优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群中,整个游戏服务按功能被分解为游戏世界整体控制、玩家登陆验证、游戏逻辑过程处理和数据存取等不同的部分,这些部分的工作由中央控制服务器、登陆验证服务器、游戏逻辑服务器和数据库服务器分别负责。由于使用了中央控制服务器作为一个信息的集成和中转中心,本服务器构架具有较好的可扩展性,可以在此基础上将其扩展为能够胜任商业化的运营的服务器集群。虽然本文给出的只是游戏服务器集群的一个实现方案,距离商业运营所需达到的要求还有一定的距离,但测试数据说明该方案是可行的,为今后商业运营软件的开发打好了基础。
上传时间: 2013-12-07
上传用户:saharawalker
vc下的uc/os嵌入式系统,内构建了文件系统。代码中信号量用的特别多
上传时间: 2016-02-14
上传用户:lxm
使用QT开发嵌入式图形程序的指导,从QT/Embedded的配置到项目的构建,都有具体的分析,个人觉得很管用:)
上传时间: 2014-01-26
上传用户:ANRAN
生产代百哦26个字母布尔值的样本数据,然后构建一个两层神经网络
上传时间: 2014-11-27
上传用户:www240697738
java socket编程的演示程序,包括服务器端和客户端的构建,并且对同步问题进行了处理
上传时间: 2014-12-07
上传用户:xlcky
ADS开发的嵌入式IRQ中断驱动及处理实例程序,包括中断向量表的构建,以及中断的触发,跳转,以及中断处理函数的编写
上传时间: 2013-12-16
上传用户:wyc199288
构造java库,我已经上传了有关java学习和提高的有关书籍,现在应该学会如何构建自己的java库,希望有助于你成才
标签: java
上传时间: 2014-01-05
上传用户:hj_18
自1996 年引入以来,Servlet 已经占据了服务器端Java 领地,并且成为Java 介入 Web的一种标准方法。作为一种基本技术,Java 开发人员以此为基础来构建Web 应用以及(更进一步的)Web服务。这一章将讨论基于Servlet 的开发和部署的最 佳实践。
标签: 1996
上传时间: 2016-02-24
上传用户:helmos
在线客服管理系统(TaokeOCS V3.2),是一款采用Ajax+Java+MySql技术构建的先进、高效、健壮的在线客服解决方案。作为商业软件产品,TaokeOCS 在代码质量、运行效率、负载能力、安全等级、功能可操控性和权限严密性等方面已在广大用户中获得良好的口碑。凭借TaokeOCS 开发组长期积累的丰富的web开发及数据库经验,和富于创新,追求完美的设计理念,使得TaokeOCS 在很短时间内以其鲜明的个性特色从国内外同类产品中脱颖而出。经过了效率最优化和负载能力最佳化设计的TaokeOCS,已获得业内越来越多专家和权威企业的认可。
上传时间: 2014-01-25
上传用户:亚亚娟娟123
java对象/关系数据库映射工具hibernate和java web 框架struts结合的实例,读者可以在此实例基础上构建自己的应用。
上传时间: 2016-03-05
上传用户:sy_jiadeyi