全新的B/S结构开发方式,用纯JS+HTML实现了类似C/S的强大浏览器交互,查询及分页浏览速度提高几倍,可以成批录入数据,有完整的数据库表访问和纯web打印
标签: HTML web JS 方式
上传时间: 2014-01-20
上传用户:lacsx
提出了利用FPGA的现场可编程以及可并行处理的特性,对基于人工神经网络的图像处理结构进行自动生成的一种技术。作者:Andre B. Soares, Altamiro A. Susin,Leticia V. Guimaraes
标签: FPGA 现场可编程 并行处理
上传时间: 2016-04-14
上传用户:gxf2016
游戏编程指南:介绍了如何利用D3D进行游戏的开发
标签: D3D 游戏编程 如何利用
上传时间: 2013-12-27
上传用户:libenshu01
游戏编程精粹6中关于用自适度二叉树进行空间剖分,对入门的游戏开发者很有帮
标签: 游戏编程 二叉树 分
上传时间: 2016-04-16
上传用户:tzl1975
游戏编程精粹6第1章 通用编程,对入门的游戏开发者很有帮助.
标签: 游戏编程 开发者 编程
上传时间: 2013-12-17
上传用户:lepoke
游戏编程精粹6第中关于粒子的实时流体仿真系统,对入门的游戏开发者很有帮助.
标签: 游戏编程 实时流 仿真系统 开发者
上传用户:BIBI
一款3D游戏编程源码,里面详细的介绍一款3D的游戏开发
标签: 3D游戏 编程 源码
上传时间: 2014-01-10
上传用户:playboys0
这是个游戏编程方面最基础的例子:图形变化。很简单,但是非常有用,每个初学游戏编程的人都应该看看。
标签: 游戏编程 方面 图形 变化
上传时间: 2016-04-19
上传用户:lmeeworm
又一个游戏编程基础的例子,对初学游戏编程很有参考价值。这个例子是图形的运动,其实就是个不断重画的过程。需要一点VC编程的基础。
标签: 游戏编程
上传用户:yy541071797
又一个游戏编程的小例子。单文档程序,有背景,能移动,但是每次移动画面都要闪烁一次,有点不好。你可以仔细研究之后自己改的更好些。
标签: 游戏编程 文档 程序
上传用户:xiaodu1124