USB主机和设备的verilog代码,实现了USB1.1协议规范的要求
上传时间: 2015-04-09
上传用户:标点符号
采用win32API用C++BUILDER实现的串口通信,可实现与一般通信设备的AT命令交互
上传时间: 2013-12-25
上传用户:小儒尼尼奥
51内核单片机驱动PS2接口的实现程序,可以使单片机具有接插PS2接口设备(例如鼠标,键盘)的能力,大家可以借鉴一下!
上传时间: 2015-04-22
上传用户:远远ssad
触摸屏是计算机的输入设备,与能实现输入的键盘和能点击的鼠标不同,它能让用户通过触摸屏幕来进行选择。具有触摸屏的计算机的所需的储存空间不大,移动部分很少,而且能进行封装。触摸屏在使用起来 比键盘和鼠标更为直观,而且培训成本也很低。 所有的触摸屏有三类主要元件。处理用户的选择的传感器单元;和感知触摸并定位的控制器,以及由一个传送触摸信号到计算机操作系统的软件设备驱动。触摸屏传感器有五种技术:电阻技术、电容技术、红外线技术、声波技术或近场成像技术。
上传时间: 2013-12-12
上传用户:D&L37
SecureMessenger可以在支持J2ME的设备(移动电话,PDA等)上进行安全的点对点消息通信。最初的实现使用SMS作为传输,用3DES 作为密码。
标签: SecureMessenger J2ME 设备 移动电话
上传时间: 2013-12-15
上传用户:ANRAN
Linux下使用c语言实现的内存管理模拟器 假设有台计算机物理内存大小为4MB,每个内存页大小为4k。采用分页机制,使用二级页表,第一级为页目录,共有1024项,每个页目录项指向一个页表,每个页表项指向一个实际的物理页面,每个页表共有1024个页表项。假设页目录和页表不占用内存空间。 系统中还有一个交换设备,采用分块管理机制,每块大小为4K,共1024个。有一系列内存访问指令,系统根据内存访问指令的内存虚地址访问内存。如果页目录项为空,则分配一个页表,并将相关值存入页目录项,如果页表项为空,则请求分配一个内存页,如果没有空闲内存,则使用页面置换算法换出一个内存页到交换设备上。如果页表项表明内存页在交换设备上,则先请求一个物理内存页,然后从交换设备上读入内存内容,释放交换设备上的磁盘块。
上传时间: 2015-05-01
上传用户:ardager
论文题目:基于COM技术的组态软件研究与实现 该文针对控制系统的发展需求,在引入COM(组件对象模型)技术的基础上,深入研究了工控系统中组态软件开发的几个关键技术,在Windows32位操作系统下,用VisualC++设计并实现了组态软件的图形界面模块、实时数据库模块、I/O设备驱动模块.提出并应用了以下一些代表性的新技术:①基于ActiveX控件技术的独立型画面开发设计 ②利用COM技术对实时数据库进行了封装 ③利用COM对象对组态软件的串行通信方式进行了封装.
上传时间: 2014-09-03
上传用户:gaome
用vc访问hid型usb设备,实现对hid型usb设备的读写和控制
上传时间: 2013-11-29
上传用户:yulg
著名超灵活功能的单片机仿真器芯片---SST89系列单片机的中文应用手册,可实现6个UART串口,72K的用户程序空间,超64K的数据存储空间,在片仿真功能,客户端产品升级功能,开发和生产均不用买任何设备即可完成产品的设计.是单片机初学者和单片机高手的必读手册
上传时间: 2015-05-15
上传用户:小儒尼尼奥
这是一个人精简的1394设备驱动程序,利用xpddk开发,可以在xp 2000平台下运行。实现单字节操作,块操作其,注册中断函数回调等,工程名为amc2102为项目名称,代码实例实际上是1394设备驱动程序
上传时间: 2015-06-06
上传用户:星仔