虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

桦树校长领跑

  • 实验1 跑马灯实验.rar

    实验1 STM32跑马灯实验.rar 实验1 STM32跑马灯实验.rar

    标签: 实验1 跑马灯实验.rar

    上传时间: 2015-12-21

    上传用户:bbs6260

  • 单片机(跑马灯)

    这是一个关于单片机实现跑马灯的例子,用的是移位方法实现的

    标签: 单片机

    上传时间: 2016-04-22

    上传用户:tianyahaijiao

  • 一个按键控制的 10 级变速跑马灯试验

    在本课中,我们要用一个按键来实现跑马灯的 10 级调速。这又会涉及到键的去抖的问 题。  本课的试验结果是,每按一次按键,跑马速度就降低一级,共 10 级。  这里我们又增加了一个变量 speedlever,来保存当前的速度档次。  在按键里的处理中,多了当前档次的延时值的设置。  请看程序:  ――――――――――――――――  #define uchar unsigned char //定义一下方便使用  #define uint unsigned int  #define ulong unsigned long  #include <reg52.h> //包括一个 52 标准内核的头文件    sbit P10 = P1^0; //头文件中没有定义的 IO 就要自己来定义了  sbit P11 = P1^1;  sbit P12 = P1^2;  sbit P13 = P1^3;  sbit K1= P3^2;    bit ldelay=0; //长定时溢出标记,预置是 0  uchar speed=10; //设置一个变量保存默认的跑马灯的移动速度  uchar speedlever=0; //保存当前的速度档次    char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的  //一个按键控制的 10 级变速跑马灯试验  void main(void) // 主程序  {   uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//预定的写入 P1 的值   uchar ledi; //用来指示显示顺序   uint n;     RCAP2H =0x10; //赋 T2 的预置值 0x1000,溢出 30 次就是 1 秒钟   RCAP2L =0x00;   TR2=1; //启动定时器   ET2=1; //打开定时器 2 中断   EA=1; //打开总中断     while(1) //主程序循环   {   if(ldelay) //发现有时间溢出标记,进入处理   {   ldelay=0; //清除标记   P1=ledp[ledi]; //读出一个值送到 P1 口   ledi++; //指向下一个   if(ledi==4)   {   ledi=0; //到了最后一个灯就换到第一个   }   }   if(!K1) //如果读到 K1 为 0   {   for(n=0;n<1000;n++); //等待按键稳定   while(!K1); //等待按键松开   for(n=0;n<1000;n++); //等待按键稳定松开     speedlever++;   if(speedlever==10)speedlever=0;   speed=speedlever*3; //档次和延时之间的预算法则,也可以用查表方法,做出 不规则的法则   }   }  }  //定时器 2 中断  timer2() interrupt 5  {   static uchar t;   TF2=0;   t++;     if((t==speed)||(t>30)) //比较一个变化的数值,以实现变化的时间溢出,同时限制了最慢速 度为 1 秒   {   t=0;   ldelay=1;//每次长时间的溢出,就置一个标记,以便主程序处理   }  }  ――――――――――――――――――――――   请打开 lesson11 目录的工程,编译,运行,看结果:  按 K1,速度则降低一次,总共 10 个档次。 

    标签: 10 按键控制 变速 跑马灯

    上传时间: 2017-11-06

    上传用户:szcyclone

  • 51单片机按键实现10级变速跑马灯

    51单片机按键实现10级变速跑马灯,注释详细,非常适初学者参考

    标签: 51单片机 按键 变速 跑马灯

    上传时间: 2019-05-28

    上传用户:zqyk8k8

  • 基于PROTEUS的跑马灯系统设计及仿真

    基于PROTEUS的跑马灯系统设计及仿真

    标签: PROTEUS 跑马灯 系统设计 仿真

    上传时间: 2019-09-23

    上传用户:qlqlqlqlq

  • 程序是怎样跑起来的(文字可编辑版本)

    《程序是怎样跑起来的》一书从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。三个怎样均有上传,可自行下载程序是怎样跑起来的:https://dl.21ic.com/download/ic-504039.html 网络是怎样连接的:https://dl.21ic.com/download/ic-504035.html 计算机是怎样跑起来的:https://dl.21ic.com/download/ic-504030.html 此版pdf文件,其中文字可被选中复制,方便读者做笔记

    标签: 程序

    上传时间: 2021-10-18

    上传用户:

  • 基于labview跑马灯设计

    该文档为基于labview跑马灯设计简介资料,讲解的还不错,感兴趣的可以下载看看…………………………

    标签: labview 跑马灯

    上传时间: 2021-10-25

    上传用户:

  • 单片机跑马灯

    单片机跑马灯这是一份非常不错的资料,欢迎下载,希望对您有帮助!

    标签: 单片机 跑马灯

    上传时间: 2022-03-07

    上传用户:canderile

  • 程序是怎样跑起来的-矢泽久雄

    程序是怎样跑起来的从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。同时专设了“如果是你,你会怎样介绍?”专栏,以小学生、老奶奶为对象讲解程序的运行原理,颇为有趣。本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机爱好者及相关从业人员阅读

    标签: 程序

    上传时间: 2022-06-21

    上传用户:20125101110

  • STM32F103跑FREERTOS系统USART利用DMA接收数据程序

    STM32F103跑FREERTOS系统USART利用DMA接收数据程序

    标签: stm32f103 freertos

    上传时间: 2022-06-27

    上传用户: