游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。[1]
游戏界面开发,用java applet...
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👤 牧羊人8920
本代码演示了在3D游戏编程中经常要使用的碰撞检测...
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👤 yuchunhai1990
游戏中爆炸效果的例子,将物体运动轨迹的计算、爆炸后粒子运动的计算及碰撞检测计算完整的结合到一起,包含全部完整源代码及执行程序...
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👤 小宝爱考拉
一个java的猜数字游戏 适合初学者...
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👤 love1314
游戏编程,扫雷的啊哦...
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👤 hoperingcong