这个UCOS II在TI2400DSP平台上的移植源代码,经过测试通过的
上传时间: 2014-01-24
上传用户:skhlm
ADSP-BLACKFIN533 平台上实现卷积编码
标签: ADSP-BLACKFIN 533 卷积 编码
上传时间: 2014-07-15
上传用户:wyc199288
一个非常有用的SPI驱动程序,是在LINUX平台下的,但也可以一直到其他平台
上传时间: 2013-12-25
上传用户:xiaoyunyun
uc/osII平台下串口驱动程序,支持重载,非常好用,已经通过产品测试,并应用于产品中。
上传时间: 2015-04-14
上传用户:weiwolkt
uc/osII平台下一个队列数据结构的源代码实现,该代码可以直接应用到用户的程序中而无需做任何改动。
上传时间: 2015-04-14
上传用户:Late_Li
< windows WDM 设备驱动程序>>一书附带光盘的例子,对于初学WDM驱动程序理解驱动程序框架有帮助.
上传时间: 2013-12-18
上传用户:youlongjian0
使用 ManWrap 库在本机 C++ 代码中调用.NET。该程序将向你展示如何以本机方式包装框架类,以便你能不借助 /clr 而在任何 C++/MFC 应用程序中使用它们。在我们的测试案例中,将在一个DLL中包装.NET框架中的 Regex 类,并实现三个使用该包装类的 MFC 程序。你可以用 RegexWrap.dll 在自己的 C++/MFC 应用程序中添加正则表达式支持,或者用 ManWrap 工具来包装自己喜爱的框架类。
上传时间: 2015-04-14
上传用户:songrui
基于.Net环境下c#实现的国人自己的Blog平台,基于.Text的核心技术,但做了汉化以及改写了一部分的核心代码,值得研究学习
上传时间: 2015-04-15
上传用户:lhw888
LightPlay的超精典ArrowBot(箭头对对碰) ,画面精美,QQ手机平台搭载了该游戏
上传时间: 2014-01-18
上传用户:liuchee
涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;旨在讨论编写同时适应2种平台的通用代码,采用的是最原始的BitBlt贴图和离屏方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 重要说明: 1、没有用内存泄漏工具检测过,不知道有没有内存泄漏,哪位可以帮忙检测一下 2、未完成部分: 游戏的BOSS部分(BOSS贴图、BOSS子弹、BOSS爆炸效果) 游戏难度控制,目前比较幼稚 3、未解决的BUG: CE下需要按退出菜单退出,点窗口的关闭按钮进程仍然存在
上传时间: 2014-01-17
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