虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

收线机

  • PIC16系列单片机与PC机串行通信的软硬件实现

     介绍一种运用PIC16F84单片机实现与PC机串行通信的方法,并给出其硬件接口电路及通信源程序。关键词    异步串行通信    发送与接收    VB4 Win95 串口查询法  1 前言    美国Microchip公司的PIC16系列单片机是一种新型的CMOS工艺的8位单片机。其中,PIC16FXX单片机的程序存储器为电可擦除闪速存储器(flash),可多次修改程序,甚至可以在线编程。PIC16F83和PIC16F84片内数据存储器除RAM外,还有64字节的EEPROM,可以当作一般的或非易失性的数据存储器使用,简单方便。它还具有片内上电复位、延时电路、看门狗电路等。另外,PIC16系列单片机功耗极低,因而是一种非常适合在各种便携式设备中使用的高性价比的单片机,并已经得到了越来越广泛的应用。   但是在许多需要大量计算的运用中,还必须借助微机的强大数据处理能力。这样必须通过通信电路实现PIC单片机与微机间的可靠数据传输。有的PIC16单片机内并没有提供串行口,所以串行通信必须通过自己设计的硬件电路和通信软件来实现。   下面介绍用查询法实现异步串行通讯的方法。同时给出了用PIC16F84单片机的两个I/O口模拟2线串行口的硬件接口电路、程序流程框图、单片机内通信程序以及微机内的通信程序等。2 硬件实现方法与电路   PIC16F84的程序存储器由1K×14的闪速(flash)存储器构成,它只有13条I/O口,1个定时器,为了尽量节省单片机的软硬件资源,采用下述异步串行通信的实现方法。   如图1所示,PIC16F84在4MHz时钟下,采用半双工方式,可实现9600波特率的异步串行数据通信,1位停止位,8位数据位,无校验位。接收和发送以低位在先(一般模式),采用软件延时。为节省篇幅,单片机内的通信程序中未提供任何握手协议,用户可根据自己的需要在软件中加入握手方式。

    标签: PIC 16 PC机 单片机

    上传时间: 2014-12-27

    上传用户:偷心的海盗

  • 用单片机制作多功能莫尔斯码电路

    用单片机制作多功能莫尔斯码电路:用单片机制作多功能莫尔斯码电路莫尔斯电码通信有着悠久的历史,尽管它已被现代通信方式所取代,但在业余无线电通信和特殊的专业场合仍具有重要的地位,这是因为等幅电码通信的抗干扰能力是其它任何一种通信方式都无法相比的。在短波波段用几瓦的功率即可进行国际间的通信,收发射设备简单易制成本低廉,所以深受业余无线电爱好者的喜爱,是业余无线电高手必备的技能。要想熟练掌握莫尔斯电码的收发技术除了持之以恒的毅力外,还需要相关的设备。设计本电路的目的就是给爱好者提供一个实用和训练的工具。  一、功能简介    本电路可以配合自动键体和手动键体,产生莫尔斯码控制信号,设有16种速度,从初学者到操作高手都能适用。监听音调也有16种,均可以通过功能键进行选择。可以按程序中设定好的呼号自动呼叫,设有听抄练习功能,听抄练习有短码和混合码两种模式,分别对10个数字和常用的38个混合码模拟随机取样,产生分组报码,供爱好者提高抄收水平之用,速度低4档的听抄练习是专为初学者所设,内容是时间间隔较长的单字符。设有PTT开关键,可以决定是否控制发射机工作,不需要反复通断控制线。无论当前处于呼叫状态还是听抄状态只要电键接点接通则自动转到人工发报程序。4分钟内不使用电路将自动关闭电源,只有按复位键才能重新开始工作。先按住听抄练习键复位则进入短码练习状态,其它功能不变。从开机到自动关机执行每个功能都有不同的莫尔斯码提示音。本电路具有较强的抗高低频干扰的能力和使用方便的大电流开关接口,以适应不同的发射设备。    二、硬件电路原理硬件电路如图1所示。设计电路的目的在于方便实用,以免在紧张的操作中失误,所以除了听抄练习键外其它键没有定义复用功能。各键的作用在图中已经标出。PTT控制在每次复位时处于关闭状态,每按动一次PTT功能键则改变一次状态,这样可以使用软件开关控制发射。 PTT处于控制状态时发光二极管随控制信号闪亮。考虑到自制设备及淘汰军用设备与高档设备控制电流的不同,PTT开关管采用了2SC2073,可以承受500mA的电流,同时还增加了无极性PTT开关电路,无论外部被控制的端口直流极性如何加到VT3的极性始终不变,供有兴趣的爱好者实验。应该注意,如果被控制的负载是感性,则电感两端必须并联续流二极管,除自制设备外成品机在这方面一般没有什么问题。手动键只有一个接点,接通后产生连续的音频和发射控制信号。在本电路中手动键的输入端是P1.5 ,程序不断检测P1.5电平,当按键按下时P1.5电平为0,程序转入手动键子程序。 自动键的接点分别接到P1.3和P1.4 ,同样当程序检测到有接点闭合时便自动产生“点”或“划”。音频信号从P输出,经VT1放大后推动扬声器发音。单片机的I/O口在输入状态下阻抗较高,容易受到高低频信号干扰,所以在每个输入端口和三极管的be端并联电阻和高频旁路电容,确保在较长的电键连线和大功率发射时电路工作稳定。图2是印刷电路版图,尺寸为110mmX85mm,扬声器用粘合剂直接粘接在电路版有铜箔的面。    三、软件设计方法  “点”时间长度是莫尔斯电码中的基本时间单位。按规定“划”的时间长度不小于三个“点”,同字符中“点”与“划”的间隔不小于一个“点”,字符之间不小于一个“划”,词与词之间不应小于五个“点”。在本程序中用条件转移指令来产生“点”时间长度。通过速度功能键功可以设置16种延时参数。用T0中断产生监听音频信号,并将中断设为优先级,保证在听觉上纯正悦耳。T1用于自动关机计时,如果不使用任何功能四分钟后将向PCON 位写1,单片机进入休眠状态,此时耗电量仅有几个微安。自动键的“点”或“划”以及手动键的连续发音都是子程序的反复调用。P1.2对地短接时自动呼叫可设定为另一内容。为了便于熟悉汇编语言的读者对发音内容进行修改,这里介绍发音字符的编码方法。莫尔斯码的信息与计算机中二进制恰好相同,我们可以用0表示“点”,用1表示“划”。提示音、自动呼叫、听抄内容等字符是预先按一定编码方式存储在程序中的常数。每个字符的莫尔斯码一般是由1至6位“点”、“划”组成,也就是发音次数最多6次。程序中每个字符占用1个字节,字符时间间隔不占用字节,但更长的延时或发音结束信息占用一个字节。我们用字节的低三位表示字节的性质,对于5次及5次以下发音的字符我们用存储器的高5位存储发音信息,发音顺序由高位至低位,用低3位存储发音次数,发音时将数据送入累加器A,先得到发音次数,然后使A左环移,对E0进行位寻址,判断是发“点”还是“划”,环移次数由发音次数决定。对于6次发音的字符不能完全按照上述编码规则,否则会出现信息重叠,如果是6次发音且最后一次是“划”我们把发音次数定义为111B,因为这时第6次位寻址得到的是1。如果第6次发音是“点”,那么这个字符的低三位定义为000B。字符间隔时间由程序自动产生,更长的时间隔或结束标志由字节低三位110B来定义,高半字节表示字符间隔的倍数,例如26H表示再加两倍时间间隔。如果字节为06H则表示读字符程序结束,返回主程序。更详细的内容不再赘述,读者可阅读源程序。四、使用注意事项手动键的操作难度相对大一些,时间节拍全由人掌握,其特点是发出的电码带有“人情味”。自动键的“点”、“划”靠电路产生,发音标准,容易操作,而且可以达到相当快的速度,长时间工作也不易疲劳。在干扰较大、信号微弱的条件下自动键码的辨别程度好于手动键码。初学者初次使用手动键练习发报要有老师指导,且不可我行我素,一旦养成不正确的手法则很难纠正。在电台上时常听到一些让对方难以抄收的电码,这可能会使对方反感而拒绝回答。使用自动键也应在一定的听抄基础上再去练习。在暂时找不老师的情况下可多练习听力,这对于今后能够发出标准正确的电码非常有益。

    标签: 用单片机 多功能 莫尔斯 电路

    上传时间: 2013-10-31

    上传用户:sdq_123

  • 基于SMP的高速高精度贴片机并行图像处理

    摘要:将基于SMP的多线程并行处理技术应用于贴片机图像处理系统,通过对实验数据的分析,针对SMP系统进行分析,得到了一些关于在SMP系统中进行多线程编程时任务分配和处理器分配方面的结论。关键词:对称多处理器(SMP);多线程;并行;贴片机;图像处理;

    标签: SMP 高精度 贴片机 并行

    上传时间: 2013-11-24

    上传用户:yl1140vista

  • 绕线共模电感器GDCM系列

    GDCM型绕线共模电感器 一 特征 绕线贴片结构,尺寸小 对高频共模噪声具有良好的抑制效果 良好的可焊接性和耐焊接性,无铅符合ROSE 二 用途 PC机及周边外设的USB接口、LCD的LVDS线 三 外观尺寸 四 规格命名 

    标签: GDCM 绕线 共模电感器

    上传时间: 2013-11-14

    上传用户:18752787361

  • 一个多线程

    一个多线程,多流程的脚本编译解释平台,能够同时运行多份脚本代码,流程可以直接加载任意接口的动态库,执行数据库库访问,存储过程和sql语句,加载支持双接口的com,支持多机通讯,曾用于cti开发,

    标签: 多线程

    上传时间: 2014-12-02

    上传用户:wanqunsheng

  • 51在多机通讯时可采用此方式

    51在多机通讯时可采用此方式,3线式,忙时可无限等待,闲时传输速率高

    标签: 多机 通讯 方式

    上传时间: 2013-12-23

    上传用户:Ants

  • 按键输入模块(key): --可编程延时发生器(数字同步机)的前端输入模块:0-9十个数字键按键输入模块原型 --前端模块:消抖 --对i0-i9十个输入端的两点要求: --(1)输入端要保证

    按键输入模块(key): --可编程延时发生器(数字同步机)的前端输入模块:0-9十个数字键按键输入模块原型 --前端模块:消抖 --对i0-i9十个输入端的两点要求: --(1)输入端要保证一段时间的稳定高电平 --(2)不能同时按下两个或多于两个的键 --后级模块:1、编码;2、可变模计数器 --编码模块:8线-4线(0-8 BCD码) --可变模计数器模块:以编码模块输出的32位BCD码为模值

    标签: 模块 key 按键输入 输入端

    上传时间: 2013-12-09

    上传用户:来茴

  • 嵌入式linux双机热备份倒换处理代码

    嵌入式linux双机热备份倒换处理代码,用于提高电信或工业控制设备的稳定性,采用linux多线程设计。

    标签: linux 嵌入式 双机热 代码

    上传时间: 2014-01-12

    上传用户:as275944189

  • 1。支持双人连线 (适用于TCP/IP

    1。支持双人连线 (适用于TCP/IP, 限于局域网内连接)。 2。100%公开代码 3。双打的话,需要一位玩家先在一台电脑上建立主机, 一位玩家在另一台电脑上建立副机, 副机端玩家在输入主机玩家的ip后游戏就开始了。 4。 单打的话,在一台机器上同时建立主机和副机, 副机的ip栏里留下空白就好了。这样你可以控制主机或副机的坦克但无法同时控制。 5。具体的键盘操作,可在程序中点击“帮助”看到。 6。主机和副机在命令键入Play.bat启动游戏。 刚做完不久,肯定有不少bug,希望大家指出, 谢谢!

    标签: TCP IP

    上传时间: 2015-05-04

    上传用户:变形金刚

  • 支持多站点、多数据库、多服务器负载均衡、支持广义的内容管理(包含了DMS-文档管理功能)、支持泛内容(即不只是单纯的web数据)的全文检索、完善的模块化管理、完善的内容模型机制、卓越的在线/离线管理机

    支持多站点、多数据库、多服务器负载均衡、支持广义的内容管理(包含了DMS-文档管理功能)、支持泛内容(即不只是单纯的web数据)的全文检索、完善的模块化管理、完善的内容模型机制、卓越的在线/离线管理机制、完善的XML发布和导入导出机制、极为友善的基于web的管理后台

    标签: DMS web 站点 数据库

    上传时间: 2015-06-06

    上传用户:qoovoop