这是用C语言写的一个数据结构实验,在VISUAL C++环境中实现的,很有意思哦
上传时间: 2014-10-14
上传用户:PresidentHuang
数据结构 c语言版 约瑟夫问题 顺序表方法实现
上传时间: 2014-06-28
上传用户:pkkkkp
一个介绍GIS中栅格数据格式的技术文档(PPT)
上传时间: 2016-01-24
上传用户:rishian
51单片机控ADC(MAX197)采集数据
上传时间: 2014-01-03
上传用户:541657925
51单片机控制DAC(TLV5614)的数据输出
上传时间: 2016-01-24
上传用户:TRIFCT
:(1)随机产生两个可相加的稀疏矩阵(二维); (2)将产生的稀疏矩阵用两个三元组表的顺序存储结构存储; (3)将两稀疏矩阵相加的结果存储在第三个三元组表中。
上传时间: 2013-12-11
上传用户:四只眼
网上少有的c++标准库(C++ Standard Library),很有价值!英文版AddisonWesle出版社。
上传时间: 2013-12-06
上传用户:极客
使用流对象(Tstream)实现数据表中Tmemo字段的显示
上传时间: 2016-01-30
上传用户:TF2015
数据结构和算法分析C语言版 E文原版by Mark Allen Wei
上传时间: 2016-01-31
上传用户:s363994250
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息传递,控件类设计和输入法模块设计等等。 ·MiniGUI 的图形设备管理。重点介绍 MiniGUI 是如何处理窗口绘制的。其中主要包括图形上下文的概念,坐标映射,图形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·图形抽象层和输入抽象层。图形抽象层(GAL)和输入抽象层(IAL)大大提高了 MiniGUI 的可移植性,并将底层图形设备和上层接口分离开来。这里将重点介绍 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系统为例,说明如何将 MiniGUI 移植到新的嵌入式平台上。 ·多字体和多字符集支持。MiniGUI 采用逻辑字体实现多字体和多字符集处理。这一技术成功应用了面向对象技术,通过单一的逻辑接口,可以实现对各种字符集以及各种字体的支持。
上传时间: 2016-02-01
上传用户:wqxstar