手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性,其市场发展空间巨大。伴随着中国移动GPRS和中国联通CDMA1X数据业务的开展,手机游戏将是3G数据业务的一个重要的应用领域。 根据需求分析的描述以及与用户的沟通,现制定系统实现目标如下: 界面设计简洁、友好、美观大方,保证直接上手便可游戏 操作简单、快捷方便 规则简单,方便游戏者进行游戏 实现智能规则判断 支持大型Web服务器,以Http协议通讯。 向PC端开发靠拢,为以后PC与手机互联奠定基础
上传时间: 2017-02-20
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手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性,其市场发展空间巨大。伴随着中国移动GPRS和中国联通CDMA1X数据业务的开展,手机游戏将是3G数据业务的一个重要的应用领域。
上传时间: 2014-01-19
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·小男孩尼克是个中学生,他每天都用手机和朋友通电话,发信息,上网。而且还从网上下载手机游戏来玩。 有一天,尼克从朋友那里听说,不光可以下载别人制作好的手机应用,而且还可以用一种叫做JAVA的东西来制作自己的手机应用程序。好奇心很强的尼克,真想马上就能自己制作应用程序,于是便去请教住在附近的精通手机应用和JAVA知识的JAVA博士…… 这可不是低幼读物哦,这是NEC-MobileFriend带给我们的
上传时间: 2013-04-24
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俄罗斯方块原理图和源程序代码俄罗斯方块程序(Proteus).源程序代码推箱子Cargador.源程序代码游戏源程序代码燕辉版方块等源程序代码
标签: 单片机
上传时间: 2014-01-10
上传用户:丶灬夏天
国外游戏开发者杂志2001年第十一期配套代码,包含NuvoStudios关于手机游戏中节省代码空间的例子和源代码
上传时间: 2014-01-18
上传用户:问题问题
用终端仿真接收显示和控制来玩游戏,c51编写的“贪吃蛇”游戏源程序。
上传时间: 2013-11-30
上传用户:Thuan
物体做抛物线运动是游戏中基本运动物理模型之一! 在PC游戏中可以由重力公式 轻易模拟,但在手机游戏中 ,由于多数手机不支持浮点运算 因此不能用 sin ,cos, 来分解初速度。 所以只能用近似模拟的方法! 我所采用的是:先放大后缩小的模拟方式,并且为了更精确加入了一定的偏移量。
上传时间: 2015-03-17
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java编写的连连看游戏,文件包含源代码,支持手机游戏
上传时间: 2014-01-07
上传用户:思琦琦
关于J2ME MIDP2.0 游戏API的书,中文版本 适合喜欢手机游戏开发的人学习
上传时间: 2014-01-27
上传用户:lizhizheng88
手机版俄罗斯方块,大家可以拿这个练练手机游戏编程
上传时间: 2015-04-23
上传用户:蠢蠢66