各种矩阵运算的实现,并将向量视为特殊的矩阵。
标签: 矩阵运算
上传时间: 2013-12-24
上传用户:dianxin61
除了支持一般的小数运算,还支持常见的函数运算。 几个包中的MathFP是针对不同需要而提供的不同版本,开发J2ME只要使用net.jscience.math.MathFP就可以。
标签: 运算
上传时间: 2014-01-16
上传用户:zwei41
数值转人民币的程序c代码
上传时间: 2015-01-19
上传用户:kikye
Java常用数值算法集
上传时间: 2015-01-19
上传用户:6546544
Java学习丛书\科学与工程数值算法(Java版)一书的代码
上传时间: 2013-12-17
上传用户:lanhuaying
功能:返回双精度参数的反全余弦的三角函数值 返回返回双精度参数y和x的数值由公式y/x计算的反正切三角函数值
上传时间: 2014-10-31
上传用户:dongbaobao
矩阵运算〉〉 〉〉 〉〉 〉〉 。
标签: 矩阵运算
上传时间: 2014-09-02
上传用户:qoovoop
Numerical Recipes 是国际公认的高水平的、关于数值计算的书,其中有 200 多个可靠的算法源程序。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:270189020
书是针对工程上常用的行之有效的算法而编写的C语言函数程序集,在第一版的基础上作了修改和扩充。书中包括了近几年出现的许多新算法。全书分为数值计算与非数值计算两部分。其中数值计算部分的内容包括:线性代数方程组的求解、矩阵运算、矩阵特征值与特征向量的计算、非线性方程与方程组的求解、插值、数值积分、常微分方程(组)的求解、拟合与逼近、数据处理与回归分析、极值问题、数学变换与滤波、特殊函数、随机数的产生、多项式与连分式函数的计算、复数运算;非数值计算部分的内容包括:排序、查找、图形模式下读写屏幕象点、基本图形操作、汉字操作等。
上传时间: 2014-01-25
上传用户:qlpqlq
好东西cl_bobcycle "1" // fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相 同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了. fps_max "75" // fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使 用fps_max的数值.
标签: cl_bobcycle fps_max FPS 设定
上传时间: 2015-01-20
上传用户:梧桐