3D游戏编程大师技巧第十二章的源代码
3D游戏编程大师技巧第十二章的源代码,其中包含引擎代码....
3D游戏编程大师技巧第十二章的源代码,其中包含引擎代码....
QBasic下的3D图形引擎,可以开发小游戏。...
一个Symbian平台下的3D图形引擎,开源项目,对于做游戏或多媒体的有很高的参考价值。...
这是整套横扫千军3D版游戏的源码,具有比较完整的3D引擎了,做游戏开发的可以下来看看,不错的学习资料...
跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有...
ID TECH5是PC 3D游戏之父和DOOM之父John Carmack最新推出的一项新的游戏制作技术.核心内容为一种命名为"magatexture"的动态贴图管理技术.实际上是一种动态卸载和装载渲...
对于TGEA引擎进行入门的介绍,图文并茂,适合3D游戏开发的新手。...
3D游戏展示程序,加开发引擎源代码,简单而实用...
Java 3D API, 一套完整的3d引擎,可用于游戏开发。...
etm2.2是基于Ogre引擎开发的地形库,可用于开发游戏编辑器...