 Koules: Koules是基于DirectDraw的小游戏用DirectDraw,DirectS...
上传时间: 2017-03-20
上传用户:ztj182002
资源简介:好东西 我花费了很多才向别人索取的 STL源码分析-STLport-5.1.3
上传时间: 2013-12-17
上传用户:mpquest
资源简介:单片机实例1-12!是c和汇编的初学者应用的好东西!谢谢支持!
上传时间: 2013-12-24
上传用户:asdfasdfd
资源简介:单片机实例1-12!是c和汇编的初学者应用的好东西!谢谢支持
上传时间: 2013-12-12
上传用户:colinal
资源简介:最新许愿墙源代码v3.1喜欢的朋友下载吧!免费也有好东西
上传时间: 2017-08-02
上传用户:13517191407
资源简介:TC 2.0 挖地雷 关于TC2.0版的挖地雷 1、整个游戏基于事件驱动的工作方式,这一点和windows应用程序是相通的。在程序的主 干中,不停的捕捉鼠标事件,再通过一个函数: Bool analysis(CPoint point, ClickInfor infor) 来分析鼠标事件作用在哪个对象...
上传时间: 2013-12-24
上传用户:佳期如梦