一种经典的网络游戏服务器架构..做网络游戏服务器的人必看
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网络游戏服务器开发的心得...
MMORPG游戏服务器端架构及函数 ,对于想了解游戏服务器端的人来说可能有点帮助...
文章论述了在Linux 平台上一种高效的I/O方法—epoll, 针对网络游戏中大量并发客户请求问题,提出采用epoll 机制建立高效网络游戏服务器思想,较好地解决了网络游戏服务器中的大量用户并发接入...
在网络服务器的开发过程中,Pool (池)的概念已经被广泛地应用。使用池技术可以明显地提高应用程序的速度, 改善效率和降低系统资源的开销。正因为此,池的设计成为服务器设计中的重要组成部分。其中,使用最...