本程序为一个内存动态分区分配的模拟程序,采用首次适应算法和最佳适应算法实现动态分区。其中,空闲分区通过空闲分区链来管理,在进行内存分配时,系统优先使用空闲区低端的空间
上传时间: 2013-12-28
上传用户:sxdtlqqjl
对进程调度与作业调度的模拟,进程调度算法:采用的是最高优先数优先的高度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程和先来先服务算法。分区分配和回收算法:采用首次适应算法和最佳适应算法实现动态分区。其中,空闲分区通过空闲分区链来管理,在进行内存分配时,系统优先使用空闲区低端的空间。
上传时间: 2015-05-02
上传用户:dongqiangqiang
用verilog语言在fpga中实现fifo功能!
上传时间: 2015-05-02
上传用户:epson850
DSP系统启动源代码。实现系统的初始化,和调用用户函数。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:咔乐坞
这是用matlab实现的关于傅立叶变换及其反变换的实例.
上传时间: 2015-05-08
上传用户:Altman
一个诊所使用的数据库。 饱含了一个诊所所需的各种功能,欢迎大家使用。 只是一个Access数据库,很简单,已经学会数据库的同学不必下载。
标签: 数据库
上传时间: 2013-12-18
上传用户:思琦琦
数据结构中关键路径算法的实现与应用。介绍求关键路经的算法,对于给出的事件结点网络,要求求出从起点到终点的所有路径,经分析、比较后找出长读最大的路径,从而得出求关键路径的算法。
上传时间: 2015-05-11
上传用户:lepoke
本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 两个游戏的代码改编于网络公布的源代码,原来的源代码有很多错误和不足,给出了合适我们的修正. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户端进行选择操作,来启动游戏,按面板提示进行游戏,最后退出客户端即可. 开发工具:jCreat 开发人员:曾捷
标签: ThreadeEchoServer project 多线程 服务器
上传时间: 2013-12-25
上传用户:jing911003
功能完备的留言板 公告管理 用户管理 留言管理 分页 功能的实现 Access数据库
上传时间: 2014-01-20
上传用户:Zxcvbnm
用dsp编写的四个程序,关于数组,还有语音,录音功能的实现
上传时间: 2015-05-14
上传用户:helmos