磁盘移臂调度过程模拟系统的设计——先来先服务法、最短寻道时间优先算法、电梯算法
上传时间: 2017-09-02
上传用户:515414293
最大向前路径生成算法,用c语言实现,自己编写
上传时间: 2013-12-21
上传用户:llandlu
研究了机器人行走的最短距路径和最短时路径的问题。最短距路径问题是采取线圆结构来求解,把复杂的路径分解求解,最后把可能短的路径通过穷举法列举出来,比较得出最短路径;最短时路径采取线圆结构通过优化,得出了最优解。
标签: 机器人
上传时间: 2014-01-20
上传用户:cepsypeng
公园导游图 给出一张某公园的导游图(景点不少于10个),游客通过终端询问可知: 任一景点的相关信息; 从某一景点到另一景点的最短简单路径。 游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。 要求: 1、从键盘或文件输入导游图; 2、游客通过键盘选择两个景点,输出结果; 3、输出从入口到出口的最佳路线。 文件中包含详细的源代码及注释,以实现这个经典的问题。
标签:
上传时间: 2015-06-18
上传用户:daoxiang126
编写了一个关于图的操作的应用程序,可以自己手动输入图的节点和节点的关系,然后可以进行查找节点,求节点的出度和入度,求最短的路径等
上传时间: 2013-12-10
上传用户:mpquest
算法解释: 程序开始运行,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。 其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 预期的结果: 各个蚂蚁在没有事先告诉他们食物在什么地方的前提下开始寻找食物。当一只找到食物以后,它会向环境释放一种信息素,吸引其他的蚂蚁过来,这样越来越多的蚂蚁会找到食物!有些蚂蚁并没有象其它蚂蚁一样总重复同样的路,他们会另辟蹊径,如果令开辟的道路比原来的其他道路更短,那么,渐渐,更多的蚂蚁被吸引到这条较短的路上来。最后,经过一段时间运行,可能会出现一条最短的路径被大多数蚂蚁重复着。
上传时间: 2016-01-19
上传用户:ippler8
公园查询,类似于前几个公园导游图 给出一张某公园的导游图(景点不少于10个),游客通过终端询问可知: 任一景点的相关信息; 从某一景点到另一景点的最短简单路径。 游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。 要求: 1、从键盘或文件输入导游图; 2、游客通过键盘选择两个景点,输出结果; 3、输出从入口到出口的最佳路线。 文件中包含详细的源代码及注释,以实现这个经典的问题
标签: 查询
上传时间: 2013-12-05
上传用户:黄华强
该程序主要用于电路布线设计,对于已知的电路以及要布线的位置选择最短布线路径
上传时间: 2013-12-05
上传用户:gououo
这是04年写的,也是我的第一个java的程序. 用于寻找最短的路径的算法实现。
标签:
上传时间: 2014-01-07
上传用户:jqy_china
利用邻接矩阵构造一张欧洲交通图,并求出某一城市到其余城市的最少票价路径或者最短里程路径,并打印输出。 程序执行的命令包括: (1)初始化交通网络图并根据文件构造欧洲交通图;(2)用户先后输入“最优方式”和“始末城市名称”;(3)程序执行相关操作,打印出用户所需的信息;(4)结束。
标签: 矩阵
上传时间: 2013-12-16
上传用户:古谷仁美