变量和相等问题的设计和实现将a、b、c、d、e、f这6个变量排成如图所示的 三角形,这6个变量分别取 1——6的整数,且均不相同。求使三角形三条边上的变量之和相等的全部解,如 3 6 2 1 4 5 为一个解。 程序引入变量a,b,c,d,e,f,并让它们分别取1——6的整数,在它们互不相等的 条件下, 测试由它们排成如图所示的三角形三条边上的变量之和是否相等,如相等即为一种满足要求的排列,把它们输出。当这些变量取尽所有的组合后,程序就可得到全部可能的解。
上传时间: 2015-11-04
上传用户:GavinNeko
本文件夹中的Model目录下包含了系统的数据库模型图和系统建模图,分别使用PowerDesigner
上传时间: 2014-01-06
上传用户:小码农lz
8031直接驱动LED的电路 以下是利用8031的I/O口直接驱动LED的电路原理图。电路通过8031的P0、P2口连接一片74LS373和一片27128构成外拓存储器,通过P1口直接连接LED,驱动显示器,通过P3.0、P3.1、P3.2、P3.3连接电平开关S1、S2、S3、S4作为逻辑输入控制。
上传时间: 2015-11-21
上传用户:ghostparker
这是一个关于AT91RM9200的原理图,经过实践证明,它们很好的运行,并可以嵌入LINUX,对于ARM9的用户来说是一个挺不错的参考资料。
上传时间: 2014-01-09
上传用户:xuanjie
液晶静态显示程序,有使用都可提供原理图,用C编写
上传时间: 2014-01-11
上传用户:希酱大魔王
图的遍历中,因为图的任一顶点都可能与其余的顶点相邻接,所以在访问了某个顶点之后,可能沿着某条路径搜索之后又回到该顶点上。为了避免同一顶点被访问多次,在遍历图的过程中必须记下每个已访问过的顶点。深度优先搜索从图的某个顶v点出发,访问此顶点,然后依次从v的未被访问的邻接点出发深度优先遍历图。遍历图的过程实质上是对每个顶点查找其邻接点的过程。其耗费的时间则取决于所采用的存储结构。
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上传时间: 2014-01-11
上传用户:lacsx
实现图的临接矩阵,邻接表,广度优先遍历和深度优先遍历。
标签: 矩阵
上传时间: 2013-12-21
上传用户:彭玖华
根据W. Bender的《Techniques for data hiding》编写 %用补丁方法对图象做空间域的水印嵌入和提取, %效率极高,程序简洁,属信息隐藏中常用的方法之一。 %作者:辽宁大学 信息学院 范铁生 %email:fts0@163.com
标签: W. Techniques Bender hiding
上传时间: 2016-01-19
上传用户:stella2015
根据W. Bender的《Techniques for data hiding》编写 %用补丁方法对图象做DCT域的水印嵌入和提取, %效率极高,程序简洁,属信息隐藏中常用的方法之一。 %作者:辽宁大学 信息学院 范铁生 %email:fts0@163.com
标签: W. Techniques Bender hiding
上传时间: 2013-12-03
上传用户:eclipse
图的深度优先遍历,先用一二维数组存放图的信息,再调用creategrahph函数将其转换为邻接表的形式,接着调用dfs函数对图像进行深度优先遍历。
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上传时间: 2016-01-22
上传用户:FreeSky