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时序时序非平稳性<b>ADF</b>检验法的理论与应用

  • K9F1208U0M 的ALE、CLE分别由DSP 的A1 和A0 控制。DSP的低8位数据线直接与闪存的I/O0-I/O7 相连

    K9F1208U0M 的ALE、CLE分别由DSP 的A1 和A0 控制。DSP的低8位数据线直接与闪存的I/O0-I/O7 相连,实现命令、地址和数据的传输; DSP的通用I/O口IOA2 接R/B,监测存储器的工作状态,当R/ B 处于低电平时,表示有编程、擦除或随机读操作正在进行;操作完成后, R/ B 会自动返回高电平。DSP的W E 、R D 分别接FLASH的W E 、R E , 控制读、写操作。CS2接闪存的片选线CE。

    标签: K9F1208U0M DSP ALE CLE

    上传时间: 2016-08-03

    上传用户:agent

  • C++语言运算符重载章节的内容,能理解C++中运算符重载的需要性

    C++语言运算符重载章节的内容,能理解C++中运算符重载的需要性,掌握运算符重载的方法,能使用常用几种运算符的重载操作。

    标签: 运算符 语言

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:kr770906

  • 能理解C++中运算符重载的需要性

    能理解C++中运算符重载的需要性,掌握运算符重载的方法,能使用常用几种运算符的重载操作。 能 理解C++中运算符重载的需要性,掌握运算符重载的方法,能使用常用几种运算符的重载操作。 能理解C++中运算符重载的需要性,掌握运算符重载的方法,能使用常用几种运算符的重载操作。

    标签: 运算符

    上传时间: 2016-08-06

    上传用户:c12228

  • 能理解C++中运算符重载的需要性

    能理解C++中运算符重载的需要性,掌握运算符重载的方法,能使用常用几种运算符的重载操作。

    标签: 运算符

    上传时间: 2014-01-06

    上传用户:ve3344

  • 陈淑亭网络课堂:采用iis+perlis方式编写

    陈淑亭网络课堂:采用iis+perlis方式编写,A,B,C三个目录代表3门课,也可以再加课程,teacher为老师资料目录,student为学生资料目录,down为下载目录,所有管理配置都在setup.cgi,比如增加课程时,只需要配置%classkind 学生注册后可以查看A,B,C三门的课程,老师注册后必须由管理员开通后才能管理课程,管理员开通时必须设置老师所管理的课程,比如,可以设置老师A,B,C三门课的其中一门,或者全部的三门。老师在发表课程文章具有上传附件的权限。在学生登陆后的计时采用了javascript和perl的结合,一个学生帐号的时间为12小时,用完后此帐号作废。

    标签: perlis iis 网络 方式

    上传时间: 2014-12-06

    上传用户:manlian

  • 一个不错的学生食堂管理系统

    一个不错的学生食堂管理系统,主要是给予B/S模式下的

    标签: 管理系统

    上传时间: 2016-08-15

    上传用户:缥缈

  • (1)熟悉树的各种表示方法和各种遍历方式

    (1)熟悉树的各种表示方法和各种遍历方式,掌握有关算法的实现,了解树在计算机科学及其它工程技术中的应用。试设计一个程序,在计算机中构造该二叉树,并对它进行遍历。(2)给定一个图,设计一个程序,找出一条从某一顶点A到另一顶点B边数最少的一条路径。

    标签: 方式

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:稀世之宝039

  • 您可能还不知道终端服务的潜力到底有多大?让我们看看如何设计在终端服务里平稳运行、功能先进的企业应用程序。首先

    您可能还不知道终端服务的潜力到底有多大?让我们看看如何设计在终端服务里平稳运行、功能先进的企业应用程序。首先,了解终端服务应用软件的设计规范;其次,研究如何使用终端服务的脚本接口、API与托管代码调用方法;最后,我要介绍一个可以实现灵活定制的库:虚拟通道。 适合听众:企业IT架构师、开发人员 预备知识:终端服务的概念与使用经验,Scripting,Windows开发技能和.NET开发技能

    标签: 服务 如何设计 企业应用 运行

    上传时间: 2014-06-25

    上传用户:zhoujunzhen

  • 24c02是一个非挥发eeprom存储器器件

    24c02是一个非挥发eeprom存储器器件,采用的IIC总线技术。24c02在许多试验中都有出现。24c02的应用,主要在存储一些掉电后还要保存数据的场合,在上次运行时,保存的数据,在下一次运行时还能够调出。

    标签: eeprom 24c02 存储器 器件

    上传时间: 2014-01-12

    上传用户:zwei41

  • 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计   03_使用API类组装贪吃蛇游戏   04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码   05_编写Controler

    01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计   03_使用API类组装贪吃蛇游戏   04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码   05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听   06_编写对各个类进行测试的程序代码   07_蛇的数据结构设计与移动显示   08_测试与修正蛇的移动与显示问题   09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题   10_编写与测试表示食物的类   11_完成蛇吃食物的相关代码   12_为游戏增加作为障碍物的石头   13_为蛇增加吃到石头而死掉的功能   14_解决食物与石头蛇身重叠的问题   15_为蛇增加吃到蛇身而死掉的功能   16_贪吃蛇游戏开发练习题

    标签: Controler API 贪吃蛇 编写

    上传时间: 2013-11-29

    上传用户:lingzhichao