startup.h

来自「《光线引擎演示程序》执行程序+源代码,《光线引擎演示程序》执行程序+源代码」· C头文件 代码 · 共 31 行

H
31
字号
/*==========================================================================;
 *
 *  光线游戏引擎(Light Game Engine)
 *
 *  版权所有 (C) 2005-2007 康 旭。 保留所有权利。
 *  Copyright (C) KangXu.  All Rights Reserved.
 *
 *  文件:   startup.h
 *  内容:   引擎启动函数
 *
 ****************************************************************************/


/** \file startup.h * 引擎启动函数 * 此文件是引擎启动函数头文件. */

/*! \fn LightEngine * InitialLightEngine( void ) *  \brief 初始化光线引擎 * *  初始化光线引擎,并返回一个 LightEngine 指针。 * *  \param 本函数没有参数。 * *  \remarks 这是在使用引擎前必须要调用的第一个函数,引擎的大部分功能都需要通过调用 LightEngine 来完成。 * *  \return 如果函数调用成功,返回一个 LightEngine 指针,否则返回 NULL 。
 */
LightEngine * InitialLightEngine( void );

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?