炸弹人代码,用J2ME手机版,是一款网络游戏,具有客户端和服务端。
标签: 代码
上传时间: 2013-11-29
上传用户:784533221
涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台; 旨在 讨论编写同时适应2种平台的通用代码;就我现有掌握的资料来看,WINCE平台 并不支持DirectX,而WINCE的GAPI又不适合WIN32平台,且无法在模拟器下进行 调试(我对GAPI也是一无所知^_^),所以采用了最原始的BitBlt贴图和离屏 方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 游戏算法和图片部分参考了王正盛的A10攻击机和Kylinx的kplan代码,在此对 两位作者公布源代码的无私行为表示感谢!
上传时间: 2015-04-27
上传用户:teddysha
用java开发的连连看的小游戏,代码量较小,方便阅读
上传时间: 2014-01-02
上传用户:541657925
传奇3delphi代码 请自己看吧 包括地图,脚本,人物处理,协议加密,带数据库,由于源码为商业性质的,请使用者注意其版权和不要擅自公开发布和传播源码。WEMADE 公司于 Delphi 版本服务器端程序后,修改为 VC++ 版本。可用VC++ 6.0 或 VC.net 编译;学习网络游戏开发的朋友又一个绝好的源码。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:xlcky
本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 两个游戏的代码改编于网络公布的源代码,原来的源代码有很多错误和不足,给出了合适我们的修正. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户端进行选择操作,来启动游戏,按面板提示进行游戏,最后退出客户端即可. 开发工具:jCreat 开发人员:曾捷
标签: ThreadeEchoServer project 多线程 服务器
上传时间: 2013-12-25
上传用户:jing911003
用java实现的UFO攻击游戏,里面有代码和可执行文件,操作简单,用鼠标左键单击UFO, 每击落10架之后,就会增加一架。
上传时间: 2015-05-14
上传用户:小眼睛LSL
brew中个人开发的一个两国军棋游戏,代码值得一看.
标签: brew
上传时间: 2015-05-15
上传用户:aig85
brew中开发的个人小游戏,代码不错,初学者值得下载
上传时间: 2014-02-12
上传用户:ggwz258
具有JAVA特效的弹出式窗口创建工具。您不需要懂得一句JAVA语言,它提供了非常直观的操作界面,您不用输入一句代码便可以针对任何文本/图片/字体/颜色/连接,以及任何其他的网页元素创建不同特色的弹出式窗口。另外,它自带的预览功能也非常方便,您不需退出程序就可以用您的默认浏览器预览自己的作品。
上传时间: 2015-05-20
上传用户:qweqweqwe
j2me的游戏编程和基础知识,以及相关的代码
上传时间: 2014-11-30
上传用户:gdgzhym