编译原理是计算机类专业特别是计算机软件专业的一门重要专业课。设置该课程的目的在于系统地向学生讲述编译系统的结构、工作流程及编译程序各组成部分的设计原理和实现技术,使学生通过学习既掌握编译理论和方法方面的基本知识,也具有设计、实现、分析和维护编译程序等方面的初步能力。
上传时间: 2016-03-01
上传用户:xyipie
基于MPEG4的网络视频监控系统的研究与设计,基于MPEG4技术的远程图像监控系统的研究与实现,基于MPEG_4的便携式播放系统的开发与应用研究
上传时间: 2016-03-06
上传用户:lps11188
基于流媒体技术的音频实时播放系统的实现 基于DirectSound技术建立音频播放系统
标签: DirectSound 流媒体技术 播放系统 音频
上传时间: 2013-12-27
上传用户:努力努力再努力
实现类似千千静听功能的播放器,采用MFC技术,在VC++6.0SP6中实现
上传时间: 2014-01-21
上传用户:zl5712176
这个例子是实现一个汽泡的效果。 不过用的是Ajax技术哦。
标签: Ajax
上传时间: 2014-09-05
上传用户:gtzj
这是一个基于C的操作系统的开发实现,借助的是OS设计思想,以用一些最为关键的技术,模拟一个OS的工作原理
上传时间: 2016-03-13
上传用户:playboys0
EDA技术应用.用QUARTUES II 实现EDA技术实验操作,类似于精典的MAX+PLUS
上传时间: 2013-12-31
上传用户:fanboynet
vhdl实现“PLD电子技术”(文字显示)
上传时间: 2014-01-21
上传用户:爺的气质
基于T6963C的LCD液晶显示的实现.doc发表在《自动化技术与应用》的软件设计文章
上传时间: 2013-12-19
上传用户:zhichenglu
模拟实现spooling技术 一个用C做的假脱机SPOOLING输入程序,是操作系统实验来的,-do spooling SPOOLING input program is the experimental operating system
上传时间: 2013-12-15
上传用户:思琦琦