介绍了一种基于嵌入式微处理器的小词汇量语音识别子系统的具体实现, 包括软、硬件环境以及在嵌入式语音识别 环境下采取的特殊策略。基于嵌入式微处理器的系统能够实现较复杂的控制, 并且具有较好的可扩展性。
上传时间: 2014-01-09
上传用户:xauthu
这是关于动态存储器的一个程序,对与学习ARM的存储设备有好处
上传时间: 2014-01-06
上传用户:qw12
读取SD卡存储的adpcm码,转换成PCM码后保存成wav文件。
上传时间: 2016-05-11
上传用户:linlin
实现线性表的顺序存储表示及基于顺序存储表示实现线性表的初始化、查找、插入与删除等基本操作。具体实现要求:1.从键盘输入10个整数,产生顺序表,并输入结点值。2.从键盘输入1个整数,在顺序表中查找该结点的位置。若找到,输出结点的位置;若找不到,则显示“找不到”。3.从键盘输入2个整数,一个表示欲插入的位置i,另一个表示欲插入的数值x,将x插入在对应位置上,输出顺序表所有结点值,观察输出结果。4.从键盘输入1个整数,表示欲删除结点的位置,输出顺序表所有结点值,观察输出结果。附有实验结果截图
上传时间: 2016-05-12
上传用户:yt1993410
实现无向图(或有向图)的存储表示,并输出对该图的广度优先(或深度优先)遍历。 系统具备如下的功能: 1.初始化。从键盘输入图的顶点数与边数。 2.输出图的相应的存储表示。 3.输出图的广度优先遍历序列。 4.输出图的深度优先遍历序列。
上传时间: 2014-01-08
上传用户:康郎
本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
上传时间: 2016-05-13
上传用户:colinal
本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
上传时间: 2016-05-13
上传用户:sz_hjbf
本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
上传时间: 2016-05-13
上传用户:chens000
本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:gxmm
一个用PROTEUS仿真的单片机读写外部存储空间的PROTEUS工程。包含源码,可以直接仿真
上传时间: 2016-05-13
上传用户:ynwbosss