结构矩阵分析,矩阵位移法,能够迅速求解除最优的工程设计方法,维数1
标签: 矩阵分析
上传时间: 2014-01-05
上传用户:wangdean1101
运用c#语言实现模拟退火算法,同时利用该算法解决旅行商(TSP)问题,获得遍历所有城市序号的最优路径。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:chongcongying
加权融合算法,对不同的因素加不同的权值以达到最优
上传时间: 2015-09-03
上传用户:hewenzhi
进行常规数理统计和各种形式的回归分析,给出回归方程并通过比较比较确定最优回归形式。
上传时间: 2015-09-04
上传用户:linlin
动态规划实现的字典排序,构建最优二叉树,小心你的内存啊!
上传时间: 2015-09-06
上传用户:kelimu
标准遗传算法的源程序,可以用来进行最优值的搜索,也可以用来进行特征选择
上传时间: 2015-09-14
上传用户:维子哥哥
实现A*算法的C#源代码,不依赖于任何GIS平台,可用于最优路径分析等。共享出来供大家参考。 欢迎批评指正:-)
上传时间: 2015-09-17
上传用户:wangdean1101
算法的许多例子都是最优化问题( optimization problem),每个最优化问题都包含一组限制条件( c o n s t r a i n t)和一个优化函数( optimization function),符合限制条件的问题求解方案称为可行解( feasible solution),使优化函数取得最佳值的可行解称为最优解(optimal solution)。
标签: optimization problem 算法
上传时间: 2014-08-25
上传用户:123456wh
和贪婪算法一样,在动态规划中,可将一个问题的解决方案视为一系列决策的结果。不同的是,在贪婪算法中,每采用一次贪婪准则便做出一个不可撤回的决策,而在动态规划中,还要考察每个最优决策序列中是否包含一个最优子序列。
标签: 算法
上传时间: 2014-01-05
上传用户:q123321
回溯(b a c k t r a c k i n g)是一种系统地搜索问题解答的方法。为了实现回溯,首先需要为问题定义一个解空间( solution space),这个空间必须至少包含问题的一个解(可能是最优的)。在迷宫老鼠问题中,我们可以定义一个包含从入口到出口的所有路径的解空间;在具有n 个对象的0 / 1背包问题中(见1 . 4节和2 . 2节),解空间的一个合理选择是2n 个长度为n 的0 / 1向量的集合,这个集合表示了将0或1分配给x的所有可能方法。当n= 3时,解空间为{ ( 0 , 0 , 0 ),( 0 , 1 , 0 ),( 0 , 0 , 1 ),( 1 , 0 , 0 ),( 0 , 1 , 1 ),( 1 , 0 , 1 ),( 1 , 1 , 0 ),( 1 , 1 , 1 ) }。
标签: 搜索
上传时间: 2014-01-17
上传用户:jhksyghr