打地鼠,一个简单的手机游戏,希望对新手有用
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上传时间: 2016-04-28
上传用户:playboys0
60系列平台在Symbian OS v6.1的Uikon底层上,一些基础的知识,应该对手机游戏开发者有所帮助。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:tedo811
1.模拟更加迅速。sjboy采用的是SUN MIDP2.0 的实现框架,在此基础上进行了大量的优化,使运行速度得到了提高。 2.支持动态更换Keycode。目前sjboy beta中包括了 Nokia40 V1, Nokia 60, Moto V3三套内置的皮肤。也就是说,您可以在不关闭程序的情况下,用三种手机模拟您的游戏。 3.拍照功能。您可以通过右键截取当前的屏幕内容,作为您的桌面与主题。目前支持BMP格式的保存。 4.丰富的API实现。其中包括市面上的主流机型,以及游戏中可能用到的所有图片及声音格式。 目前支持的手机游戏范包括: 1.MIDP 1.0 完全支持 2.MIDP 2.0 完全支持 3.WMA 1.0 完全支持 4.NOKIA UI 完全支持 5.MOTO API 部分支持 6.JSR 184 部分支持 7.SIEMENSE API 完全支持 8.NEC API部分支持 支持的声音格式包括:WAV[PCM],MIDI,OTT 支持的图像格式包括:PNG,JPEG,GIF
上传时间: 2014-01-13
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J2ME(Java 2 Micro Edition) 是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“Write Once, run anywhere”的Java特性而提高开发的效率。 随着手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本论文着眼于J2ME技术的应用,开发一款可商用的手机游戏程序——坦克大战。本程序的界面和运作方式继承于日本任天堂公司在20世纪80年代开发的Battle City游戏,将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件。 本论文介绍了任天堂红白机的软硬件特性、J2ME的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现
上传时间: 2014-01-22
上传用户:cc1915
名称:games,包含三个j2me开发的手机游戏:有字谜、贪吃蛇和搬运工三个经典的游戏例子代码
标签: games
上传时间: 2016-07-13
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java 3d 开发 的 很好的文档,适用于手机游戏开发
上传时间: 2016-08-04
上传用户:yxgi5
欢迎使用蓝牙联网坦克大战,运行平台为Symbian OS 使用说明: 1.打开应用程序,进入手机游戏之后,有三种模式可供您选择。 Stand Alone模式为单机模式,Server为服务器模式,如果要想用 蓝牙进行连接,请先选择此模式,然后等待开启客户端模式。 Client模式为客户端模式,进入此模式之后,选择所要的服务器, 然后等待服务器 开启游戏。 2.在蓝牙连接下,连接建立好之后,由服务器进入游戏状态, 玩家即可开始游戏。 3.方向键控制着坦克运行方向,回车键控制炮弹发射。当己方 司令部被攻克时,游戏结束。 4.游戏结束时,按“restart”可重新开始;在服务器端点“exit“,则两端游戏均退出 游戏胜负判定: 胜利:当玩家消灭敌方坦克数量为10时,玩家赢 失败:如果玩家被敌人干掉,或者司令部被玩家攻破,则游戏失败
上传时间: 2013-12-19
上传用户:凌云御清风
Net+移动开发例程,C# 开发手机游戏
上传时间: 2013-12-31
上传用户:1427796291
该源码实现了j2me中用midp1.0实现的midp2.0的game类,爱好手机游戏开发的同志非常有用,在目前还有大多数手机支技不好2.0的情况下
上传时间: 2016-11-15
上传用户:manlian
《J2ME Game Programming》随书光盘源代码,超级经典,JAVA手机游戏开发必看书籍,不过书籍是英文版,代码也是英文的,E文得好哦!
标签: Programming J2ME Game 光盘
上传时间: 2016-12-15
上传用户:lacsx