虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

指向数组的指针(第i个学生成绩输出和总平均值)

  • 数组子系统

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define SMAX 100 typedef struct SPNode { int i,j,v; }SPNode; struct sparmatrix { int rows,cols,terms; SPNode data [SMAX]; }; sparmatrix CreateSparmatrix() { sparmatrix A; printf("\n\t\t请输入稀疏矩阵的行数,列数和非零元素个数(用逗号隔开):"); scanf("%d,%d,%d",&A.cols,&A.terms); for(int n=0;n<=A.terms-1;n++) { printf("\n\t\t输入非零元素值(格式:行号,列号,值):"); scanf("%d,%d,%d",&A.data[n].i,&A.data[n].j,&A.data[n].v); } return A; } void ShowSparmatrix(sparmatrix A) { int k; printf("\n\t\t"); for(int x=0;x<=A.rows-1;x++) { for(int y=0;y<=A.cols-1;y++) { k=0; for(int n=0;n<=A.terms-1;n++) { if((A.data[n].i-1==x)&&(A.data[n].j-1==y)) { printf("%8d",A.data[n].v); k=1; } } if(k==0) printf("%8d",k); } printf("\n\t\t"); } } void sumsparmatrix(sparmatrix A) { SPNode *p; p=(SPNode*)malloc(sizeof(SPNode)); p->v=0; int k; k=0; printf("\n\t\t"); for(int x=0;x<=A.rows-1;x++) { for(int y=0;y<=A.cols-1;y++) { for(int n=0;n<=A.terms;n++) { if((A.data[n].i==x)&&(A.data[n].j==y)&&(x==y)) { p->v=p->v+A.data[n].v; k=1; } } } printf("\n\t\t"); } if(k==1) printf("\n\t\t对角线元素的和::%d\n",p->v); else printf("\n\t\t对角线元素的和为::0"); } int main() { int ch=1,choice; struct sparmatrix A; A.terms=0; while(ch) { printf("\n"); printf("\n\t\t      稀疏矩阵的三元组系统       "); printf("\n\t\t*********************************"); printf("\n\t\t      1------------创建          "); printf("\n\t\t      2------------显示          "); printf("\n\t\t      3------------求对角线元素和"); printf("\n\t\t      4------------返回          "); printf("\n\t\t*********************************"); printf("\n\t\t请选择菜单号(0-3):"); scanf("%d",&choice); switch(choice) { case 1: A=CreateSparmatrix(); break; case 2: ShowSparmatrix(A); break; case 3: SumSparmatrix(A); break; default: system("cls"); printf("\n\t\t输入错误!请重新输入!\n"); break; } if (choice==1||choice==2||choice==3) { printf("\n\t\t"); system("pause"); system("cls"); } else system("cls"); } }

    标签: 数组 子系统

    上传时间: 2020-06-11

    上传用户:ccccy

  • DSP芯片的原理与开发应用 (第3版)

    DSP芯片的原理与开发应用 (第3版)

    标签: DSP 芯片

    上传时间: 2013-05-28

    上传用户:eeworm

  • DSP芯片的原理与开发应用-(第3版)-477页-12.9M.rar

    专辑类----可编程逻辑器件相关专辑 DSP芯片的原理与开发应用-(第3版)-477页-12.9M.rar

    标签: 12.9 DSP 477

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:luke5347

  • DSP芯片的原理与开发应用-(第3版)-477页-12.9M.pdf

    专辑类-可编程逻辑器件相关专辑-96册-1.77G DSP芯片的原理与开发应用-(第3版)-477页-12.9M.pdf

    标签: 12.9 DSP 477

    上传时间: 2013-06-22

    上传用户:懒龙1988

  • 《C51单片机及C语言知识点必备秘籍》电子发烧友网创新系列电子书

      电子发烧友网讯:应广大电子发烧友网读者要求,本电子书《C51单片机及C语言知识点必备秘籍》为《单片机关键知识点全攻略》单片机系列教程及《单片机C语言知识点全攻略》系列单片机C语言学习教程的全整合篇,供所需学习或收藏的工程师及单片机学生、单片机爱好者下载。 点击下载《C51单片机及C语言知识点必备秘籍》电子书   单片机对于初学者来说确实很难理解,不少学过单片机的同学或电子爱好者,甚至在毕业时仍旧是一无所获。基于此,电子发烧友网将整合《单片机关键知识点全攻略》,共分为四个系列,以飨读者,敬请期待!此系列对于业内电子工程师也有收藏和参考价值。   单片机关键知识点一览:   系列一   1:单片机简叙   2:单片机引脚介绍   3:单片机存储器结构   4:第一个单片机小程序   5:单片机延时程序分析   6:单片机并行口结构   7:单片机的特殊功能寄存器   系列二   8:单片机寻址方式与指令系统   9:单片机数据传递类指令   10:单片机数据传送类指令   11:单片机算术运算指令   12:单片机逻辑运算类指令   13:单片机逻辑与或异或指令祥解   14:单片机条件转移指令   系列三   15:单片机位操作指令   16:单片机定时器与计数器   17:单片机定时器/计数器的方式   18:单片机的中断系统   19:单片机定时器、中断试验   20:单片机定时/计数器实验   21:单片机串行口介绍   系列四   22:单片机串行口通信程序设计   23:LED数码管静态显示接口与编   24:动态扫描显示接口电路及程序   25:单片机键盘接口程序设计   26:单片机矩阵式键盘接口技术及   27:关于单片机的一些基本概念   28:实际案例实践——单片机音乐程序设计   继《单片机学习知识点全攻略》得到广大读者好评,根据有网友提出美中不足的是所用单片机编程语言为汇编,基于此,电子发烧友网再接再厉再次为读者诚挚奉上非常详尽的《单片机C语言知识点全攻略》系列单片机C语言学习教程,本教程共分为四部分,主要知识点如下所示。   第一部分知识点:   第一课 建立你的第一个KeilC51项目   第二课 C51HEX文件的生成和单片机   第三课 C51数据类型   第四课 C51常量   第二部分知识点:   第五课 C51变量   第六课 C51运算符和表达式   第七课 运算符和表达式(关系运算符)   第八课 运算符和表达式(位运算符)   第九课 C51运算符和表达式(指针和地址运算符)   第三部分知识点:   第十课 C51表达式语句及仿真器   第十一课 C51复合语句和条件语句   第十二课 C51开关分支语句   第十三课 C51循环语句   第十四课 C51函数   第四部分知识点:   第十五课 C51数组的使用   第十六课 C51指针的使用   第十七课 C51结构、联合和枚举的使用   附录(运算符优先级和结合性等)  

    标签: C51 单片机 C语言 创新

    上传时间: 2013-11-03

    上传用户:Amygdala

  • 清华版labview教程,下载(12.25)

    第一章   虚拟仪器及labview入门 1.1       虚拟仪器概述 1.2       labview是什么? 1.3       labview的运行机制 1.3.1 labview应用程序的构成 1.3.2 labview的操作模板 1.4 labview的初步操作 1.4.1 创建VI和调用子VI 1.4.2 程序调试技术 1.4.3 子VI的建立 1.5 图表(Chart)入门 第二章   程序结构 2.1       循环结构 2.1.1 While 循环 2.1.2 移位寄存器 2.1.3 For循环 2.2       分支结构:Case 2.3       顺序结构和公式节点 2.3.1       顺序结构 2.3.2       公式节点 第三章   数据类型:数组、簇和波形(Waveform) 3.1 数组和簇 3.2  数组的创建及自动索引 3.2.1 创建数组 3.2.2 数组控制对象、常数对象和显示对象 3.2.3       自动索引 3.3       数组功能函数 3.4       什么是多态化(Polymorphism)? 3.5 簇 3.5.1 创建簇控制和显示 3.5.2       使用簇与子VI传递数据 3.5.3       用名称捆绑与分解簇 3.5.4       数组和簇的互换 3.6 波形(Waveform)类型 第四章   图形显示 4.1       概述 4.2       Graph控件 4.3       Chart的独有控件 4.4       XY图形控件(XY Graph) 4.5       强度图形控件(Intensity Graph) 4.6       数字波形图控件(Digital Waveform Graph) 4.7       3D图形显示控件(3D Graph) 第五章   字符串和文件I/ 5.1 字符串 5.2 文件的输入/输出(I/O) 5.2.1 文件 I/O 功能函数 5.2.2 将数据写入电子表格文 5.3       数据记录文件(datalog file) 第六章   数据采集 6.1       概述 6.1.1       采样定理与抗混叠滤波器 6.1.2       数据采集系统的构成 6.1.3       模入信号类型与连接方式 6.1.4       信号调理 6.1.5       数据采集问题的复杂程度评估  6.2 缓冲与触发 6.2.1 缓冲(Buffers) 6.2.2 触发(Triggering) 6.3 模拟I/O(Analog I/O) 6.3.1 基本概念 6.3.2 简单 Analog I/O 6.3.3       中级Analog I/O 6.4 数字I/O(Digital I/O) 6.5 采样注意事项 6.5.1 采样频率的选择 6.5.2        6.5.3       多任务环境 6.6 附:PCI-MIO-16E-4数据采集卡简介 第七章   信号分析与处理 7.1 概述   7.2 信号的产生 7.3 标准频率 7.4 数字信号处理 7.4.1 FFT变换 7.4.2 窗函数 7.4.3 频谱分析 7.4.4 数字滤波 7.4.5 曲线拟合 第八章    labview程序设计技巧 8.1    局部变量和全局变量                    8.2              属性节点 8.3              VI选项设置 第九章   测量专题 9.1       概述 9.1.1       模入信号类型与连接方式 9.1.2       信号调理 9.2 电压测量 9.3  频率测量 9.4 相位测量 9.5 功率测量 9.6       阻抗测量 9.7       示波器 9.8       波形记录与回放 9.9       元件伏安特性的自动测试 9.10 扫频仪 9.11 函数发生器 9.12 实验数据处理 9.13 频域分析 9.14 时域分析 第十章   网络与通讯 第十一章              仪器控制

    标签: labview 12.25 清华 教程

    上传时间: 2013-11-06

    上传用户:15070202241

  • C程序设计语言(第2版·新版)

    《C程序设计语言》是由C语言的设计者Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie编写的一部介绍标准C语言及其程序设计方法的权威性经典著作。全面、系统地讲述了C语言的各个特性及程序设计的基本方法,包括基本概念、类型和表达式、控制流、函数与程序结构、指针与数组、结构、输入与输出、UNIX系统接口、标准库等内容。《C程序设计语言》的讲述深入浅出,配合典型例证,通俗易懂,实用性强,适合作为大专院校计算机专业或非计算机专业的C语言教材,也可以作为从事计算机相关软硬件开发的技术人员的参考书。 在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C语言这样应用如此广泛。

    标签: C程序设计 语言

    上传时间: 2013-11-20

    上传用户:2728460838

  • 1.以二维数组list[N+1] 表示地图

    1.以二维数组list[N+1] 表示地图,N表示区域数目,数组中以元素值为0表示不邻接,1表示邻接,限定区域数目N<=50. 2.用户先输入区域数目N,再输入邻接区域的代码,邻接可只写一次,区域的代码为0~N,N个为区域,一个为外部区域,或输入N-1,则可不包括外部区域,N个区域由用户定义 3.输出时,采用一一对应的方法,一个区域对应一种颜色 形式:区域代码==》颜色代码(1~4)=》颜色 4.本程序可为任意一张的地图染色,并且至多只染四种颜色

    标签: list 二维 数组 地图

    上传时间: 2015-01-10

    上传用户:1966640071

  • DSP芯片的原理与开发应用(第2版)

    DSP芯片的原理与开发应用(第2版)

    标签: DSP 芯片

    上传时间: 2013-12-31

    上传用户:cuiyashuo

  • 关于数组排序的经典程序。

    关于数组排序的经典程序。

    标签: 数组 排序 程序

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:rocketrevenge