1. 汽车轮渡口,过江渡船每次能载10辆车过江,过江车辆分为客车类和货车类,上渡船有如下规定:同类车先到先上船,客车先于货车上渡船,且每上4辆客车,才允许上一辆货车。若等待客车不足4辆,则从货车代替,若无货车等待允许客车上船。试写一个算法模拟渡口管理。 算法设计: 1客车和货车均建立一个链式队列,初始均为空。以后来一辆车不是货车就是客车,因此可以说整个程序的事件驱动event就是这两个,客车表示1,货车表示0. 2轮船还没有到达时客车和货车均按次序排在各自队列中。 3轮船到达时,根据两个队列的情况,分别处理。处理如下: a 客车数不满4辆,则将排在前面的货车上船,但总数不能超过10,若没有货车等待,客车直接上船。 b 客车数满4,但不满8辆,客车先上,排在前面的只有一辆货车可以上船,若没有货车等待则货车不上。 c 客车满8辆但不满10,客车上船,排在前面的货车最多可以上2辆,但总数不能超过10。 d 客车满10,则全上客车,但总数不能超过10。
标签: 汽车
上传时间: 2014-06-28
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一篇在并行体绘制方面很不错的文章,包括了光线投射算法的分析,以及并行环境下负载平衡的算法
上传时间: 2017-05-26
上传用户:aig85
YX PHP 以简约而不简单诞生! 其PHP+MDB的运行环境得到了众多网站建设者的支持与青睐! YX PHP 不追求眼花缭乱的绚丽色彩, YX PHP 重视的是效率,是实际,是人性化。 在运行速度上,代码精简到无可挑剔的品质。 在二次源代码开发上,PYX PHP 更是没得话说,不仅全码开源,而且绝大多数源码是带有注释的。 YX PHP 更适合中小型企业和初中级网站建设者,在 YX PHP 存在价值上,我们决定公开 YX PHP 最新版本,收费用户可以优先得到最新版本的功能。 如果您现在正在苦苦寻找简单快速更效率的企业建站系统,你可以不注意 YX PHP ,但是我们可以告诉你,YX PHP 将是您的最后一个平衡的选择。 原定于3月8日发布的 YX PHP 今日提前发布,原因是 YX PHP 的支持者太多,小编实在不忍心让大家苦苦的等那么多时间,故日夜不停的编写出 YX PHP 2.0 。
上传时间: 2013-12-11
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飞思卡尔单片机MC9SDG128B的EEPROM程序,用于智能车竞赛中采集到数据的存取,给需要的人。
上传时间: 2017-05-29
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用C语言写的CCD摄像头数据采集源代码,适用于飞思卡尔单片机MC9SDG128B,使用智能车比赛专用软件CodeWarrior编写,给需要的人。
上传时间: 2014-09-06
上传用户:wyc199288
Codewarrior3.1开发环境快速入门,智能车比赛专用开发环境,帮助你快速上手。
标签: Codewarrior 3.1 开发环境 快速入门
上传时间: 2014-01-18
上传用户:Late_Li
我們的注意焦點要轉到搜尋樹(search tree)了,要深度討論兩種標準的樹結構(tree structure),就是本章所要說明的二元搜尋樹(binary search tree)以及下一章所要討論的 AVL 平衡樹(AVL tree)。這兩種樹其資料都依序排列的,它們之間的差別只在於 AVL 是一種平衡樹,而二元搜尋樹卻不是。
上传时间: 2013-12-27
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二元搜尋樹簡單易懂,不過有一個問題:它並非平衡樹。本章將介紹平衡的 AVL 搜尋樹,討論它的資料結構、函式,並設計程式使用它。
标签: 二元
上传时间: 2017-05-30
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此为一款基于J2ME的手机游戏,《重装机兵》源代码,本源码并未在手机上测试,可以编译成功。这款游戏基本实现了必须的所有功能,如碰撞探测、地图转换、NPC对话、事件处理,、横版回合制战斗系统等,并根据原游戏的特色加入了人、车两战斗系统,在玩的过程中,你可以用方向键控制人物行走;回车键弹出游戏菜单,\"1\"键进行命令取消。
上传时间: 2013-12-27
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设停车场内只有一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后开入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其它车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。
上传时间: 2017-06-04
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