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循环<b>移位</b>

  • 用C51实现无功补偿中电容组循环投切的算法

    介绍了用单片机C 语言实现无功补偿中电容组循环投切的基本原理和算法,并举例说明。关键词:循环投切;C51;无功补偿中图分类号: TM76 文献标识码: BAbstract: This paper introduces the aplication of C51 in the controlling of capacitorsuits cycle powered to be on and off in reactive compensation.it illustrate thefondamental principle and algorithm with example.Key words: cycle powered to be on and off; C51; reactive compensation 为提高功率因数,往往采用补偿电容的方法来实现。而电容器的容量是由实时功率因数与标准值进行比较来决定的,实时功率因数小于标准值时,需投入电容组,实时功率因数大于标准值时,则需切除电容组。投切方式的不合理,会对电容器造成损坏,现有的控制器多采用“顺序投切”方式,在这种投切方式下排序在前的电容器组,先投后切;而后面的却后投先切。这不仅使处于前面的电容组经常处于运行状态,积累热量不易散失,影响其使用寿命,而且使后面的投切开关经常动作,同样减少寿命。合理的投切方式应为“循环投切”。这种投切方式使先投入的运行的电容组先退出,后投的后切除,从而使各组电容及投切开关使用机率均等,降低了电容组的平均运行温度,减少了投切开关的动作次数,延长了其使用寿命。

    标签: C51 无功补偿 循环 电容

    上传时间: 2014-12-27

    上传用户:hopy

  • TKS仿真器B系列快速入门

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    标签: TKS 仿真器 快速入门

    上传时间: 2013-10-31

    上传用户:aix008

  • 一个简单好用的B+树算法实现

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    标签: 算法

    上传时间: 2015-01-04

    上传用户:缥缈

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    标签: B-Tree Basic 算法

    上传时间: 2013-12-30

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    标签: B-Tree applet Java 算法

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:qiao8960

  • 用C++实现的B-Tree算法

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    标签: B-Tree 算法

    上传时间: 2014-01-20

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    标签: Borland B-Tree 算法

    上传时间: 2014-12-05

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  • Award BIOS(Basic Input/Output System)(电脑启动时所必需)的源码

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    标签: Output System Award Basic

    上传时间: 2014-01-04

    上传用户:ecooo

  • 《3D Engine Design》的随书源代码

    《3D Engine Design》的随书源代码,包含完整的3D引擎的源代码

    标签: Engine Design 源代码

    上传时间: 2015-01-05

    上传用户:libinxny

  • 《Realtime Rendering》的随书源代码

    《Realtime Rendering》的随书源代码,包含完整的3D引擎的源代码,及使用文档

    标签: Rendering Realtime 源代码

    上传时间: 2015-01-05

    上传用户:lxm