移植嵌入式Linux到ARM处理器 第一章将简单地介绍本ARM开发板的硬件设计,第二章分析Bootloader的移 植方法,第三章叙述嵌入式mizi Linux的移植及文件系统的构建方法,第四章讲解外设的驱动程序设计,第五章给出一个已构建好的软硬件平台上应用开发的实例。
上传时间: 2014-01-10
上传用户:skfreeman
第一讲:“‘安全第一’的C语言编程规范”,简述MISRAC的概况。 第二讲:“跨越数据类型的重重陷阱”,介绍规范的数据定义和操作方式,重点在隐式数据类型转换中的问题。 第三讲:“指针、结构体、联合体的安全规范”,解析如何安全而高效地应用指针、结构体和联合体。 第四讲:“防范表达式的失控”,剖析MISRAC中关于表达式、函数声明和定义等的不良使用习惯,最大限度地减小各类潜在错误。 第五讲:“准确的程序流控制”,表述C语言中控制表达式和程序流控制的规范做法。 第六讲:“构建安全的编译环境”,讲解与编译器相关的规范编写方式,避免来自编译器的隐患。
上传时间: 2014-01-21
上传用户:Altman
。简易银行卡管理系统为银行管理层提供全面的银行卡客户分析,系统构建在数据仓库基础上,整合银行卡相关的所有数据,通过对数据进行快速而准确的分析和挖掘,达到计算机管理银行卡相关功能,简单的金额核算的目的。
上传时间: 2015-08-26
上传用户:songyue1991
busybox-1.2.0的源码包,busybox是在构建嵌入式linux环境的时候经常用到的工具
上传时间: 2014-01-12
上传用户:aa54
在FPGA系统设计中,要达到性能最大化需要平衡具有混合性能效率的元器件,包括逻辑构造(fabric)、片上存储器、DSP和I/O带宽。在本文中,我将向你解释怎样能在追求更高系统级性能的过程中受益于Xilinx® 的Virtex™ -5 FPGA构建模块,特别是新的ExpressFabric™ 技术。以针对逻辑和算术功能的量化预期性能改进为例,我将探究ExpressFabric架构的主要功能。基于实际客户设计的基准将说明Virtex-5ExpressFabric技术性能平均比前一代Virtex-4 FPGA要高30%。
上传时间: 2015-08-29
上传用户:thesk123
(pdg格式,请用BXViewer打开)Java3D是由SUN公司推出的、面向Internet的三维动画程序语言。通过在网页上插入用Java3D编写的Applet,就能让浏览网页的用户感受到逼真的三维动画效果。全书共分10章。第1章对Java3D作了全面的介绍;第2章和第3章讲述如何构建基本的三维形体并用它们组合成复杂物体;第4章讲述怎样在Java3D中利用AutoCAD、3DS等软件设计的形体;第5章~第7章分别介绍建立真实的三维环境所必需的灯光、材质、纹理、背景、雾效和声音等要素;第8章阐述如何用鼠标、键盘控制三维形体的运动;第9章讲解如何让三维形体按照预定的轨迹运动以及如何优化形体的运动性能;第10章给出了一个综合实例,它将深化读者对Java3D的认识。本书附带的光盘中提供了书中全部源程序、常用的开发工具和重要的技术资料。本书由有丰富的Java3D开发经验的清华大学研究人员编写。它不是一本Java3D的语法书或使用手册,而是作者对自己实践经验的提炼。本书用大量的实例生动地阐述编程要点,让读者动态地掌握编程方法,而非静态地学习编程规则;本书着重介绍应用编程经常会用到的一些技术,但并不面面俱到,目的是让读者尽可能简洁地掌握编程的要旨。本书适用于有一定Java基础的网络编程爱好者和开发人员。
标签: Java3D BXViewer Internet Applet
上传时间: 2014-01-23
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struts是java servlet中的一种结构,按照这个指引去做,就能很容易的构建
上传时间: 2015-09-02
上传用户:123啊
基于DSP的全数字电气传动控制板的研制,以传动系统中起核心作用的调速装置为研究对象,背景是国家863计划的攻关项目。论文的目的有两个:一是实现数字调速装置的国有化,二是研制具有自主知识产权的调速控制板。 论文通过学习和借鉴国外产品先进的设计理念和国内现有的优秀成果,提出了设计数字平台的方案,实现控制装置的数字化、通用化。通过构建数字化平台,达到一板多用的目的,使一块控制板在硬件不加改动或稍加改动的情况下,通过对软件进行改动即可应用于交、直流调速,无功补偿等方面,同时实现控制的实时性、可靠性。在硬件设计中提出了DSP+ASIC结构,即DSP+FPGA的实时信号处理系统,为实现系统的实时响应奠定了硬件基础。
上传时间: 2015-09-04
上传用户:sqq
本教程是为没有任何 3D 编程经验的 Java 程序员而编写的。我们将从一些基本的 3D 概念入手,探索如何构建一副场景图 — 用于描述我们想要渲染的场景的基本对象。然后,我们将接触 Java 3D 的一些更强大的功能。我们的重点将放在使用一些 Java 3D 实用类来开始您的编程。
上传时间: 2015-09-04
上传用户:wang5829
动态规划实现的字典排序,构建最优二叉树,小心你的内存啊!
上传时间: 2015-09-06
上传用户:kelimu