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数组指针

  • 进行键盘扫描及键处理时

    进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原 型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函 数。 该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次 扫描,此间相当于延时去抖动。 该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组进行按键功能处理,使程序更简单。 /*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 矩阵键盘键值扫描,功能处理函数 本程序处理4*4的矩阵键盘,直接用于8051系列单片机,也可移植到其它机型. 行输出在P1口高四位 列输入在P1口低四位,如果不同,则需修改键值读取函数 即:GetKeyCode() 有10个数字键0--9,1个小数点,1个负号键。 第二功能键和回车键共用一个,如果连续按下该键2秒钟,则键盘进入第二功能。 在键盘初始化程序InitKeyboard中把ucKey1和ucKey2赋值0xff

    标签: 键盘扫描

    上传时间: 2016-02-19

    上传用户:二驱蚊器

  • 进行键盘扫描及键处理时

    进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原 型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函 数。 该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次 扫描,此间相当于延时去抖动。 该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组进行按键功能处理,使程序更简单。 /*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 矩阵键盘键值扫描,功能处理函数 本程序处理4*4的矩阵键盘,直接用于8051系列单片机,也可移植到其它机型. 行输出在P1口高四位 列输入在P1口低四位,如果不同,则需修改键值读取函数 即:GetKeyCode() 有10个数字键0--9,1个小数点,1个负号键。 第二功能键和回车键共用一个,如果连续按下该键2秒钟,则键盘进入第二功能。 在键盘初始化程序InitKeyboard中把ucKey1和ucKey2赋值0xff

    标签: 键盘扫描

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:dreamboy36

  • 利用framebuffer画小企鹅 Linux的framebuffer接口提供给用户访问显示设备的通用接口

    利用framebuffer画小企鹅 Linux的framebuffer接口提供给用户访问显示设备的通用接口,通过mmap映射显示缓冲给用户,fb中我们设置什么值,将直接在屏幕上显示出来。本实验我们要利用framebuffer在屏幕上显示一个小企鹅,可以接读取bmp图片,设置framebuffer的值,或者利用include/linux/linux_logo.h文件(该文件已经定义好小企鹅的颜色和位置信息),设置framebuffer的值。本实验采用的是第二种方法。只要读取linux_logo.h中数组的值,进行相应的移位操作,将值赋给fb即可在屏幕上显示出小企鹅 。

    标签: framebuffer Linux 接口 用户

    上传时间: 2016-02-21

    上传用户:黑漆漆

  • 编写具有如下函数原型的递归与非递归两种函数equ

    编写具有如下函数原型的递归与非递归两种函数equ,负责判断数组a与b的前n个元素值是否按下标对应完全相同,是则返回true,否则返回false。并编制主函数对它们进行调用,以验证其正确性。 bool equ(int a[], int b[], int n) 提示:递归函数中可按如下方式来分解并处理问题,先判断最后一个元素是否相同,不同则返false;相同则看n是否等于1,是则返回true,否则进行递归调用(传去实参a、b与 n-1,去判断前n-1个元素的相等性),并返回递归调用的结果(与前n-1个元素的是否相等性相同)。

    标签: equ 函数 递归 编写

    上传时间: 2013-12-03

    上传用户:梧桐

  • 定义学生类Student

    定义学生类Student,包含学生姓名、学号、3门或更多门课程的成绩以及对这些成员的操作; 2. 定义Student的对象数组,然后录入学生信息并显示到屏幕,同时保存到文件; 3. 从文件读取数据并查询、修改和统计学生成绩。 4. 在录入信息前要有提示信息。 5. 屏幕输出和文件存取时可使用>>、<<运算符重载或用I/O流对象引用作参数的成员函数实现。*/

    标签: Student 定义

    上传时间: 2013-12-05

    上传用户:邶刖

  • 首先通过递归调用

    首先通过递归调用,将原数组不断的分小,最终将数组分成N份。然后将有序的两组合并成一个有序数组,每合并一次数组的规模.就会翻倍,最终会将原来无序的数组变成一个有序的数组。

    标签: 递归

    上传时间: 2014-01-04

    上传用户:duoshen1989

  • 数据结构(严慰敏)配套纯c代码实验十 typedef int InfoType // 定义其它数据项的类型 typedef int KeyType // 定义RedType类型的关键字为整型

    数据结构(严慰敏)配套纯c代码实验十 typedef int InfoType // 定义其它数据项的类型 typedef int KeyType // 定义RedType类型的关键字为整型 struct RedType // 记录类型(同c10-1.h) { KeyType key // 关键字项 InfoType otherinfo // 其它数据项 } typedef char KeysType // 定义关键字类型为字符型 #include"c1.h" #include"c10-3.h" void InitList(SLList &L,RedType D[],int n) { // 初始化静态链表L(把数组D中的数据存于L中) char c[MAX_NUM_OF_KEY],c1[MAX_NUM_OF_KEY] int i,j,max=D[0].key //

    标签: typedef int InfoType KeyType

    上传时间: 2016-03-03

    上传用户:2404

  • 压缩解压算法LZ77算法有许多派生算法(这里面包括 LZSS算法)。它们的算法原理上基本都相同

    压缩解压算法LZ77算法有许多派生算法(这里面包括 LZSS算法)。它们的算法原理上基本都相同,无论是哪种派生算法,LZ77算法总会包含一个动态窗口(Sliding Window)和一个预读缓冲器(Read Ahead Buffer)。动态窗口是个历史缓冲器,它被用来存放输入流的前n个字节的有关信息。一个动态窗口的数据范围可以从 0K 到 64K,而LZSS算法使用了一个4K的动态窗口。预读缓冲器是与动态窗口相对应的,它被用来存放输入流的前n个字节,预读缓冲器的大小通常在0 – 258 之间。这个算法就是基于这些建立的。用下n个字节填充预读缓存器(这里的n是预读缓存器的大小)。在动态窗口中寻找与预读缓冲器中的最匹配的数据,如果匹配的数据长度大于最小匹配长度 (通常取决于编码器,以及动态窗口的大小,比如一个4K的动态窗口,它的最小匹配长度就是2),那么就输出一对〈长度(length),距离(distance)〉数组。长度(length)是匹配的数据长度,而距离(distance)说明了在输入流中向后多少字节这个匹配数据可以被找到。

    标签: 算法 LZSS LZ 77

    上传时间: 2014-01-22

    上传用户:tzl1975

  • 26.编写一个具有如下样式的类模板tmplt

    26.编写一个具有如下样式的类模板tmplt,用于实现所谓的反序输出问题,其中使用了类型参数T(使所处理的元素类型可变化)以及普通参数n(元素个数也可变化): template <class T, int n> class tmplt { T arr[n] // n个T类型的数据存放于数组arr之中 public: void dataIn() //从键盘输入n个T类型数据放入arr数组中 void reverseOut() //将arr数组中的数据按输入的相反顺序输出 } 而后编制主函数,将类模板实例化为某个具体的类并说明类对象,之后通过对象调用其负责输入数据的成员函数,再通过对象调用另一成员函数按反序输出那些输入数据。

    标签: tmplt 编写 模板

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:xiaoxiang

  • c语言程序 旅游售货员问题 实验报告~区域交通网中顶点的数据域在这里不是我们关心的内容

    c语言程序 旅游售货员问题 实验报告~区域交通网中顶点的数据域在这里不是我们关心的内容,我们关心的只是连接2个顶点的弧的代价。由于涉及到顶点间边或狐,我们可以用一个二维数组存放顶点间关系(边或弧)的数据――邻接矩阵实现该区域交通网的存储。

    标签: c语言 程序 旅游 实验报告

    上传时间: 2016-03-07

    上传用户:3到15