某型早期雷达的发射机只采用两个指针式电表作为监测设备,缺乏完善的机内测试系统,为了更有效地监测发射机的工作状态,采用了加装嵌入式监测系统的方法。利用成熟的单片机及数据采集技术,设计了用于雷达发射机的多点调理电路和隔离电路,研制成嵌入式的故障监测系统。该系统在发射机上加装调试后经长期使用,检验了其使用效果良好,可靠性高,具有推广使用价值。
上传时间: 2013-11-14
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摘要:随着科学技术的进步,特别是以传感器技术、通信技术和计算机技术为基础的现代信息技术的发展,数据采集技术的发展也是日新月异。各类设备的自动化、智能化程度越来越高,人力逐渐得到解放,效率得到了提高。我们所研究的角度测量系统属于数据采集系统,其目的是迅速稳定的得到我们想要的角度值,从而完成其他控制。本文主要对其硬件部分进行了一点研究.
上传时间: 2013-11-13
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随着网络信息容量的膨胀,如何高效地存储和管理海量图片数据,传统的数据管理技术难以满足这些应用所提出的对数据管理的需求。针对云计算应用的特点和需求,借鉴传统数据管理技术的理念,提出了一种基于CouchDB的高可扩展、高可靠的海量图片存储管理系统。系统采用分布式文件系统、分布式数据库等技术,支持海量数据存储、资源目录和交换体系以及并行程序处理,可提供从数据到处理功能的一体化服务。实验证明,本系统具有可行性,能满足空间信息服务的多种需求。
上传时间: 2013-11-22
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PowerDesigner是Sybase公司的CASE工具集,使用它可以方便地对管理信息系统进行分析设计,它几乎包括了数据库模型设计的全过程。利用PowerDesigner可以制作数据流程图、概念数据模型、物理数据模型,可以生成多种客户端开发工具的应用程序,还可为数据仓库制作结构模型,也能对团队设计模型进行控制。它可与许多流行的数据库设计软件,例如:PowerBuilder,Delphi,VB等相配合使用来缩短开发时间和使系统设计更优化。
标签: PowerDesigner Sybase CASE
上传时间: 2015-04-06
上传用户:源弋弋
PowerDesigner使用教程 PowerDesigner是Sybase公司的CASE工具集,使用它可以方便地对管理信息系统进行分析设计,它几乎包括了数据库模型设计的全过程。利用PowerDesigner可以制作数据流程图、概念数据模型、物理数据模型,可以生成多种客户端开发工具的应用程序,还可为数据仓库制作结构模型,也能对团队设计模型进行控制。它可与许多流行的数据库设计软件,例如:PowerBuilder,Delphi,VB等相配合使用来缩短开发时间和使系统设计更优化。
标签: PowerDesigner Sybase CASE 使用教程
上传时间: 2014-11-23
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哈夫曼编码,基于MFC开发。哈夫曼编码为熵编码中的最佳方法之一,广泛用于各种数据压缩技术中。
标签: 编码
上传时间: 2014-10-27
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该书籍提供了典型的商业智能任务的端到端指导,主要分数据入库和多维数据分析两部分。通过学习可以了解怎样使用“DB2控制中心”和“数据仓库中心”创建仓库数据库以及运用OLAP Starter Kit 对关系数据进行多维分析。
上传时间: 2013-12-23
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售后服务系统 优质的售后服务是企业生存和市场竞争的保障,售后服务管理系统可以为企业客户服务提供有效的管理,记录客户问题及解决过程,,这对现代企业是非常重要的。 后台数据库使用SQL Server,前台开发工具使用Visual Basic。 本系统采用目前比较流行的ADO数据访问技术,并将每个数据库表的字段和操作封装到类中,从而成功地将面向对象的程序设计思想应用到数据库应用程序设计中。这也是本系统的特色和优势。
上传时间: 2014-01-25
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。简易银行卡管理系统为银行管理层提供全面的银行卡客户分析,系统构建在数据仓库基础上,整合银行卡相关的所有数据,通过对数据进行快速而准确的分析和挖掘,达到计算机管理银行卡相关功能,简单的金额核算的目的。
上传时间: 2015-08-26
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基于网络的视频监控系统 随着时代的发展,人们对安全防范也越来越重视,而数字化视频监控系统在音视频录像、报警录像联动、硬盘存储、多画面显示等方面都有突出表现,因此在安防领域逐渐占有了一席之地。本文提出的基于网络的视频监控系统实现了对数字硬盘录像机的控制功能,其远程客户端软件可以同时播放四路具有高达Dl分辨率的图像数据。 第一章论述了视频监控系统和数据压缩技术的发展动态。 第二章对客户端软件的开发环境及平台进行了选择,并就其中使用的关键技术:windows sockets编程技术、windows多线程技术、windows图像显示技术、MPEG-4编解码与数据传术技术、流媒体技术做了简介。 第三章详细论述了客户端软件的设计及实现。包括客户端软件的整体设计和各模块的设计实现,最后给出了实现结果。 第四章是论述了实时流媒体播放器的设计和实现,包括主要模块设计实现 (网络接收模块、解码模块、显示模块、操作控制模块)、其他模块设计实现(显卡能力探测模块、表面管理模块)、性能优化(缓冲、共享内存、线程模型)。 第五章对系统进行了总结,并为系统进一步发展提出了展望和规划。
上传时间: 2013-12-25
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