数据结构 一、 实验目的与要求 可用一个带权有向图表示某区域的公交线路网,图中顶点表示区域内的重要场所,弧表示公交线路,弧上的权表示票价。要求: 1、采用键盘输入的方式接受用户输入的公交线路网(该网应该是公交网的子网 ,只需要包括重要场所及其之间存在的弧),要有交好的交互和容错处理(当输入错误数据时能引导用户输入正确的数据,考虑检查输入顶点和弧不能够成强连通图的情况)。 2、选择恰当的存储结构实现该有向网的存储。(报告中要讨论选择这种存储结构的原因,简单比较不同存储结构的差异)。 3、输入完成后提供2种功能供用户选择 (1)计算每一对顶点(用户输入)之间的最少票价及路径,并用较直观的方式显示输出。 (2)计算从起点(由用户输入)到达所有重要场所该走的路线和最少票价,并用较直观的方式显示输出。
上传时间: 2013-12-30
上传用户:xyipie
这是一个在数据结构当中深度优先遍历程序,程序输入输出提示简单明了。
上传时间: 2016-03-06
上传用户:diets
这是一个数据结构当中在二分查找树中进行查找的程序。程序运行正确,输入输出规范。
上传时间: 2016-03-09
上传用户:lanhuaying
通过试验台电位器RW1输出0~5V滞留电压送入ADC0809通道0(IN0),变成采集IN0输入的电压,在屏幕上显示出转换后的16进制数据
上传时间: 2016-03-20
上传用户:思琦琦
迷宫问题 任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; 要求: 在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法; [问题描述] 走迷宫是实验心理学中一个古典问题。用计算机解迷宫路径的程序,就是仿照人走迷宫而设计的,也是对盲人走路的一个机械模仿。 [实现提示] 假设迷宫是一个矩形,我们把它分成许多小方格,在每个小方格上或者已筑成墙或者没有,这就成为一个迷宫。走迷宫就是从一个小方格沿前后左右四个方向到邻近的方格,当然不能穿墙。设迷宫的入口是在西北角那个方格,而出口是东南角那个方格。在计算机中,迷宫可用一个矩阵表示。若某小方格是墙,则相应数组变量标为 0,否则为字符1,表示可走的路。现在要编写一个程序,寻找一条从入口到出口的路线。我们可提出如下一般性问题寻找:一条从任何给定的方格到出口的路线。基本思想是: 在当前位置上向四个(或八个)方位探测前进方位,向探测到的通路方位前进一步,如此循环,直到迷宫的“出口”,或判断后宣布这是一个不存在通路的死迷宫。
上传时间: 2013-12-31
上传用户:wfl_yy
键盘输入数据,建立一个有向图的邻接表。 (2)输出该邻接表。 (3)建立一个无向图的十字链表。 (4)在有向图的邻接表的基础上计算各顶点的度,并输出。 (5)采用邻接表存储实现无向图的深度优先遍历。。 (6)采用邻接表存储实现无向图的广度优先遍历。
上传时间: 2016-03-21
上传用户:凌云御清风
查找算法.关于二分法的设计.1.利用从键盘输入的n个数据 2.编写二分查找程序 3.建立一棵二叉排序树,对该树中序遍历,并输出其中序遍历序列。 4.在二叉排序树上查找用户输入的结点数据。
上传时间: 2014-01-08
上传用户:懒龙1988
在ARM LPC21**上使用串口UART0接收上位机发送的数据,当接收到8个连续数据后,将接收计数值加一后输出显示的程序
上传时间: 2014-01-15
上传用户:坏坏的华仔
单片机将数据写如RAM1024中,然后由1024将数据直接送到总线上完成DA输出功能
上传时间: 2014-07-01
上传用户:lo25643
基本的二叉树程序。可实现二叉树结点数据的插入,删除,查找和打印输出。可用于课程设计
上传时间: 2014-08-16
上传用户:tb_6877751