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弹砖块游戏代码

  • 一个用JavaScript写的俄罗斯方块游戏

    一个用JavaScript写的俄罗斯方块游戏,游戏开始时用1到9选择游戏速度,之后用→←↑↓控制方块下落。把game.txt中的代码插入到<body>和</body>之间就能看到效果。

    标签: JavaScript 俄罗斯方块

    上传时间: 2015-03-13

    上传用户:731140412

  • 一个用JavaScript写的走迷宫游戏

    一个用JavaScript写的走迷宫游戏,用键盘上的→←↑↓键进行游戏,走出迷宫。请按照maze.txt中的说明把一部分代码复制到<head></head>之间,另一部分代码复制到<body></body>之间:

    标签: JavaScript 走迷宫

    上传时间: 2014-01-18

    上传用户:啊飒飒大师的

  • ps钓鱼手柄代码

    ps钓鱼手柄代码,使用emc78p153实现,用于PS2上钓鱼游戏

    标签: 手柄 代码

    上传时间: 2015-03-17

    上传用户:lhc9102

  • 手机游戏设计一书的源代码

    手机游戏设计一书的源代码,请站长尽快回复,我急用贵网站上的代码!谢谢!

    标签: 手机游戏 源代码

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:wuyuying

  • 手机软件里的日历原文件代码 阴阳历转换

    手机软件里的日历原文件代码 阴阳历转换,日程记录 pda功能,游戏,俄罗斯方块

    标签: 手机软件 代码 转换

    上传时间: 2015-03-25

    上传用户:wyc199288

  • 三国英雄录游戏和技术说明

    三国英雄录游戏和技术说明,VC完整应用程序代码。 编译环境: DirectX8.1。 Windows2000。 VC6.0

    标签: 三国

    上传时间: 2015-03-25

    上传用户:WMC_geophy

  • < pc游戏编程(网络篇)>>源代码

    < pc游戏编程(网络篇)>>源代码,总共15章,里面有比较详细地分析和说明,相信对大家有好处!这个是第二,八,十一章公用的代码gamelib.rar

    标签: gt lt 游戏编程 网络

    上传时间: 2014-01-25

    上传用户:nanshan

  • 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台

    涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;旨在讨论编写同时适应2种平台的通用代码,采用的是最原始的BitBlt贴图和离屏方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 重要说明: 1、没有用内存泄漏工具检测过,不知道有没有内存泄漏,哪位可以帮忙检测一下 2、未完成部分: 游戏的BOSS部分(BOSS贴图、BOSS子弹、BOSS爆炸效果) 游戏难度控制,目前比较幼稚 3、未解决的BUG: CE下需要按退出菜单退出,点窗口的关闭按钮进程仍然存在

    标签: WINCE 2002 3.0 PPC

    上传时间: 2014-01-17

    上传用户:

  • Astro3.zip 重载==运算的例子 Asycls11.zip 异步处理类, C++代码 addzip06.zip 在程序开发中使用文件压缩技术 addresschange

    Astro3.zip 重载==运算的例子 Asycls11.zip 异步处理类, C++代码 addzip06.zip 在程序开发中使用文件压缩技术 addresschange.zip 这是一个用来改变ip地址和硬件地址的小程序 a10_src.zip DirectDraw游戏编程的最佳入门范例 aComressEX.zip 用了三种比较简单的压缩算法。

    标签: zip addresschange Asycls addzip

    上传时间: 2015-04-19

    上传用户:wangzhen1990

  • 一款动作类J2ME手机游戏

    一款动作类J2ME手机游戏,代码未混淆。可以直接下载到S/E K700进行游戏。也可以分析源代码达到学习的目的。基本实现了动作类游戏的基本元素

    标签: J2ME 动作 手机游戏

    上传时间: 2014-06-08

    上传用户:gdgzhym