双缓冲技术: 另一种减小帧之间的闪烁的方法是使用双缓冲,它在许多动画applet 中被使用。 主要原理是创建一个后台图象,将一帧画入图象,然后调用drawImage() 将整个图象一次画到屏幕上去。好处是大部分绘制是离屏的。将离屏图象一次 绘至屏幕上比直接在屏幕上绘制要有效得多。 双缓冲可以使动画平滑,但有一个缺点,要分配一张后台图象,如果图象 相当大,这将需要很大一块内存
标签: drawImage applet 帧 图象
上传时间: 2013-12-26
上传用户:siguazgb
在Java中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在 屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。 我们先构造一个程序的框架,再慢慢扩展,使之功能比较齐备。
标签: Java 动画 屏幕 帧
上传时间: 2015-05-13
上传用户:dapangxie
帧同步模块的Veriolog源码。 在ModelSim下的一个工程。有测试文件。
标签: Veriolog ModelSim 帧同步 工程
上传时间: 2014-01-16
上传用户:a3318966
启用数据帧识别功能可使收到的数据永远是完整的每帧数据! 单片机开发者再也不用为数据帧首尾识别而烦恼了! 1.支持二进制数据和文本数据的收发 2.支持任意格式的数据的收发 3.支持两种数据包协议(识别每帧数据首尾的方法): ①超时判断数据首尾, 适用于与单片机和仪表的通讯 ②帧首尾和控制符, 适用于大量复杂的数据传输, 例如文件收发等
标签: 数据 帧 收发 识别
上传时间: 2015-06-15
上传用户:weiwolkt
一个用Verilog编写的编帧、解帧及码速匹配的程序,相当经典
标签: Verilog 帧 编写 程序
上传时间: 2015-06-22
上传用户:66666
DM642上进行帧积累的程序 适用于夜间图像处理
标签: 642 DM 帧 图像处理
上传时间: 2013-12-29
上传用户:xuan‘nian
此代码为本人运用视频读取函数实现视频帧的读取,并可批量转为BMP等格式,另有运动目标静止背景的提取。内附说明文档,欢迎交流。
标签: 视频 读取 代码 函数
上传时间: 2015-06-24
上传用户:comua
wimax的体系结构分析、协议帧说明、格式、构架等
标签: wimax 结构分析 协议 帧
上传时间: 2015-06-30
上传用户:ippler8
%电影动画: %1.首先调用moviein函数对内存初始化.创建一个足够大的矩阵来容纳一系列指定的图形(帧) %2.调用getframe函数生成每一帧.该函数返回一个矢量,利用这个矢量创建一个电影动画矩阵 %3.调用movie函数按照指定速度进行指定次数的播放 %例子2:演示如何实现快速傅立叶变换(exp(j*2*pi/n))的可视化过程
标签: getframe moviein 函数 帧
上传用户:zsjzc
介绍了MVB总线帧结构,并完成了用于网络连接的MVB总线访问IP核的设计。
标签: MVB 总线 帧结构
上传时间: 2015-07-17
上传用户:yulg