游戏编程方面的书籍,还是比较麻烦的,提供给感兴趣的朋友。
上传时间: 2017-06-29
上传用户:aix008
一个合同管理系统的源代码,采用Dot Net开发,源码文件包含数据库文件及建模文件,感兴趣的可以研究。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:lmeeworm
VC卡尔曼滤波 全部是vc编写,感兴趣的读者可以下载
上传时间: 2017-07-09
上传用户:风之骄子
里面有几个很有意思的数学应用程序,相信你一定会感兴趣的
标签: 应用程序
上传时间: 2017-07-13
上传用户:lacsx
3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D 裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。 本书适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣的人员阅读。
上传时间: 2014-02-25
上传用户:lhc9102
C 语言嵌入式系统编程修炼之一:背景篇 不同于一般形式的软件编程,嵌入式系统编程建立在特定的硬件平台上,势必要求 其编程语言具备较强的硬件直接操作能力。无疑,汇编语言具备这样的特质。但是,归 因于汇编语言开发过程的复杂性,它并不是嵌入式系统开发的一般选择。而与之相比, C 语言--一种"高级的低级"语言,则成为嵌入式系统开发的最佳选择。笔者在嵌入式系 统项目的开发过程中,一次又一次感受到C 语言的精妙,沉
上传时间: 2013-12-19
上传用户:rocketrevenge
关于卡尔曼滤波的一些免费程序库。比较全,感兴趣的可以看一下
上传时间: 2017-07-20
上传用户:xinzhch
有关uCos2嵌入式操作系统方面的资料,移植目标是三星ARM7(s3c44b0型号cpu),值得对这方面感兴趣的初学者学习!
上传时间: 2013-12-31
上传用户:ouyangtongze
主要功能 在瞬息万变的市场环境中,企业要立于不败之地,必须依托现代化的管理思想和手段,对企业内外部资源进行有效整合,其中客户资源管理尤为重要。但在很多人的眼里,客户资源管理被认为是进行客户资料采集的工具,殊不知在良好客户资源管理系统的辅助下,能让客户感受到“无微不至的关怀。” 企业客户资源管理系统实现了企业客户资源管理的信息化,它记录着一个企业所有客户的相关信息,而且可以通过发送邮件与客户进行沟通、交流。
标签: 环境
上传时间: 2017-07-22
上传用户:yyq123456789
《Google Cluster Computing Faculty Training Workshop》讲义,对Google技术感兴趣可看一下
标签: Computing Training Workshop Cluster
上传时间: 2014-01-13
上传用户:Zxcvbnm