l045w型段码液晶例程(汇编语言)
上传时间: 2013-12-18
上传用户:我们的船长
相信有很多朋友遇到这样的问题,本来能在线下载lpc932,可下载自己的程序后,发现再也不能下载了,这是因为系统无法进入在线编程了,只能用CP932重新烧写,那时很麻烦的,把本段程序放在你程序里就可以解决问题了.
上传时间: 2015-03-09
上传用户:chfanjiang
汇编原码“案例20七段电子表显示.rar
上传时间: 2014-01-14
上传用户:gxrui1991
一段用汇编语言完成的程序 非常好用 用于显示器的实现
上传时间: 2015-03-11
上传用户:671145514
C51怎样将子程序段定位在1个固定的地址位置
上传时间: 2014-12-03
上传用户:sxdtlqqjl
公司打印机转接板的一段小代码 主要功能是从ARM上通过I2C读取数据,然后用并口控制打印机打印,使用单片机控制
上传时间: 2013-11-29
上传用户:wangchong
这是一段控制1394芯片的cpld的verilog程序,可以参考,在实际项目中已经采用.
上传时间: 2015-03-14
上传用户:ztj182002
前一段时间看《数据访问模式》时,发现有很多的代码录入错误,看到china-pub的书评,大家也在抱怨说书的内容还好就是书的校正太差影响了读书的心情,最近稍有闲工夫,我把第一章的“数据访问器”的代码整理出来,有用着的朋友可以直接使用了。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:wang5829
《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建议和想法,希望可以和作者本人E_MAIL交流。 另外我提供资源编辑工具的,该工具可以查看、修改和导出《混乱竞技场》的游戏资源,拷到游戏客户端目录就可以使用。 服务器端代码:game_server\GameServer\GameServer.dsw
标签: GSLIBGSLIB GSLIB 代码 DSW
上传时间: 2015-03-15
上传用户:ls530720646
采用VHDL编写的七段数码管显示程序
上传时间: 2013-12-23
上传用户:trepb001