游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。[1]
为程序游戏程序编程的第一步...
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👤 金宜
J2ME游戏开发实例讲解...
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👤 ynzfm
这个拼图游戏添加了自动演示功能,值得一看...
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👤 gaojiao1999
游戏编程精粹,对刚入门的游戏开发者很有帮助...
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👤 zhanditian
这个游戏的算法不错...
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👤 Yukiseop