游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。[1]
小时候的经典游戏坦克大战的pc版本...
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👤 yd19890720
本人自己做的21点游戏!...
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👤 baitouyu
本人自己做的汉若塔游戏! 非常有意思 !...
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👤 gaojiao1999
很老的打星星游戏,不过没看到...
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👤 爱死爱死
简单的躲炸弹的游戏...
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👤 yuchunhai1990