华为cmpp接口API说明 短消息中心(SMC)和手机(MS)之间的联系,通过PLMN网,按照有关协议进行联系。而扩展短消息实体(ESME)和短消息中心之间的联系,ETSI规范中另有相关规定,GSM 03.39 SMPP协议等。ESME和SMSC之间通讯协议一般是 TCPIP协议,上层协议可以是SMPP或者其他扩展协议。例如中国移动的CMPP协议中国联通的SGIP协议,中国电信的SMGP协议等。华为公司的M900INtess-SMAX II系统提供的SMPP协议,对GSM03.39 SMPP协议中的某些局限进行功能上的扩展,支持SMPP协议定义的所有功能。
上传时间: 2016-06-22
上传用户:dyctj
该程序的功能为已知二叉树中序遍历和后序遍历序列,求二叉树的二叉链表结构,程序中假设前序序列和中序序列已经分别储存在数组Pre和In中,由子树的前序和中序序列建立其二叉链表,在中序序列中查找子树根,计算左右子树的大小,置队列为空队列,输出左右孩子并入队列中
上传时间: 2014-02-05
上传用户:Amygdala
华为彩信模拟器的使用说明文档,该模拟器是采用中国移动的mm7接口,可以作为一个彩信中心MMSC来使用,很方便彩信编程的调试。模拟器有点大,可以很方便的从其他地方下载
上传时间: 2016-07-20
上传用户:lifangyuan12
实现了 移动 碰撞检测, 和动画效果,还有人物的血条。
上传时间: 2013-12-01
上传用户:s363994250
01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的类 11_完成蛇吃食物的相关代码 12_为游戏增加作为障碍物的石头 13_为蛇增加吃到石头而死掉的功能 14_解决食物与石头蛇身重叠的问题 15_为蛇增加吃到蛇身而死掉的功能 16_贪吃蛇游戏开发练习题
上传时间: 2013-11-29
上传用户:lingzhichao
这是一个简单的mcs-51中断,使得P0口的8个LED灯轮流亮。
上传时间: 2016-09-16
上传用户:894898248
本人编写的incremental 随机神经元网络算法,该算法最大的特点是可以保证approximation特性,而且速度快效果不错,可以作为学术上的比较和分析。目前只适合benchmark的regression问题。 具体效果可参考 G.-B. Huang, L. Chen and C.-K. Siew, “Universal Approximation Using Incremental Constructive Feedforward Networks with Random Hidden Nodes”, IEEE Transactions on Neural Networks, vol. 17, no. 4, pp. 879-892, 2006.
标签: incremental 编写 神经元网络 算法
上传时间: 2016-09-18
上传用户:litianchu
这是AVR的IO端口使用的代码,它可以通过数码管和LED灯指示IO口的电平变化,用ICCAVR开发
上传时间: 2014-01-12
上传用户:haoxiyizhong
简介:传智播客版《贪吃蛇游戏开发》视频包括16小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的类 11_完成蛇吃食物的相关代码 12_为游戏增加作为障碍物的石头 13_为蛇增加吃到石头而死掉的功能 14_解决食物与石头蛇身重叠的问题 15_为蛇增加吃到蛇身而死掉的功能 16_贪吃蛇游戏开发练习题
上传时间: 2014-01-14
上传用户:thuyenvinh
这是我在东方标准学习的时候做的一个项目,是中国移动的一个子管理任务模块,采用MVC模式设计,调试成功。
上传时间: 2014-01-08
上传用户:15071087253