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循环程序

  • 循环平稳工具箱

    循环平稳工具箱,其中包括谱相关函数,循环谱等多个非常有用的matlab程序

    标签: 循环 工具箱

    上传时间: 2014-09-07

    上传用户:hfmm633

  • 程序实现LC75823驱动

    程序实现LC75823驱动,循环滚动显示0~9,A~Z,初始不断向左轮转显示,可通过按键任意更改滚动方向。

    标签: 75823 LC 程序 驱动

    上传时间: 2017-03-09

    上传用户:chenlong

  • 以传统的C/SDK 撰写Windows 程序

    以传统的C/SDK 撰写Windows 程序,最大的好处是可以清楚看见整个程序的来龙去脉 和消息动向,然而这些重要的动线在MFC 应用程序中却隐晦不明,因为它们被Application Framework 包起来了。这一章主要目的除了解释MFC 应用程序的长像,也要从MFC 源代 码中检验出一个Windows 程序原本该有的程序进入点(WinMain)、视窗类别注册 (RegisterClass)、窗口产生(CreateWindow)、消息循环(Message Loop)、窗口函数 (WindowProcedure)等等动作,抽丝剥茧彻底了解一个MFC 程序的诞生与结束,以及生 命过程。

    标签: Windows SDK 程序

    上传时间: 2017-03-22

    上传用户:athjac

  • 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21

    精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2 创建Direct3D设备对象 23 2.5 Direct3D程序基本结构 25 2.6 最简单的Direct3D程序 25 2.6.1 工程项目和开发环境设置 29 2.6.2 创建窗口 31 2.6.3 初始化Direct3D 31 2.6.4 消息循环 33 2.6.5 渲染图形 34 2.6.6 结束Direct3D程序 36 2.7 Direct3D设备对象深入探讨 36 2.8 Direct3D表面 42 2.9 小结 47

    标签: Direct3D DirectX 2.1 2.2

    上传时间: 2017-03-28

    上传用户:star_in_rain

  • 凌阳子程序大全+++趣味语音识别程序+++61板自检程序+++语音电子钟程序+++语音识别且识别过程在图形液晶显示模组LCD上显示实验+++复读机程序+++数据传送指令演示程序+++冒泡排序程序+++

    凌阳子程序大全+++趣味语音识别程序+++61板自检程序+++语音电子钟程序+++语音识别且识别过程在图形液晶显示模组LCD上显示实验+++复读机程序+++数据传送指令演示程序+++冒泡排序程序+++LED键盘模组自检程序+++led单向循环流水灯程序+++点亮IOA口外接LED键盘模组的不同的led来显示按键输入值+++外部中断实验+++触键唤醒实验+++IRQ5,4,6时基信号中断实验+++定时器实验+++定时器A/B的irq0、irq1和irq2中断实验+++双路DAC实验+++ADC转换Line_in实验+++MIC一路录音实验+++32Kflash读写实验+++SACM_A2000-s480-s240自动播放语音,语音录放程序+++0~3.3V电压表(电压显示在数码管上)++++SPCE061A的通用异步串行接口UART实验+++利用DS18B20测量温度,并将温度显示在数码管上+++LCM1602字符液晶显示程序+++图形液晶模组SPLC501字符/汉字/动态图形/几何图形显示实验+++数字录音笔程序++++

    标签: 程序 LCD 语音识别 61

    上传时间: 2017-04-02

    上传用户:qunquan

  • 串口程序检测

    串口程序检测,自发自收,有界面的,0~180的循环数据,可以检测误码率

    标签: 串口程序 检测

    上传时间: 2017-04-09

    上传用户:JIUSHICHEN

  • 设计求解约瑟夫环问题的出列顺序。具体的要求和说明如下: (1)利用单向循环链表存储结构模拟此过程

    设计求解约瑟夫环问题的出列顺序。具体的要求和说明如下: (1)利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序输出个人的编号。 (2)m的初值为20;n=7,7个人的密码依次为:3,1,7,2,4,8,4,首先m的值为6(正确的出列顺序应为:6,1,4,7,2,3,5)。 (3)程序运行后,首先要求用户指定初始报数的上限值,然后读取个人的密码。可设n<=30,此题所用的循环链表中不需要“头结点”,请注意空表和非空表的界限。 (4)将上述功能改为在顺序结构上实现。

    标签: 循环 存储结构 模拟 过程

    上传时间: 2014-01-05

    上传用户:cccole0605

  • 第一节 循环的基本概念 第二节 while语句 第三节 do-while语句 第四节 for语句 第五节 break、continue、goto语句 第六节 几种循环语句比较

    第一节 循环的基本概念 第二节 while语句 第三节 do-while语句 第四节 for语句 第五节 break、continue、goto语句 第六节 几种循环语句比较 第七节 循环的嵌套 第八节 程序举例

    标签: do-while continue while break

    上传时间: 2017-04-22

    上传用户:集美慧

  • 程序所在目录:ex3_LED 打开CC2000,进行如下操作: 1. Project->Open

    程序所在目录:ex3_LED 打开CC2000,进行如下操作: 1. Project->Open ,打开该目录中的工程文件。 2. Project->Rebuild ALL, 编译链接 3. File->Load Program 4. Debug->GO Main 5. Debug->RUN (快捷键F5) 可以看到的现象为:最边上一个LED 不断闪烁(这个LED 在后面其他的程序中都被定义成在定时器中断中闪烁)。其余的4 个LED 均处于熄灭状态。 现在将按键轻按一下,只有LED1 闪烁; 按第二下,只有LED2 闪烁; 按第三下,只有LED3 闪烁; 按第四下,只有LED4 闪烁; 按第五下,四个LED 循环依次闪烁。 若再按键,则如此反复循环。

    标签: Project 2000 Open LED

    上传时间: 2014-10-28

    上传用户:我们的船长

  • VGA彩色信号控制器设计:用VHDL语言编写程序

    VGA彩色信号控制器设计:用VHDL语言编写程序,重点完成三个功能: 1.棋盘格图案显示: 用三基色原理在CRT显示器上显示由横竖八彩条重叠构成的棋盘格图案; 2.在显示器上依次显示0~9十个数字: 每个数字不同颜色,每个显示大约0.4秒,循环显示; 3.显示动画效果: 将静态图像以高频率显示,造成动画效果,最终动态显示OVER结束。

    标签: VHDL VGA 彩色 信号

    上传时间: 2017-05-07

    上传用户:baitouyu