数据结构实验 链式存储结构的实验
上传时间: 2013-11-29
上传用户:Late_Li
中学生信息奥林匹克的电子教程,涉及到许多算法策略.对大家可能有点用吧.
上传时间: 2014-01-11
上传用户:com1com2
一个用PROTEUS 仿真AVR单片机扩展存储的例子。可以看到效果的
上传时间: 2014-11-16
上传用户:manlian
单片外部存储芯片AT45041B操作源程序,包括存储芯片功能注释
上传时间: 2014-11-04
上传用户:三人用菜
NEC527多功能电表完整源代码,包括LCD驱动,显示,计量,存储,整个527驱动程序!
上传时间: 2016-06-02
上传用户:lwwhust
赫夫曼编码与译码 本程序完全采用链式存储结构,用户在输入字符流后(无字符限制,无长度限制)(以EOF结束,即crtl+z),即可自动统计出现的字符,建立赫夫曼树,输出各字符的赫夫曼编码,翻译用户输入的字符流输出到文件中(output.txt),最后进行译码,输出字符流。 可供学习《数据结构》(清华大学出版社)(P146赫夫曼编码)、《数据结构课程设计》(机械工业出版社)(P87赫夫曼编码的应用)时参考,本程序不同于书中的顺序存储结构,效率更高
上传时间: 2016-06-03
上传用户:mhp0114
1. 我们采用了回溯法和贪婪策略来求解国际象棋中的骑士巡游问题。对于棋盘中的每个位置最多只有8个方向可以选择,我们可以定义两个数组var_x[MAX_DIR]和var_y[MAX_DIR]用来记录往这8个方向走相对应的坐标变化情况(其中MAX_DIR的值为8)。每走一步,都从方向0开始试探到方向7,而在这里我加入贪婪策略来提高算法的效率,即在选择方向时,我们优先选择具有如下性质的方向:当我们沿着这个方向走一步后,走到这一步后可选的方向最少(最多有8个方向选择)。这样一直往前走, 当走到一个没有方向可以选择,并且我们还没遍历整个棋盘时,我们就要往回退一步,即回溯。再从其他未试探过的方向进行试探,直到最后遍历整个棋盘或者回到起点,程序结束。
上传时间: 2016-06-03
上传用户:lifangyuan12
本软件可以显示.bmp的图像并可以显示.txt文本。还可以进行.txt文本的存储
上传时间: 2014-01-08
上传用户:silenthink
USB大容量存储开发板带CPLD的代码D的源码
上传时间: 2014-01-21
上传用户:3到15
51单片机的一些C语言程序 对外部存储单元进行单元刷写和读取!
上传时间: 2014-01-21
上传用户:kr770906