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数据帧 的查询结果
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Internet/网络编程 数据帧的CRC校验和算法
数据帧的CRC校验和算法
Java编程 将数据帧中的第一个8位字节与CRC寄存器中的低字节进行异或运算,CRC寄存器,循环冗余校验算法
将数据帧中的第一个8位字节与CRC寄存器中的低字节进行异或运算,CRC寄存器,循环冗余校验算法
通讯/手机编程 启用数据帧识别功能可使收到的数据永远是完整的每帧数据! 单片机开发者再也不用为数据帧首尾识别而烦恼了! 1.支持二进制数据和文本数据的收发 2.支持任意格式的数据的收发 3.支持两种数据包
启用数据帧识别功能可使收到的数据永远是完整的每帧数据!
单片机开发者再也不用为数据帧首尾识别而烦恼了!
1.支持二进制数据和文本数据的收发
2.支持任意格式的数据的收发
3.支持两种数据包协议(识别每帧数据首尾的方法):
①超时判断数据首尾, 适用于与单片机和仪表的通讯
②帧首尾和控制符, 适用于大量复杂的数据传输 ...
网络 该系统可以对WLAN中的无线数据帧进行格式解析
该系统可以对WLAN中的无线数据帧进行格式解析,对于管理帧,控制帧以及数据帧都有很好的支持。
单片机开发 是一种VC的串口调试代码的下位机是以十位的数据帧发送数据 上位机是以VB编程序的 十位的数据帧包括1位起首位+8位数据位+一位停止位
是一种VC的串口调试代码的下位机是以十位的数据帧发送数据 上位机是以VB编程序的 十位的数据帧包括1位起首位+8位数据位+一位停止位
VHDL/FPGA/Verilog 光纤通信中的SDH数据帧解析及提取的VHDL实现源代码
光纤通信中的SDH数据帧解析及提取的VHDL实现源代码,共包含帧同步、E1及F1码流提取、DCC1码流提取、帧头开销串行输出四个主要模块
串口编程 基于事件驱动的串口通讯控件 消息帧数据格式: 1 0 A B X X 其中 10 为消息标识, AB表示文本长度,L=A*100+B XX为配位字符,任意 控制帧数据格式
基于事件驱动的串口通讯控件
消息帧数据格式:
1 0 A B X X
其中 10 为消息标识,
AB表示文本长度,L=A*100+B
XX为配位字符,任意
控制帧数据格式
0 1 A B M N
其中 01为控制标识,
AB为请求标识
MN为附加标识
11表示请求对方接收文件,M表示描述字串中文件名子串的长度
N表示描述字串中文件大小子串的长度
10通知 ...
学术论文 利用FPGA设计和实现点对点EoS的成帧
通信领域的主导技术有两种:用于内部商业通信的局域网(LAN)中的以太网(Ethernet)和广域网(WAN)中的SDH(SynchronousDigitalHierarchy)。因为在SDH网络上不直接支持以太网,当企业(客户)间需要彼此通信或企业(客户)内需要将其总部与分部连至同一LAN网时互连问题便应运而生。 该研究课题的目的是研究在EoS(EthernetoverSDH)实 ...
教程资料 采用高速串行收发器Rocket I/O实现数据率为2.5 G
摘要: 串行传输技术具有更高的传输速率和更低的设计成本, 已成为业界首选, 被广泛应用于高速通信领域。提出了一种新的高速串行传输接口的设计方案, 改进了Aurora 协议数据帧格式定义的弊端, 并采用高速串行收发器Rocket I/O, 实现数据率为2.5 Gbps的高速串行传输。关键词: 高速串行传输; Rocket I/O; Aurora 协议
为促使FPG ...
可编程逻辑 采用高速串行收发器Rocket I/O实现数据率为2.5 G
摘要: 串行传输技术具有更高的传输速率和更低的设计成本, 已成为业界首选, 被广泛应用于高速通信领域。提出了一种新的高速串行传输接口的设计方案, 改进了Aurora 协议数据帧格式定义的弊端, 并采用高速串行收发器Rocket I/O, 实现数据率为2.5 Gbps的高速串行传输。关键词: 高速串行传输; Rocket I/O; Aurora 协议
为促使FPG ...