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据挖掘

  • 时钟分相技术应用

    摘要: 介绍了时钟分相技术并讨论了时钟分相技术在高速数字电路设计中的作用。 关键词: 时钟分相技术; 应用 中图分类号: TN 79  文献标识码:A   文章编号: 025820934 (2000) 0620437203 时钟是高速数字电路设计的关键技术之一, 系统时钟的性能好坏, 直接影响了整个电路的 性能。尤其现代电子系统对性能的越来越高的要求, 迫使我们集中更多的注意力在更高频率、 更高精度的时钟设计上面。但随着系统时钟频率的升高。我们的系统设计将面临一系列的问 题。 1) 时钟的快速电平切换将给电路带来的串扰(Crosstalk) 和其他的噪声。 2) 高速的时钟对电路板的设计提出了更高的要求: 我们应引入传输线(T ransm ission L ine) 模型, 并在信号的匹配上有更多的考虑。 3) 在系统时钟高于100MHz 的情况下, 应使用高速芯片来达到所需的速度, 如ECL 芯 片, 但这种芯片一般功耗很大, 再加上匹配电阻增加的功耗, 使整个系统所需要的电流增大, 发 热量增多, 对系统的稳定性和集成度有不利的影响。 4) 高频时钟相应的电磁辐射(EM I) 比较严重。 所以在高速数字系统设计中对高频时钟信号的处理应格外慎重, 尽量减少电路中高频信 号的成分, 这里介绍一种很好的解决方法, 即利用时钟分相技术, 以低频的时钟实现高频的处 理。 1 时钟分相技术 我们知道, 时钟信号的一个周期按相位来分, 可以分为360°。所谓时钟分相技术, 就是把 时钟周期的多个相位都加以利用, 以达到更高的时间分辨。在通常的设计中, 我们只用到时钟 的上升沿(0 相位) , 如果把时钟的下降沿(180°相位) 也加以利用, 系统的时间分辨能力就可以 提高一倍(如图1a 所示)。同理, 将时钟分为4 个相位(0°、90°、180°和270°) , 系统的时间分辨就 可以提高为原来的4 倍(如图1b 所示)。 以前也有人尝试过用专门的延迟线或逻辑门延时来达到时钟分相的目的。用这种方法产生的相位差不够准确, 而且引起的时间偏移(Skew ) 和抖动 (J itters) 比较大, 无法实现高精度的时间分辨。 近年来半导体技术的发展, 使高质量的分相功能在一 片芯片内实现成为可能, 如AMCC 公司的S4405, CY2 PRESS 公司的CY9901 和CY9911, 都是性能优异的时钟 芯片。这些芯片的出现, 大大促进了时钟分相技术在实际电 路中的应用。我们在这方面作了一些尝试性的工作: 要获得 良好的时间性能, 必须确保分相时钟的Skew 和J itters 都 比较小。因此在我们的设计中, 通常用一个低频、高精度的 晶体作为时钟源, 将这个低频时钟通过一个锁相环(PLL ) , 获得一个较高频率的、比较纯净的时钟, 对这个时钟进行分相, 就可获得高稳定、低抖动的分 相时钟。 这部分电路在实际运用中获得了很好的效果。下面以应用的实例加以说明。2 应用实例 2. 1 应用在接入网中 在通讯系统中, 由于要减少传输 上的硬件开销, 一般以串行模式传输 图3 时钟分为4 个相位 数据, 与其同步的时钟信号并不传输。 但本地接收到数据时, 为了准确地获取 数据, 必须得到数据时钟, 即要获取与数 据同步的时钟信号。在接入网中, 数据传 输的结构如图2 所示。 数据以68MBös 的速率传输, 即每 个bit 占有14. 7ns 的宽度, 在每个数据 帧的开头有一个用于同步检测的头部信息。我们要找到与它同步性好的时钟信号, 一般时间 分辨应该达到1ö4 的时钟周期。即14. 7ö 4≈ 3. 7ns, 这就是说, 系统时钟频率应在300MHz 以 上, 在这种频率下, 我们必须使用ECL inp s 芯片(ECL inp s 是ECL 芯片系列中速度最快的, 其 典型门延迟为340p s) , 如前所述, 这样对整个系统设计带来很多的困扰。 我们在这里使用锁相环和时钟分相技术, 将一个16MHz 晶振作为时钟源, 经过锁相环 89429 升频得到68MHz 的时钟, 再经过分相芯片AMCCS4405 分成4 个相位, 如图3 所示。 我们只要从4 个相位的68MHz 时钟中选择出与数据同步性最好的一个。选择的依据是: 在每个数据帧的头部(HEAD) 都有一个8bit 的KWD (KeyWord) (如图1 所示) , 我们分别用 这4 个相位的时钟去锁存数据, 如果经某个时钟锁存后的数据在这个指定位置最先检测出这 个KWD, 就认为下一相位的时钟与数据的同步性最好(相关)。 根据这个判别原理, 我们设计了图4 所示的时钟分相选择电路。 在板上通过锁相环89429 和分相芯片S4405 获得我们所要的68MHz 4 相时钟: 用这4 个 时钟分别将输入数据进行移位, 将移位的数据与KWD 作比较, 若至少有7bit 符合, 则认为检 出了KWD。将4 路相关器的结果经过优先判选控制逻辑, 即可输出同步性最好的时钟。这里, 我们运用AMCC 公司生产的 S4405 芯片, 对68MHz 的时钟进行了4 分 相, 成功地实现了同步时钟的获取, 这部分 电路目前已实际地应用在某通讯系统的接 入网中。 2. 2 高速数据采集系统中的应用 高速、高精度的模拟- 数字变换 (ADC) 一直是高速数据采集系统的关键部 分。高速的ADC 价格昂贵, 而且系统设计 难度很高。以前就有人考虑使用多个低速 图5 分相技术应用于采集系统 ADC 和时钟分相, 用以替代高速的ADC, 但由 于时钟分相电路产生的相位不准确, 时钟的 J itters 和Skew 比较大(如前述) , 容易产生较 大的孔径晃动(Aperture J itters) , 无法达到很 好的时间分辨。 现在使用时钟分相芯片, 我们可以把分相 技术应用在高速数据采集系统中: 以4 分相后 图6 分相技术提高系统的数据采集率 的80MHz 采样时钟分别作为ADC 的 转换时钟, 对模拟信号进行采样, 如图5 所示。 在每一采集通道中, 输入信号经过 缓冲、调理, 送入ADC 进行模数转换, 采集到的数据写入存储器(M EM )。各个 采集通道采集的是同一信号, 不过采样 点依次相差90°相位。通过存储器中的数 据重组, 可以使系统时钟为80MHz 的采 集系统达到320MHz 数据采集率(如图6 所示)。 3 总结 灵活地运用时钟分相技术, 可以有效地用低频时钟实现相当于高频时钟的时间性能, 并 避免了高速数字电路设计中一些问题, 降低了系统设计的难度。

    标签: 时钟 分相 技术应用

    上传时间: 2013-12-17

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  • 中望cad 2010简体中文版下载

    中望CAD2010体验版正式发布。作为中望公司的最新年度力作,在继承以往版本优势的基础上,中望CAD2010融入了以“安全漏洞抓取、内存池优化、位图和矢量图混合处理”等多项可以极大提高软件稳定性和效率的中望正在申请全球专利的独创技术,新增了众多实用的新功能,在整体性能上实现了巨大的飞跃,主要体现在以下几方面: 大图纸处理能力的提升 文字所见即所得、消隐打印等新功能 二次开发接口更加成熟 一、大图纸处理能力的提升 中望CAD2010版采用了更先进的内存管理以及压缩技术,采用了一些新的优化算法,使得中望CAD常用命令执行效率和资源占用情况得到进一步的提高,特别是在低内存配置下大图纸的处理能力,大大减少了图纸内存资源占用量,提升了大图纸处理速度。主要体现在: 大图纸内存占用量显著下降,平均下降约30%,地形图类图纸则平均下降50%; 实体缩放和平移,zoom\pan\redraw更加顺畅; 保存速度更快、数据更安全,保存速度平均有40%的提升。 二、新增功能 1、文字所见即所得 文字编辑器有多处改进,文字编辑时显示的样式为最后在图面上的样式,达到了所见即所得的效果。文字编辑器新加入段落设置,可进行制表位、缩进、段落对齐方式、段落间距和段落行距等项目的调整。另外,在文字编辑器内可直接改变文字倾斜、高度、宽度等特征。 2、消隐打印 中望CAD2010版本支持二维和三维对象的消隐打印,在打印对象时消除隐藏线,不考虑其在屏幕上的显示方式。此次消隐打印功能主要体现在以下两个方面: (一)、平台相关命令和功能的调整 视口的“属性”:增加“着色打印”选项(“线框”和“消隐”两种着色打印项) 选择视口后,右键菜单支持“着色打印”项( “线框”和“隐藏”两种模式) 命令mview增加了“着色打印”功能项,可以方便用户设置视口的“着色打印属性”(线框和消隐两种模式) 打印”对话框调整:在布局空间,激活“打印”对话框,以前的“消隐打印”选项显示为“隐藏图纸空间对象”。 页面设置管理器启动的“打印设置”对话框调整:图纸空间中,通过页面设置管理器激活的“打印设置”对话框,以前的“消隐打印”选项显示为“隐藏图纸空间对象” (二)、消隐打印使用方法的调整 模型空间: 可通过“打印”或“页面设置管理器”打开的“打印设置”对话框中的“消隐打印”选项来控制模型空间的对象是否消隐打印,同时包含消隐打印预览,若勾选“消隐打印”按钮,模型空间的对象将被消隐打印出来。 布局空间: 若要在布局空间消隐打印对象,分为两种情况:     1) 布局空间视口外的对象是否消隐,直接取决于“打印设置”对话框中“隐藏图纸空间对象”按钮是否被勾选;     2)布局空间视口中的对象是否消隐,取决于视口本身的属性,即“着色打印”特性选项,必须确保该选项为“消隐”才可消隐打印或预览 3、图层状态管理器 可以创建多个命名图层状态,以保存图层的状态列表,用户可以通过选择图层状态来表现图纸的不同显示效果。这种图层状态可以输出供其它图纸使用,也可以输入其它保存的图层状态设置。 4、文字定点缩放 能够依据文字位置的特征点,如中心,左下等,作为基准点,对多行文字或单行文字进行缩放,同时不改变基准点位置。 5、Splinedit新功能 全面支持样条曲线的编辑,主要体现在SPLINEDIT命令行提示中,如下: 拟合数据(F)/闭合样条(C)/移动(M) 顶点(V)/精度(R)/反向(E)/撤消(U)/<退出(X)>: 拟合数据: 增加(A)/闭合(C)/删除数据(D)/移动(M)/清理(P)/切线(T)/<退出(X)>: 增加、删除数据:通过增加、删除样条曲线的拟合点来控制样条曲线的拟合程度。 移动:通过移动指定的拟合点控制样条曲线的拟合数据 闭合/打开:控制样条曲线是否闭合。 清理:清除样条曲线的拟合数据,从而使命令提示信息变为不包含拟合数据的情形。 切线:修改样条曲线的起点和端点切向。 闭合样条:将打开的样条曲线闭合。若选择的样条曲线为闭合的,该选项为“打开”,将闭合的样条曲线打开。 移动:可用来移动样条曲线的控制点到新的位置。 精度:可通过添加控制点、提高阶数或权值的方式更为精密的控制样条曲线的定义。 反向:调整样条曲线的方向为反向。 6、捕捉和栅格功能增强 7、支持文件搜索路径 关于激活注册:打开CAD界面,找到左上面的“帮助”,激活产品-复制申请码-再打开你解压到CAD包找到keygen.exe(也就是注册机,有的在是“Key”文件里,如果没有可以到网上下载),输入申请码--点击确定,就中间那个键--得到数据 应该是五组-复制再回到上面激活码页面,粘贴激活码确定就ok !复制(粘贴)的时候用 ctrl +c(v),用鼠标右键没用! 如果打开安装CAD就得注册才能运行的,那方法也跟上边的差不多! 其实你在网上一般是找不到激活码的,因为各个申请码不一样,所以别人的激活码到你那基本上没用,只能用相应的方法得到激活码,这方法也就要你自己去试了,我原来也不会装CAD,但现在一般3分钟就装好了,只要知道怎么说了就快了,一般软件都是一样的装法,不会装可以到网上找资料!有时求人不如求已,自己算比在网上等着别人给你算快多了

    标签: 2010 cad 简体中文

    上传时间: 2013-11-18

    上传用户:段璇琮*

  • 小电流接地系统单相接地选线装置设计与实现

    针对小电流接地故障诊断难的问题,设计了一个基于零序电流、零序电压的实时检测系统,对供电系统进行检测并对故障线路进行选线。采用了多任务、可移植、可裁剪的嵌入式操作系统μC/OS-II。为防止中性点带补偿系统对于故障线路的过补偿影响,系统还加入了补偿零序导纳判据对这种接地情况下的故障进行检测。选线系统采用零序电压触发方式,既提高了实时性,也增大了选线的准确性。

    标签: 小电流 单相接地 接地系统 选线装置

    上传时间: 2014-01-18

    上传用户:海陆空653

  • AWG线规—导线外径(MM)与电流(A)对照

    据线的外径,了解载流量是多大,

    标签: AWG MM 导线外径 对照

    上传时间: 2013-11-10

    上传用户:nem567397

  • 输电线路几种比率差动保护性能仿真

    针对输电线路纵联差动保护中常用的常规比率差动保护、复式比率差动保护、故障分量复式比率差动保护的不同特点,采用ATP-EMTP仿真软件模拟的方法,结合这3种判据经高阻发生故障的试验,得出各判据的抗过渡电阻的能力的结论,以便解决差动保护的可靠性和灵敏度问题。

    标签: 输电线路 比率 差动保护 性能仿真

    上传时间: 2014-12-24

    上传用户:com1com2

  • 基于虚拟阻抗模型的电流互感器饱和判据

    提出一种虚拟阻抗模型的电流互感器饱和判别方法, 它可以有效地识别区内外故障因电流互感器( TA) 饱和对差动保护的影响。在电力系统的线路、母线、主设备等一些差动保护中, 区外故障时, 在大的短路电流作用下TA 饱和容易造成保护误动。基于RL 模型的短数据窗算法可以测得保护安装点的二次等效系统阻抗, 它可以等效到在系统故障增量模型中虚拟一条阻抗支路。区内外故障TA 饱和时, 该支路虚拟阻抗会发生明显的变化。分析该阻抗在TA 饱和与否情况下的变化规律, 利用这种变化规律可以可靠、灵敏地判别出区内外故障TA 饱和, 是否闭锁差动保护, 提高差动保护的可靠性。

    标签: 虚拟阻抗 模型 电流互感器

    上传时间: 2013-12-11

    上传用户:杜莹12345

  • 用超低功耗MSP430单片机设计数据采集系统

    用 超 低 功 耗 M SP430单 片 机 设 计 数 据 采 集 系 统

    标签: MSP 430 超低功耗 单片机设计

    上传时间: 2013-10-19

    上传用户:源弋弋

  • 使用Win32创建串口通讯程序

    使用Win32创建串口通讯程序源代码:本文的目的是介绍如何在Win32中处理串口。串口通讯可以通过多种技术实现,例如:ActiveX,I/O存取和文件操作。本文介绍Win32平台下通过文件操作技术使用串口。程序员可以使用 Microsoft Visual C++ Version 6.0所提供的kernel32.lib。在Microsoft Windows(2000,Me,XP and 95/98)中,串口作为文件处理。因此可以通过Windows文件创建函数打开串口。文章不仅介绍了串口通讯,也介绍了在串口通讯应用程序中实现多任务,多任务可以使串口通讯应用程序在同一时间处理更多的任务,例如:读数据任务,发送数据任务,GUI任务等。  

    标签: Win 32 串口通讯 程序

    上传时间: 2013-12-12

    上传用户:dysyase

  • 基于单片机的多路数据采集系统设计毕业论文

    本文介绍了基于单片机的数据采集的硬件设计和软件设计,数据采集系统是模拟域与数字域之间必不可少的纽带,它的存在具有着非常重要的作用。本文介绍的重点是数据采集系统,而该系统硬件部分的重心在于单片机。数据采集与通信控制采用了模块化的设计,数据采集与通信控制采用了单片机AT89S52来实现,硬件部分是以单片机为核心,还包括A/D模数转换模块,显示模块,和串行接口部分。该系统从机负责数据采集并应答主机的命令。8路被测电压通过模数转换器ADC0809进行模数转换,实现对采集到的数据进行模拟量到数字量的转换,并将转换后的数据通过串行口MAX232传输到上位机,由上位机负责数据的接受、处理和显示,并用LED数码显示器来显示所采集的结果。软件部分应用VC++编写控制软件,对数据采集系统、模数转换系统、数据显示、数据通信等程序进行了设计。

    标签: 单片机 多路数据采集 系统设计 毕业论文

    上传时间: 2013-10-28

    上传用户:18707733937

  • c#入门经典第4版全书pdf

    《C#入门经典(第4版)》通过C#可以很容易地学习.NET Framework 3.5的强大功能,所以C#是开始您编程生涯的绝佳方式。《C#入门经典(第4版)》全面阐述了C#编程的所有方面,包括C#语言本身、Windows编程、Web编程及数据源的使用等内容。学习了新的编程技巧后,《C#入门经典(第4版)》介绍了如何高效地部署应用程序和服务,论述了许多高级技术,如图形化编程。另外,还探讨了如何使用Visual C# Express 2008、Visual Web Developer Express 2008和Visual Studio 2008的功能。所有这些内容都已更新,以反映.NET Framework 3.5和Visual Studio 2008的变化。各章的样例代码和示例还可以用于创建强大且安全的应用程序。 c#入门经典第4版目录   第Ⅰ部分 C# 语 言   第1章 C#简介 3   1.1 什么是.NET Framework 3   1.1.1 NET Framework的内容 4   1.1.2 用.NET Framework编写应用程序 4   1.2 什么是C# 7   1.2.1 用C#能编写什么样的应用程序 7   1.2.2 本书中的C# 8   1.3 Visual Studio 2008 8   1.3.1 Visual Studio 2008 Express 产品 9   1.3.2 解决方案 9   1.4 小结 9   第2章 编写C#程序 10   2.1 开发环境 10   2.1.1 Visual Studio 2008 11   2.1.2 Visual C# 2008 ExpressEdition 13   2.2 控制台应用程序 13   2.2.1 Solution Explorer 16   2.2.2 Properties窗口 17   2.2.3 Error List窗口 17   2.3 Windows Forms应用程序 18   2.4 小结 22   第3章 变量和表达式 23   3.1 C#的基本语法 23   3.2 C#控制台应用程序的基本结构 25   3.3 变量 27   3.3.1 简单类型 27   3.3.2 变量的命名 31   3.3.3 字面值 32   3.3.4 变量的声明和赋值 33   3.4 表达式 34   3.4.1 数学运算符 34   3.4.2 赋值运算符 38   3.4.3 运算符的优先级 39   3.4.4 名称空间 39   3.5 小结 42   3.6 练习 43   第4章 流程控制 44   4.1 布尔逻辑 44   4.1.1 位运算符 46   4.1.2 布尔赋值运算符 50   4.1.3 运算符的优先级更新 51   4.2 goto语句 52   4.3 分支 53   4.3.1 三元运算符 53   4.3.2 if语句 54   4.3.3 switch语句 57   4.4 循环 60   4.4.1 do循环 61   4.4.2 while循环 63   4.4.3 for循环 65   4.4.4 循环的中断 69   4.4.5 无限循环 70   4.5 小结 70   4.6 练习 71   第5章 变量的更多内容 72   5.1 类型转换 72   5.1.1 隐式转换 72   5.1.2 显式转换 74   5.1.3 使用Convert命令进行 显式转换 76   5.2 复杂的变量类型 79   5.2.1 枚举 79   5.2.2 结构 83   5.2.3 数组 86   5.3 字符串的处理 91   5.4 小结 95   5.5 练习 96   第6章 函数 97   6.1 定义和使用函数 98   6.1.1 返回值 99   6.1.2 参数 101   6.2 变量的作用域 107   6.2.1 其他结构中变量的作用域 110   6.2.2 参数和返回值与全局数据 111   6.3 Main()函数 113   6.4 结构函数 114   6.5 函数的重载 115   6.6 委托 117   6.7 小结 119   6.8 练习 120   第7章 调试和错误处理 121   7.1 VS和VCE中的调试 121   7.1.1 非中断(正常)模式下的调试 122   7.1.2 中断模式下的调试 131   7.2 错误处理 139   7.2.1 try...catch...finally 140   7.2.2 列出和配置异常 144   7.2.3 异常处理的注意事项 145   7.3 小结 146   7.4 练习 146   第8章 面向对象编程简介 147   8.1 什么是面向对象编程 147   8.1.1 什么是对象 148   8.1.2 所有的东西都是对象 151   8.1.3 对象的生命周期 151   8.1.4 静态和实例类成员 152   8.2 OOP技术 153   8.2.1 接口 153   8.2.2 继承 155   8.2.3 多态性 156   8.2.4 对象之间的关系 157   8.2.5 运算符重载 159   8.2.6 事件 159   8.2.7 引用类型和值类型 160   8.3 Windows应用程序中的OOP 160   8.4 小结 162   8.5 练习 163   第9章 定义类 164   9.1 C#中的类定义 164   9.2 System.Object 169   9.3 构造函数和析构函数 170   9.4 VS和VCE中的OOP工具 174   9.4.1 Class View窗口 174   9.4.2 对象浏览器 176   9.4.3 添加类 177   9.4.4 类图 177   9.5 类库项目 179   9.6 接口和抽象类 182   9.7 结构类型 184   9.8 小结 186   9.9 练习 186   第10章 定义类成员 187   10.1 成员定义 187   10.1.1 定义字段 187   10.1.2 定义方法 188   10.1.3 定义属性 189   10.1.4 在类图中添加成员 194   10.1.5 重制成员 196   10.1.6 自动属性 197   10.2 类成员的其他议题 197   10.2.1 隐藏基类方法 198   10.2.2 调用重写或隐藏的基类方法 199   10.2.3 嵌套的类型定义 200   10.3 接口的实现 201   10.4 部分类定义 204   10.5 部分方法定义 206   10.6 示例应用程序 207   10.6.1 规划应用程序 207   10.6.2 编写类库 208   10.6.3 类库的客户应用程序 214   10.7 小结 215   10.8 练习 216   第11章 集合、比较和转换 217   11.1 集合 217   11.1.1 使用集合 218   11.1.2 定义集合 224   11.1.3 索引符 225   11.1.4 给CardLib添加Cards集合 227   11.1.5 关键字值集合和IDictionary 229   11.1.6 迭代器 231   11.1.7 深度复制 236   11.1.8 给CardLib添加深度复制 238   11.2 比较 239   11.2.1 类型比较 240   11.2.2 值比较 244   11.3 转换 259   11.3.1 重载转换运算符 259   11.3.2 as运算符 260   11.4 小结 261   11.5 练习 262   第12章 泛型 263   12.1 泛型的概念 263   12.2 使用泛型 264   12.2.1 可空类型 264   12.2.2 System.Collections.Generic 名称空间 271   12.3 定义泛型 279   12.3.1 定义泛型类 280   12.3.2 定义泛型接口 291   12.3.3 定义泛型方法 291   12.3.4 定义泛型委托 293   12.4 小结 293   12.5 练习 293   第13章 其他OOP技术 295   13.1 ::运算符和全局名称空间   13.2 定制异常 296   13.2.1 异常基类 297   13.2.2 给CardLib添加定制异常 297   13.3 事件 298   13.3.1 什么是事件 298   13.3.2 使用事件 300   13.3.3 定义事件 302   13.4 扩展和使用CardLib 309   13.5 小结 317   13.6 练习 317   第14章 C# 3.0语言的改进 318   14.1 初始化器 318   14.1.1 对象初始化器 319   14.1.2 集合初始化器 320   14.2 类型推断 323   14.3 匿名类型 325   14.4 扩展方法 328   14.5 ?表达式 333   14.5.1 复习匿名方法 333   14.5.2 把?表达式用于匿名方法 334   14.5.3 ?表达式的参数 337   14.5.4 ?表达式的语句体 337   14.5.5 ?表达式用作委托和表达式树 338   14.5.6 ?表达式和集合 339   14.6 小结 342   14.7 练习 342   第Ⅱ部分 Windows 编 程   第15章 Windows编程基础 347   15.1 控件 347   15.1.1 属性 348   15.1.2 控件的定位、停靠和对齐 349   15.1.3 事件 350   15.2 Button控件 352   15.2.1 Button控件的属性 352   15.2.2 Button控件的事件 353   15.3 Label和LinkLabel控件 354   15.4 TextBox控件 355   15.4.1 TextBox控件的属性 355   15.4.2 TextBox控件的事件 356   15.5 RadioButton和CheckBox控件 363   15.5.1 RadioButton控件的属性 364   15.5.2 RadioButton控件的事件 364   15.5.3 CheckBox控件的属性 364   15.5.4 CheckBox控件的事件 364   15.5.5 GroupBox控件 365   15.6 RichTextBox控件 368   15.6.1 RichTextBox控件的属性 368   15.6.2 RichTextBox控件的事件 369   15.7 ListBox和CheckedListBox控件 374   15.7.1 ListBox控件的属性 375   15.7.2 ListBox控件的方法 376   15.7.3 ListBox控件的事件 376   15.8 ListView控件 378   15.8.1 ListView控件的属性 378   15.8.2 ListView控件的方法 380   15.8.3 ListView控件的事件 381   15.8.4 ListViewItem 381   15.8.5 ColumnHeader 381   15.8.6 ImageList控件 381   15.9 TabControl控件 388   15.9.1 TabControl控件的属性 389   15.9.2 使用TabControl控件 389   15.10 小结 392   15.11 练习 392   第16章 Windows Forms的高级功能 393   16.1 菜单和工具栏 393   16.1.1 两个实质一样的控件 393   16.1.2 使用MenuStrip控件 394   16.1.3 手工创建菜单 394   16.1.4 ToolStripMenuItem控件的其他属性 397   16.1.5 给菜单添加功能 397   16.2 工具栏 399   16.2.1 ToolStrip控件的属性 399   16.2.2 ToolStrip的项 400   16.2.3 StatusStrip控件 405   16.2.4 StatusStripStatusLabel的属性 405   16.3 SDI和MDI应用程序 407   16.4 创建控件 415   16.4.1 LabelTextbox控件 417   16.4.2 调试用户控件 420   16.4.3 扩展LabelTextbox控件 421   16.5 小结 424   16.6 练习 424   第17章 使用通用对话框 425   17.1 通用对话框 425   17.2 如何使用对话框 426   17.3 文件对话框 427   17.3.1 OpenFileDialog 427   17.3.2 SaveFileDialog 438   17.4 打印 442   17.4.1 打印结构 442   17.4.2 打印多个页面 447   17.4.3 PageSetupDialog 449   17.4.4 PrintDialog 451   17.5 打印预览 455   17.5.1 PrintPreviewDialog 455   17.5.2 PrintPreviewControl 456   17.6 FontDialog和ColorDialog 457   17.6.1 FontDialog 457   17.6.2 ColorDialog 459   17.6.3 FolderBrowserDialog 460   17.7 小结 461   17.8 练习 461   第18章 部署Windows应用程序 463   18.1 部署概述 463   18.2 ClickOnce部署 464   18.3 Visual Studio安装和部署项目类型 473   18.4 Microsoft Windows安装程序结构 474   18.4.1 Windows Installer术语 474   18.4.2 Windows Installer的优点 476   18.5 为SimpleEditor创建安装软件包 476   18.5.1 规划安装内容 476   18.5.2 创建项目 477   18.5.3 项目属性 478   18.5.4 安装编辑器 480   18.5.5 File System编辑器 481   18.5.6 File Types编辑器 483   18.5.7 Launch Condition编辑器 485   18.5.8 User Interface编辑器 485   18.6 构建项目 488   18.7 安装 489   18.7.1 Welcome 489   18.7.2 Read Me 489   18.7.3 License Agreement 490   18.7.4 Optional Files 490   18.7.5 选择安装文件夹 491   18.7.6 确认安装 492   18.7.7 进度 492   18.7.8 结束安装 493   18.7.9 运行应用程序 493   18.7.10 卸载 493   18.8 小结 493   18.9 练习 494   第Ⅲ部分 Web 编 程   第19章 Web编程基础 497   19.1 概述 497   19.2 ASP .NET运行库 498   19.3 创建简单的Web页面 498   19.4 服务器控件 504   19.5 事件处理程序 505   19.6 输入的有效性验证 509   19.7 状态管理 512   19.7.1 客户端的状态管理 513   19.7.2 服务器端的状态管理 515   19.8 身份验证和授权 517   19.8.1 身份验证的配置 518   19.8.2 使用安全控件 522   19.9 读写SQL Server数据库 524   19.10 小结 530   19.11 练习 531   第20章 Web高级编程 532   20.1 母版页 532   20.2 站点导航 537   20.3 用户控件 539   20.4 个性化配置 541   20.4.1 个性化配置组 543   20.4.2 组件的个性化配置 543   20.4.3 定制数据类型中的个性化配置 543   20.4.4匿名用户的个性化配置 544   20.5 Web Parts 545   20.5.1 WebPartManager控件 546   20.5.2 WebPartZone控件 546   20.5.3 EditorZone控件 548   20.5.4 CatalogZone控件 550   20.5.5 ConnectionsZone控件 551   20.6 JavaScript 554   20.6.1 Script元素 555   20.6.2 变量的声明 555   20.6.3 定义函数 555   20.6.4 语句 556   20.6.5 对象 556   20.7 小结 560   20.8 练习 560   第21章 Web服务 561   21.1 Web服务推出之前 561   21.1.1 远程过程调用(RPC) 562   21.1.2 SOAP 563   21.2 使用Web服务的场合 563   21.2.1 宾馆旅行社代理应用程序 564   21.2.2 图书发布应用程序 564   21.2.3 客户应用程序的类型 564   21.2.4 应用程序的体系结构 564   21.3 Web服务的体系结构 565   21.3.1 可以调用的方法 565   21.3.2 调用方法 566   21.3.3 SOAP和防火墙 567   21.3.4 WS-I基本个性化配置 568   21.4 Web服务和.NET Framework 568   21.4.1 创建Web服务 568   21.4.2 客户程序 570   21.5 创建简单的ASP .NET Web服务 571   21.6 测试Web服务 572   21.7 执行Windows客户程序 574   21.8 异步调用服务 577   21.9 执行ASP .NET客户程序 580   21.10 传送数据 581   21.11 小结 584   21.12 练习 584   第22章 Ajax编程 586   22.1 Ajax概述 586   22.2 UpdatePanel控件 587   22.3 Timer控件 591   22.4 UpdateProgress控件 592   22.5 Web服务 594   22.6 扩展控件 598   22.7 小结 600   22.8 练习 600   第23章 部署Web应用程序 601   23.1 Internet Information Services 601   23.2 IIS配置 602   23.3 复制Web站点 604   23.4 发布Web站点 606   23.5 Windows安装程序 607   23.5.1 创建安装程序 607   23.5.2 安装Web 应用程序 609   23.6 小结 610   23.7 练习 610   第Ⅳ部分 数 据 访 问   第24章 文件系统数据 613   24.1 流 613   24.2 用于输入和输出的类 614   24.2.1 File类和Directory类 615   24.2.2 FileInfo类 616   24.2.3 DirectoryInfo类 617   24.2.4 路径名和相对路径 618   24.2.5 FileStream对象 618   24.2.6 StreamWriter对象 624   24.2.7 StreamReader对象 626   24.2.8 读写压缩文件 632   24.3 序列化对象 635   24.4 监控文件结构 639   24.5 小结 645   24.6 练习 646   第25章 XML 647   25.1 XML文档 647   25.1.1 XML元素 647   25.1.2 属性 648   25.1.3 XML声明 649   25.1.4 XML文档的结构 649   25.1.5 XML名称空间 650   25.1.6 格式良好并有效的XML 651   25.1.7 验证XML文档 651   25.2 在应用程序中使用XML 654   25.2.1 XML文档对象模型 655   25.2.2 选择节点 663   25.3 小结 670   25.4 练习 671   第26章 LINQ简介 672   26.1 LINQ的变体 673   26.2 第一个LINQ查询 673   26.2.1 用var关键字声明结果变量 675   26.2.2 指定数据源:from子句 675   26.2.3 指定条件:where子句 675   26.2.4 指定元素:select子句 676   26.2.5 完成:使用foreach循环 676   26.2.6 延迟执行的查询 676   26.3使用LINQ方法语法和?表达式 676   26.3.1 LINQ扩展方法 676   26.3.2 查询语法和方法语法 677   26.3.3 ?表达式 677   26.4 排序查询结果 679   26.5 orderby子句 680   26.6 用方法语法排序 681   26.7 查询大型数据集 682   26.8 合计运算符 685   26.9 查询复杂的对象 688   26.10 投射:在查询中创建新对象 691   26.11 投射:方法语法 693   26.12 单值选择查询 693   26.13 Any和All 694   26.14 多级排序 696   26.15 多级排序方法语法:ThenBy 698   26.16 组合查询 698   26.17 Take和Skip 700   26.18 First和FirstOrDefault 702   26.19 集运算符 703   26.20 Join查询 706   26.21 资源和进一步阅读 707   26.22 小结 707   26.23 练习 707   第27章 LINQ to SQL 709   27.1 对象相关映射 709   27.2 安装SQL Server和Northwind示例数据 710   27.2.1 安装SQL Server Express2005 710   27.2.2 安装Northwind示例数据库 711   27.3 第一个LINQ to SQL查询 712   27.4 浏览LINQ to SQL关系 717   27.5 进一步探讨LINQ to SQL 720   27.6 LINQ to SQL中的组合、排序和其他高级查询 723   27.7 显示生成的SQL 725   27.8 用LINQ to SQL绑定数据 729   27.9 用LINQ to SQL更新绑定数据 733   27.10 小结 734   27.11 练习 735   第28章 ADO .NET和LINQ over DataSet 736   28.1 ADO .NET概述 736   28.1.1 ADO .NET名称的来源 737   28.1.2 ADO .NET的设计目标 738   28.2 ADO .NET类和对象概述 739   28.2.1 提供者对象 739   28.2.2 用户对象 740   28.2.3 使用System.Data名称空间 741   28.3 用DataReader读取数据 742   28.4 用DataSet读取数据 749   28.4.1 用数据填充DataSet 749   28.4.2 访问DataSet中的表、行和列 749   28.5 更新数据库 752   28.5.1 给数据库添加行 755   28.5.2 删除行 761   28.6 在DataSet中访问多个表 762   28.6.1 ADO .NET中的关系 762   28.6.2 用关系导航 763   28.7 XML和ADO .NET 770   28.8 ADO .NET中的SQL支持 773   28.8.1 DataAdapter对象中的 SQL命令 773   28.8.2 直接执行SQL命令 776   28.8.3 调用SQL存储过程 778   28.9 使用LINQ over DataSet和ADO .NET 780   28.10 小结 784   28.11 练习 784   第29章 LINQ to XML 785   29.1 LINQ to XML函数构造方法 785   29.2 保存和加载XML文档 789   29.2.1 从字符串中加载XML 791   29.2.2 已保存的XML文档内容 792   29.3 处理XML片段 792   29.4 通过LINQ to XML生成 XML 794   29.5 查询XML文档 798   29.6 小结 804   29.7 练习 804   第Ⅴ部分 其 他 技 术   第30章 属性 809   30.1 什么是属性 809   30.2 反射 812   30.3 内置属性 815   30.3.1 System.Diagnostics.ConditionalAttribute 815   30.3.2 System.Obsolete Attribute 817   30.3.3 System.Serializable   Attribute 818   30.3.4 System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute 821   30.4 定制属性 824   30.4.1 BugFixAttribute 824   30.4.2 System.AttributeUsageAttribute 826   30.5 小结 830   第31章 XML文档说明 831   31.1 添加XML文档说明 831   31.1.1 XML文档说明的注释 833   31.1.2 使用类图添加XML文档说明 839   31.1.3 生成XML文档说明文件 842   31.1.4 带有XML文档说明的应用程序示例 844   31.2 使用XML文档说明 846   31.2.1 编程处理XML文档说明 846   31.2.2 用XSLT格式化XML文档说明 848   31.2.3 文档说明工具 849   31.3 小结 850   31.4 练习 851   第32章 网络 852   32.1 联网概述 852   32.1.1 名称的解析 855   32.1.2 统一资源标识符 856   32.1.3 TCP和UDP 857   32.1.4 应用协议 857   32.2 网络编程选项 859   32.3 WebClient 859   32.4 WebRequest和WebResponse 861   32.5 TcpListener和TcpClient 868   32.6 小结 876   32.7 练习 876   第33章 GDI+简介 877   33.1 图形绘制概述 877   33.1.1 Graphics类 878   33.1.2 对象的删除 878   33.1.3 坐标系统 879   33.1.4 颜色 884   33.2 使用Pen类绘制线条 885   33.3 使用Brush类绘制图形 887   33.4 使用Font 类绘制文本 890   33.5 使用图像进行绘制 893   33.5.1 使用纹理画笔绘图 895   33.5.2 使用钢笔绘制图像 897   33.5.3 双倍缓冲 898   33.6 GDI+的高级功能 900   33.6.1 剪切 900   33.6.2 System.Drawing.Drawing2D 901   33.6.3 System.Drawing.Imaging 901   33.7 小结 901   33.8 练习 902   第 34 章 Windows Presentation Foundation 903   34.1 WPF的概念 904   34.1.1 WPF给设计人员带来的好处 904   34.1.2 WPF给C#开发人员带来的好处 906   34.2 基本WPF应用程序的组成 906   34.3 WPF基础 916   34.3.1 XAML语法 917   34.3.2 桌面和Web应用程序 919   34.3.3 Application对象 920   34.3.4 控件基 920   34.3.5 控件的布局 928   34.3.6 控件的样式 936   34.3.7 触发器 941   34.3.8 动画 942   34.3.9 静态和动态资源 944   34.4 用WPF编程 949   34.4.1 WPF用户控件 950   34.4.2 实现依赖属性 950   34.5 小结 959   34.6 练习 960   第35 章 Windows Communication Foundation 961   35.1 WCF是什么 961   35.2 WCF概念 962   35.2.1 WCF通信协议 962   35.2.2 地址、端点和绑定 963   35.2.3 合同 964   35.2.4 消息模式 965   35.2.5 行为 965   35.2.6 主机 965   35.3 WCF编程 966   35.3.1 定义WCF服务合同 973   35.3.2 自存储的WCF服务 979   35.4 小结 985   35.5 练习 986   第36章 Windows Workflow Foundation 987   36.1 活动 990   36.1.1 DelayActivity 990   36.1.2 SuspendActivity 991   36.1.3 WhileActivity 992   36.1.4 SequenceActivity 994   36.1.5 定制活动 997   36.2 工作流运行库 1002   36.3 数据绑 1007   36.4 小结 1010 序言

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