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时钟脉冲

  • Spartan-3E中文用户指南

    Chapter 1:Introduction and Overview Chapter 2:Switches,Buttons,and Knob 开关按钮Chapter 3:Clock Sources 时钟脉冲源Chapter 4:FPGA Configuration Options 配置Chapter 5:Character LCD Screen LCD显示屏特性Chapter 6:VGA Display Port VGA接口——接到显示器上Chapter 7:RS-232 Serial Ports RS-232接口——接器件Chapter 8:PS/2 Mouse/Keyboard Port PS/2鼠标键盘接口Chapter 9:Digital to Analog Converter(DAC)D/A接口Chapter 10:Analog Capture Circuit 模拟捕获电路Chapter 11:Intel StrataFlash Parallel NOR Flash PROM Chapter 12:SPI Serial Flash 串行外围接口系列闪存Chapter 13:DDR SDRAM 内存Chapter 14:10/100 Ethernet Physical Layer Interface以太网物理层接口Chapter 15:Expansion Connectors 扩展接口Chapter 16:XC2C64A CoolRunner-II CPLDChapter 17:DS2432 1-Wire SHA-1 EEPROMSpartan-3E入门实验板使设计人员能够即时利用Spartan-3E系列的完整平台性能。设备支持:Spartan-3E、CoolRunner-ll关键特性:Xilinx器件:Spartan-3E(50万门,XC3S500E-4FG320C),CoolRunnerTM-lI与Platform Flash时钟:50MHz晶体时钟振荡器存储器:128Mbit 并行Flash,16 Mbit SPI Flash,64MByte DDR SDRAM连接器与接口:以太网10/100Phy,JTAG USB下载,两个9管脚RS-232串行端口,PS/2类型鼠标/键盘端口,带按钮的旋转编码器,四个滑动开关,八个单独的LED输出

    标签: Spartan-3E

    上传时间: 2022-06-19

    上传用户:kingwide

  • SPI协议的Verilog实现

    Spi接口是一种外围串行接口,主要由四根线组成:SDI(数据输入),sDO(数据输出).SCK(时钟),cs(片选)。(1)SDO主机输出/从机输入。(2)SDI主机输入/从机输出。(3)SCK-时钟信号,由主设备产生。(4)cs-从设备使能信号,由主设备控制。在一个基于SPT的设备中,至少有一个主控设备。与普通的串行通讯不同,普通的串行通讯一次连续传送至少8位数据,而SPI允许数据一位一位的传送,甚至允许暂停,因为SP的数据输入和输出线独立,所以允许同时完成数据的输入和输出。在点对点的通信中,SPI接口不需要进行寻址操作,且为全双工通信,工作简单高效。然而SPI接口也有缺点:没有指定的流控制,没有应答机制确认是否接收到数据。SPI通讯是通过数据交换完成的。在主机提供的时钟脉冲SCK下,SDI,SDO完成数据传输。数据输出通过SDO线,在SCK时钟上升沿或下降沿时改变,在紧接着的下降沿或上升沿被从机读取,完成一位数据传输。输入情况同理。因此,在至少8次时钟信号的改变(上沿和下沿为一次),可以完成8位数据的传输。

    标签: spi协议 verilog

    上传时间: 2022-06-20

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  • 基于51单片机的篮球计分器设计

                           单片机课程设计            篮球记分器  LANE STUDIO CONTENT  1 2 3 4 5 系统功能 课题运用的知识点 系统原理的设计 硬件部分的设计 软件部分设计 1      系统功能  PART 1  PART 1 随着科技的迅猛发展,单片机在计算机应用领域中起到了越来越重要的作用. 单片机体积小,功能强,集成了微型机的各部件,大大缩短了系统内信号传送的距离,从而提高了系统的可靠性及运行速度。 该系统主要是实现以下几种功能:  ① 计分:能同时显示甲、乙两队比分,最大计分数为99。能分别对甲、乙两队比分进行加分。 ② 计时:从比赛开始时启动计时工作方式,初始时间为00,最大计时为99 分钟, 经过修改后应该还能实施计时暂停,还能设定为倒计时。 ③ 交换比分:中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。 ④ 哨音提示:设定的比赛时间到了,能自动哨音提示比赛结束. PART 1 2 课题运用的知识点  PART 1  PART 2 1 2 3     人机接口 AT89C51单片机的运用 LED数码管的运用 本课题主要运用单片机设计知识设计篮球赛记时计分器,因此涉及到的知识点主要有以下几点: 3 系统原理的设计 PART 3 按 钮   单片机芯   片  时间显示   比分显示   为了实现原理图的设计目标,同时结合自己获取的各种资料以及要达到的具体功能,所确定的组成框图如图。   一、组成框图的组成说明    二、组成框图的组成及其功能说明 1、LED能够显示比赛成绩和比赛时间,并且能够显示调整后的比赛成绩和时间 2、控制按钮由两队的加分按钮组成、以中场中止按钮组成。 3、暂停比赛时间 4 硬件部分的设计 PART 4 单片机接口电路 复位电路 1 复位是指单片机的CPU或系统中其它的部件处于某一确定的初试状态,并从这一状态开始工作。除了进入系统的正常初始化之外,当由于程序运行出错或是操作错误使系统处于锁死状态,为摆脱困境,需要进行按键复位。     通常单片机的复位操作有上电复位、信号复位、运行监视复位,运行监视复位有程序运行监视和电源监视。 在本设计中,则是采用上电复位,原理是当电源接通后,上电瞬间RESET引脚获取高电平,该高电平需要电容充电来维持,当高电平维持在两个机械周期以上则单片机能被复位。  PART 4 2 晶体振荡电路  晶体振荡电路用于产生单片机工作时所需的时钟信号,从而保证各部分工作的同步。单片机内部有一个高增益反相反大器,只要在输入端XTAL1与输出XTAL2之间挂一个晶体振荡器和微调电容就可以构成一个稳定的自激震荡器并在单片机内部产生的时钟脉冲信号。电容器C1与C2用于稳定频率和快速起振,电容一般在5PF—30PF,本设计电容为30PF。 PART 4 3 键盘接口电路 与通用单片机相比,单片机应用系统中的键盘种类很多,键盘中按键数量设置依系统操作要求而定。单片机应用系统中的键盘有独立式和行列式两种。            

    标签: 51单片机 篮球计分器

    上传时间: 2022-06-22

    上传用户:canderile

  • 基于Multisim的数字频率计

    1设计任务与要求1.1基本功能1)能够测量正弦波、方波、三角波等交流信号的频率;2)测量信号的频率范围为1HZ-9999KHZ,分辨率为1HZ:3)测量结果直接用十进制数值,通过四个数码管显示;4)可手动测量,手动清零;5)具有高精度、迅速测量、读数方便等优点。1.2扩展功能1)具有不同可测频率范围的多个档位;2)有超量程警告,当测量信号频率超过所选档位的量程时,频率计发出警报。2设计原理脉冲信号的频率就是在单位时间(1s)里产生的脉冲个数,若在一定时间间隔tw内测得这个周期信号的重复变化次数为N,则其频率可表示为:豆f-N/T(1)数字频率计的总体框图如图1所示:数字频率计由四大基本电路组成:整形系统,单稳态触发器构成的闸门电路,可控的计数系统、锁存译码显示电路、超量程报警系统。经过放大衰减后的被测信号(包括正弦波,三角波,方波等周期信号)经过整形电路,变成峰值为3~5V(与TTL兼容)的方波信号Vx,送入计数器的时钟脉冲端。当门控信号到来后,闸门电路开启,时间为Ti,计数器实现计数功能,Ti时间过后闸门关闭,计数停止,锁存器使能端置零,计数结果被锁存,通过数码管可以方便读出被测信号频率。图2为数字频率计的波形图:

    标签: multisim 数字频率计

    上传时间: 2022-07-01

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  • 基于Proteus的数电课程设计乒乓球游戏机

    第一章设计任务书一、设计题目:乒乓球比赛游戏机二、设计要求:1.设计一个甲、乙双方参赛,裁判参与的乒乓球比赛游戏模拟机。2.用8个发光二极管排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中点亮的发光二极管代表“乒乓球”的当前位置,点亮的发光二极管依次由左向右或由右向左移动。3.当球运动到某方的最后一位时,参赛者应立即按下自己一方的按钮,即表示击球,若击中,则“球”向相反方向运动,若未击中,则对方得1分。4.设置自动计分电路,双方各用二位数码管来显示计分,每局10分。到达10分时产生报警信号。如上图1所示,该电路主要由球台驱动电路,控制电路,计数器,显示译码器和LED数码管等组成。图中标出的各种信号的含义:CP表示球台驱动电路和计数器的时钟信号:S表示灯(乒乓球)移动的信号;L表示发光二极管驱动信号,由L1-L8组成;CNT表示计数器的计数脉冲信号,由CNTI,CNT2组||成;KA.KB表示开关控制的外输入发球、击球信号。二、总体思路描述如下:1.用两个74LS194四位双向移位寄存器模拟兵乓球台,其中第一个74LS194的DL输出端接第二个的|右移串行输入端,这样当兵乓球往右准备移出第一个寄存器的时候就会在时钟脉冲的作用下被移入第二个寄存器。同样道理,第二个74L5194的AR输出端接第一个的左移串行输入端。2.用D触发器及逻辑门电路构成驱动控制电路3.用计数器、逻辑门电路和集成的4管脚的数码管组成计分电路

    标签: proteus 乒乓球游戏机

    上传时间: 2022-07-02

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  • 彩条信号发生器使用说明 使用模块有:VGA接口、脉冲沿模块、时钟源模块。 使用步骤: 1. 打开电源+5V 2. 信号连接

    彩条信号发生器使用说明 使用模块有:VGA接口、脉冲沿模块、时钟源模块。 使用步骤: 1. 打开电源+5V 2. 信号连接,按下表将1K30信号与实际模块连接好。 3. 1K30板连接好并口线,并将程序加载。 4. 将彩色显示器的线与VGA接口连接好。 5. 彩条信号就可以在显示器中产生,通过脉冲沿模块按键MS1可以改变产生彩条的

    标签: 模块 VGA 信号发生器 使用说明

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:JasonC

  • 用VHDL编写的数字时钟,可变宽度脉冲产生器

    用VHDL编写的数字时钟,可变宽度脉冲产生器

    标签: VHDL 编写 数字时钟 可变宽度脉冲

    上传时间: 2014-12-02

    上传用户:xaijhqx

  • 计数器0的实验程序 intT0 取时钟电路产生计数脉冲

    计数器0的实验程序 intT0 取时钟电路产生计数脉冲,程序使用计数器控制,使发光二极管按照D8-D1,每隔1S灭一个的顺序循环

    标签:

    上传时间: 2015-07-04

    上传用户:13215175592

  • 利用辅助时钟周期性产生脉冲

    利用辅助时钟周期性产生脉冲,根据需要可调整周期的大小

    标签: 辅助 时钟周期 脉冲

    上传时间: 2017-09-01

    上传用户:nanshan

  • 基于DSP/FPGA的多波形数字脉冲压缩系统硬件的研究与实现

    现代雷达系统广泛采用脉冲压缩技术,用以解决作用距离与分辨能力之间的矛盾。脉冲压缩是指雷达通过发射宽脉冲,保证足够的最大作用距离,而接收时,采用相应的脉冲压缩法获得窄脉冲以提高距离分辨率的过程。同时,数字信号处理技术的迅猛发展和广泛应用,为雷达脉冲压缩处理的数字化实现提供了可能。 本文主要研究雷达多波形频域数字脉冲压缩系统的硬件系统实现。在匹配滤波理论的指导下,成功研制了基于FPGAEP1K100QC208-1和4片高性能ADSP21160M的多波形频域数字脉冲压缩系统。该系统可处理时宽在42μs以内、带宽在5MHz以下的线性调频信号(LFM),非线性调频信号(NLFM)和Taylor四相码信号,且技术指标完全满足实用系统的设计要求。 本文完成的主要工作和创新之处有:(1)基于双通道模数转换器AD10242设计高精度数据采集电路,为整个脉压系统的工作提供必要的条件。完成了前端模拟信号输入电路的优化和差分输入时钟的产生,以实现高精度采样。 (2)根据协议和脉压系统的工作要求,以基于FPGAEP1K100QC208完成系统控制,使整个脉压系统正确稳定地工作。同时以该FPGA生成双口RAM,实现数据暂存,以匹配采样速率和脉压系统频率。 (3)设计基于4片高性能ADSP21160M的紧耦合并行处理系统,以完成多波形频域数字脉冲压缩的全部运算工作。4片DSP共享外部总线,且各DSP以链路口互连,进行数据通信。各DSP还使用一个链路口连接到接口板DSP,将脉压结果送出。 (4)以一片ADSP21160M和一片EP1K100QC208为核心,设计输出板电路,完成数据对齐、求模和数据向下一级的输出,并产生模拟输出。 (5)调试并改进处理板和输出板。

    标签: FPGA DSP 多波形 压缩系统

    上传时间: 2013-06-11

    上传用户:qq277541717