Windows CE 编程书籍。详细介绍了Windows CE下编程的基础知识、常用的工具和一般程序需要实现的功能。
上传时间: 2017-03-08
上传用户:爺的气质
包括UNIX基础知识(基本概念及系统组成),VI编程及相关命令
上传时间: 2014-01-22
上传用户:wendy15
信号与系统基础知识包括连续信号与模型、离散信号与模型;常用信号变换包括Z变换、Chirp Z变换、FFT变换、DCT变换和Hilbert变换等;离散系统结构包括IIR、fir和Lattice结构;IIR滤波器设计包括模拟和数字低通、高
上传时间: 2014-01-11
上传用户:朗朗乾坤
信号与系统基础知识包括连续信号与模型、离散信号与模型;常用信号变换包括Z变换、
上传时间: 2017-03-09
上传用户:水口鸿胜电器
嵌入式书籍嵌入式基础知识嵌入式应用技嵌入式应用技术基础教程
上传时间: 2017-03-09
上传用户:manlian
CSS样式基础知识学习,知识比较全面,介绍详细
上传时间: 2013-12-28
上传用户:exxxds
学习细分的最好的入门级、必看的材料!文中给出了许多有关细分的基础知识、细分方法、细分应用!
上传时间: 2013-12-17
上传用户:源弋弋
java贪吃蛇简易好用版 全 j2SE基础知识,有详细的注释!
上传时间: 2013-12-10
上传用户:xg262122
精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2 创建Direct3D设备对象 23 2.5 Direct3D程序基本结构 25 2.6 最简单的Direct3D程序 25 2.6.1 工程项目和开发环境设置 29 2.6.2 创建窗口 31 2.6.3 初始化Direct3D 31 2.6.4 消息循环 33 2.6.5 渲染图形 34 2.6.6 结束Direct3D程序 36 2.7 Direct3D设备对象深入探讨 36 2.8 Direct3D表面 42 2.9 小结 47
上传时间: 2017-03-28
上传用户:star_in_rain
ARM开发软件使用教程,学习ARM入门基础知识
上传时间: 2014-01-03
上传用户:familiarsmile