遗传算法多点交叉算法
标签: 算法 多点
上传时间: 2014-01-23
上传用户:han_zh
24点游戏的算法参考与源程序
标签: 算法 源程序
上传时间: 2015-02-15
上传用户:lyy1234
分治算法解决一维点对最小距离
标签: 分 算法
上传时间: 2015-02-17
上传用户:225588
21点游戏,只要输入正确算法就行
标签: 输入 正 算法
上传时间: 2013-12-27
上传用户:520
实现了关键路径算法。 给定一些点,并给定点间的路径的权值,求两点间的最短路径
标签: 关键路径 算法
上传时间: 2014-01-04
上传用户:gmh1314
单源点最短路径贪心算法:用到Dijkstra算法,
标签: Dijkstra 算法 最短路径
上传时间: 2014-01-12
上传用户:FreeSky
德劳内三角算法实现二维或三维任意点的三角网格划分C
标签: 算法 二维 三角网格 分
上传时间: 2013-12-07
上传用户:a673761058
模式识别中关于C均值的聚类算法的程序,输入点进行聚类.
标签: 模式识别 聚类算法 程序 聚类
上传时间: 2014-01-24
上传用户:黄华强
模式识别中关于感知器算法的程序,输入点进行聚类.
标签: 模式识别 算法 程序 输入
上传时间: 2015-03-15
上传用户:zhangzhenyu
K-均值聚类算法的编程实现。包括逐点聚类和批处理聚类。K-均值聚类的的时间复杂度是n*k*m,其中n为样本数,k为类别数,m为样本维数。这个时间复杂度是相当客观的。因为如果用每秒10亿次的计算机对50个样本采用穷举法分两类,寻找最优,列举一遍约66.7天,分成3类,则要约3500万年。针对算法局部最优的缺点,本人正在编制模拟退火程序进行改进。希望及早奉给大家,倾听高手教诲。
标签: 均值聚类 聚类 算法 批处理
上传时间: 2015-03-18
上传用户:yuanyuan123