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01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计   03_使用API类组装贪吃蛇游戏   04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码   05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听   06_编写对各个类进行测试的程序代码   07_蛇的数据结构设计与移动显示   08_测试与修正蛇的移动与显示问题   09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题   10_编写与测试表示食物的类   11_完成蛇吃食物的相关代码   12_为游戏增加作为障碍物的石头   13_为蛇增加吃到石头而死掉的功能   14_解决食物与石头蛇身重叠的问题   15_为蛇增加吃到蛇身而死掉的功能   16_贪吃蛇游戏开发练习题

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