3D游戏开发领域专家撰写的经典游戏开发启迪性文章之一 到此为止所有的文章都已上传完毕,希望大家喜欢,以后会继续收集相关质料供大家分享
上传时间: 2016-03-25
上传用户:yph853211
:针对现有计算机屏幕图像传输技术使用网络带宽过大、占用系统资源过多、实时性差等问题,分析了影响计算机屏幕传输速度的几个因素,提出采用差异截图方式改进远程屏幕图像实时传输方法
上传时间: 2016-03-27
上传用户:jing911003
一个简单可靠的大功率可控硅控制电路.可以用于较大功率的感性(如三相交流电机)或阻性负载的驱动.
上传时间: 2016-03-27
上传用户:大三三
混合动力汽车( HEV) 控制系统一直是电动车的核心控制部分。论文介绍了其控制系统具有多任务、实时性的特点, 开发了一套基于Freescale MC9S12DP256 控制器与CAN 总线设计的混合动力汽车管理系统, 提出了在软件开发中引入嵌入式 实时操作系统μC /OS—II , 并重点详述了μC /OS—II 在该系统中的移植与应用。经过理论和实验证明, 该控制系统实时性 强、可靠性高。
上传时间: 2014-01-25
上传用户:wab1981
μC/ OS - Ⅱ是一个源码公开的实时嵌入式操作系统,它的特点在于公开的源代码,很强的移植性,占先式多任务,每 个任务有单独的栈,中断管理及很强的稳定性与可靠性等,目前越来越受到实时嵌入式系统设计者的关注,而要使用μC/ OS - Ⅱ 就要针对不同的处理器进行移植,本文通过对在80x86 和MCU - 51 上移植实例的分析,给出了在移植μC/ OS - Ⅱ系统时如何通 过中断指令实现任务切换,解决移植的核心问题。
上传时间: 2016-03-30
上传用户:Thuan
μC /OS - Ⅱ是一个源码公开的占先式多任务实时嵌入式操作系统,可移植性强。通过对在80x86和 MCS - 51上移植实例的分析,给出了在移植μC /OS - Ⅱ系统时通过中断指令实现任务切换的方法,解决了移 植的核心问题。
上传时间: 2016-03-30
上传用户:宋桃子
C++高级参考手册 不错的一本参考书 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5 1.3.2 内部原则 6 1.3.3 外部原则 7 1.3.4 对象设计的五个阶段 9 1.3.5 方法承诺什么 10 1.3.6 方法应当提供什么 10 1.4 起草:最小的方法 12 1.4.1 前提 13 1.4.2 高概念 14
上传时间: 2016-04-01
上传用户:stvnash
Ateml公司的高性价处理器AT91SAM9260,能满足低端应用
上传时间: 2013-12-29
上传用户:问题问题
麦克风指向性调试源码,可用于麦克风指向性测试,对声学研究有用
上传时间: 2016-04-06
上传用户:来茴
C语言由于其数据类型丰富、语句精炼灵活、效率高、表达力强、以及可移值性好等诸多优点,倍受程序员喜爱。目前,绝大多数程序在开发 应用软件时,都采用C语言来编程。因此,出版有关这方面的图书,提高C语言的实际编程能力意义重大。本书从七个方面介绍C语言编程经验 和应用技巧。书中大量的实例不仅适合C语言初学者学习使用,还适合具体开发应用软件的工程技术人员使用,作为他们开发软件的基础。 书中每个子例程都可以作为一个独立的子模块,在开发具体应用软件时直接调用。
上传时间: 2016-04-12
上传用户:wqxstar