startup.h
来自「《光线引擎演示程序》执行程序+源代码,《光线引擎演示程序》执行程序+源代码」· C头文件 代码 · 共 31 行
H
31 行
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* 光线游戏引擎(Light Game Engine)
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* Copyright (C) KangXu. All Rights Reserved.
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* 文件: startup.h
* 内容: 引擎启动函数
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/** \file startup.h * 引擎启动函数 * 此文件是引擎启动函数头文件. */
/*! \fn LightEngine * InitialLightEngine( void ) * \brief 初始化光线引擎 * * 初始化光线引擎,并返回一个 LightEngine 指针。 * * \param 本函数没有参数。 * * \remarks 这是在使用引擎前必须要调用的第一个函数,引擎的大部分功能都需要通过调用 LightEngine 来完成。 * * \return 如果函数调用成功,返回一个 LightEngine 指针,否则返回 NULL 。
*/
LightEngine * InitialLightEngine( void );
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