2008年建模大赛题目a和b 呵呵 刚刚才发出来的
上传时间: 2016-10-24
上传用户:ayfeixiao
ARM S3C2410硬件手册重点 a.Memory Controller b.Nand Flash c.UART d.Interrupt e.Timer
标签: Controller Interrupt S3C2410 Memory
上传时间: 2013-12-17
上传用户:懒龙1988
网络流媒体项目源码,基于ARM,包含原理图。非常详细
上传时间: 2016-10-26
上传用户:璇珠官人
這是一個由java寫成的猜數字遊戲!目的在猜4個數字!如果輸入的數字和位置是對的等於一個A!如果只有數字對但位置不對等於一個B!由此來推測出正確的4個數字!
上传时间: 2016-10-26
上传用户:ecooo
客户通过Socket(InetAddress,port)建立与服务器的连接。服务器与客户都通过构造BufferedReader,PrintWriter来建立输入输出流,然后双方通过该输入输出流来相互传递信息,一旦收到客户方的连接请求,服务器accept()方法返回一个新建的Socket对象。客户端然后向服务器发送消息,比如注册,登录,查找好友等,服务器收到来自客户的请求后,针对不同的消息处理请求, 虽然UDP不可靠但是对于icq可靠性并不太重要,而且UDP快速,所以客户间发送信息通过UDP。用户登录时通过类DatagramPacket和DatagramSocket创建UDP包括其本地接受端口以及发送端口,默认端口为5000和5001,通过取得的好友的IP地址来向好友发送消息(send(DatagramPacket)和接受消息(receive(DatagramPacket))。当用户通过UDP收到消息后,可以通过DatagramPacket的方法InetAddress getAddress()得到对方的ip地址,通过对好友列表比较以判断是谁并提示用户收到某某的消息,然后用户选择该用户查看消息,如果好友列表没有该人就显示收到陌生人的消息。用户可以按陌生人按钮查看消息。
标签: BufferedReader InetAddress PrintWriter Socket
上传时间: 2016-10-26
上传用户:familiarsmile
IEEE 802.11a/b/g linux2.4/2.6 驱动程序源代码
上传时间: 2014-11-30
上传用户:ukuk
IEEE802.11 a/b/g 客户端应用程序源代码
上传时间: 2016-10-27
上传用户:skfreeman
基于B IO S和USB盘实现对PC机的安全访问
上传时间: 2016-10-31
上传用户:stvnash
诛仙答题易语言源码: 题目 1、服务器内战场在试验开启状态和正式开启状态下的开启时间分别是? A. 试开阶段每天18:00-22:00,当服务器玩家等级满足条件后全天开放 B. 不间断开启一万年 C. 太阳从西边出来的时候
上传时间: 2016-11-01
上传用户:hakim
一个关于B树结构的详细介绍,尤其是在数据库中利用其实现索引功能
上传时间: 2016-11-03
上传用户:zhangliming420