RT-Thread是发展中的下一代微内核嵌入式实时操作系统,被设计成一个宽范围可用的系统,从资源极度紧张的小型系统,到一个带内存管理单元,网络功能的基本计算单元。 最新svn版本
上传时间: 2014-01-21
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RT-Thread是发展中的下一代微内核嵌入式实时操作系统,被设计成一个宽范围可用的系统,从资源极度紧张的小型系统,到一个带内存管理单元,网络功能的基本计算单元。 最新单内核svn版本
上传时间: 2014-01-22
上传用户:bcjtao
AnsiC99version这是一个介绍C语言标准的电子书,想在这方面有发展的朋友一定不要错过啊
上传时间: 2014-01-19
上传用户:bakdesec
图书信息管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。因此在计算机飞速发展的今天,应用数据库技术实现图书管理是可行而必要的工作 。本系统旨在对图书信息实现计算机管理,提高工作效率,提高管理水平
上传时间: 2013-11-27
上传用户:爺的气质
随着这些年计算机硬件水平的发展, 计算速度的提高, 源自序列蒙特卡罗方法的蒙特卡罗粒子滤波方法的应用研究又重新活跃起来。本文的这种蒙特卡罗粒子滤波算法是利用序列重要性采样的概念, 用一系列离散的带权重随机样本近似相 应的概率密度函数。由于粒子滤波方法没有像广义卡尔曼滤波方法那样对非线性系统做线性化的近似, 所以在非线性状态估计方面比广义卡尔曼滤波更有优势。在很多方面的应用已经逐渐有替代广义卡尔曼滤波的趋势。
上传时间: 2014-09-10
上传用户:671145514
详细介绍了嵌入式系统的发展过程以及现状,对嵌入式系统的学习很有帮助.
上传时间: 2014-01-21
上传用户:cc1915
VHDL讲述其发展历史及主要语法,以及应用开发事项
上传时间: 2015-12-29
上传用户:yuzsu
dsp_can接口 世界向着网络化方向发展,测控系统也不例外。 CAN总线的出现,使控制系统的网络化成为可能,是国 际公认的一种现场总线协议。
上传时间: 2014-01-20
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VHDL在实际应用中的应用技巧,,,以及发展趋势
上传时间: 2013-12-18
上传用户:jing911003
基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计 电脑游戏经过短短30年的发展,已经成为影响公众生活,改变公众娱乐方式的重要产业。过去,人们主要是借助电影、电视、音乐等方式来娱乐。而今天,以游戏为代表的电子娱乐正在成为主流娱乐方式。游戏也正在迅速成长为一个庞大的产业。Microsoft Direct X(SDK)是一个基于COM技术的多媒体应用程序开发工具包,它代表了未来多媒体应用程序的开发方向。本文详细介绍了游戏设计基本概念和 Direct X 的构架,包括DirectDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual C++6.0环境下使用Direct X(SDK)开发多媒体游戏作为本论文的实例
上传时间: 2013-12-18
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